කලා හා විනෝදාස්වාදය, චිත්ර
අයිස් මත අශ්වයෙකු ඇද ගන්නා ආකාරය ප්රශ්නයට උත්තරය අපි සොයා ගන්නෙමු!
ඔහුගේ මූලාරම්භය අශ්වාරෝහණය ලෝකඩ යුගයේය. එවකට සත්වයින්ගේ අස්ථි වලින් සාදන ලද පළමු සෙවණැලි විය. XIX ශතවර්ෂයේ 60 දශකයේ දී රූප වස්තූන් නිල වශයෙන් ප්රකාශයට පත්විය. ක්රමානුකූලව, මෙම ක්රීඩාව ප්රබල විය. සෑම වසරකම ඔබට වැඩි පංකා ගණනාවක් දැකිය හැකිය. මෙය සාධාරණයි: දීප්තිමත් ඇඳුම්, අලංකාර චලන සහ ආකර්ෂණීය නැමීම් - මේ සියල්ල දරුවන් සහ වැඩිහිටියන් කෙරෙහි ප්රිය වේ. තරුණ පරම්පරාව සිය සිතුවම්වල ආකර්ෂණීය මලල ක්රීඩාවලින් නිරූපණය වී ඇති අතර දැන් අපි අයිස් මත අශ්වයෙකු ඇද ගන්නා ආකාරය ගැන කතා කරමු. මේ තරම් පහසු දෙයක් නොවූ බැවින්, ඉවසිල්ලෙන් සිටින්න.
ද්රව්ය
ඇත්ත වශයෙන්ම, "අයිස් මත රූප ශිල්පියා" ඇඳීම සඳහා ඔබ විවිධ ද්රව්ය අවශ්ය වේ. අපි කඩදාසි කොළක්, සරල පැන්සල්, මකනක්, වර්ණ පැන්සල්, සලකුණු හෝ තීන්ත අවශ්ය කරමු. වඩාත්ම වැදගත් දෙය අමතක කරන්න එපා - අදහස. ඔබට ඡායාරූපයක්, සිතුවමක් හෝ ඔබේම පරිකල්පනය පදනම් කර ගත හැකිය. ඔබේ සාර්ථකත්වය සඳහා මාර්ගයේ, Muse යන්න නැති නොකරන්න, දේවානුභාවයෙන් ඔබගේ හොඳම උපකාරකයා නිසා.
ආරම්භ කිරීම
ඔබේ ඇස් ඉදිරිපිටම අපේක්ෂිත වස්තුව පෙනෙන්නට තිබේ. සෑම කුඩාම සවිස්තරාත්මකව අධ්යයනය කිරීම අවශ්යයි: උච්චාරණය, ඇඳුම, පරිසරය. පළමුව, අයිස් ක්රිඩාව නිශ්චිතවම පාලනය කළ නොහැකි අයිස් ඇද දැමීම. එය සංවෘත රෝංස්ක් නම් එය, පංකා විශාල පංකා සහිත ආලෝක පුවරු ඇඳීම, පුවරු ඇද දැමීම අවශ්ය වේ. සමහර විට එය ශීත කළ වැවේ හෝ ගඟක් විය හැකිද? මෙහි ඇති ක්ෂිතිජයේ සීමාව හා භූ දර්ශනය හරහා සිතා බැලීම (ගස්, හිරු පිහිටීම, සෙවනැලි) අවශ්යයි.
දැන් ප්රධාන ප්රශ්නය ගැන අසන්නට කාලය දැන් තිබේ: "අයිස් මත අශ්වයෙකු ඇඳීම කෙසේද?" මෙය සිදු කිරීම සඳහා, ඔබේ පත්රිකාව හා ඇයගේ ස්ථාවරය පිළිබඳව ඔබේ ක්රීඩකයාගේ තත්ත්වය තීරණය කිරීම අවශ්ය වේ. එය ආයුධ, කකුල්, ශරීරය සහ හිස නැමීම නිවැරදිව නිරූපණය කිරීම වැදගත් වේ. දැන් තුනී පේළි යනු සිරුරේ ආයුධ, කකුල් හා නැමි තැන. මෙම අදියරේ දී ඔබගේ ඇඳීම ගුණාත්මක පිරිසැලසුමක් විය යුතුය.
ගැලපීම
දැන් හොඳ කෙටුම්පතක් සහිතව ඔබේ සැට්ටය ආදේශ කරමු. හිසෙන් පටන්ගෙන මුළු සිරුරේ සියලු කොටස් ඇද දමනවා. බොහෝ විට හිස්, අත්, කකුල්, කඳ අභිජනන ස්ථාන, විස්ථාර ස්ථාන - කවයන්. ඊළඟට අයිස් මත අශ්වයෙකු ඇද ගන්නා ආකාරය අපි මලල ක්රීඩකයෙක්, සපත්තු ඇඳලා. ඊළඟට, ඇඳුම ගැන කතා කරන්න. රීති සොරුන්ගෙන් සැහැල්ලු පිහිනුම් ඇඳුම් විලාසිතාවන්ගෙන් යුක්ත වන අතර, මෙම ඇඳුමේ මුල් සැලැස්මේ හා ස්පර්ශක තොරතුරු අනුව වෙනස් වන බැවින්, ඔබේ පරිකල්පනය සම්පූර්ණයෙන්ම අත්හැර දමන්න. කොණ්ඩය මත වැඩ කිරීම ආරම්භ කිරීමට කාලයයි. මෙන්න, එහිම මට්ටම්ද තිබේ. හිසකෙස් යාත්රා කිරීමට මැදිහත් නොවිය යුතුය, එම නිසා, මිටියක් හෝ පැටලක් අඳින්න. සියලු අතිරේක රේඛා මකන්න. නැවත වරක්, සියළුම කාර්යයන් දෙස ප්රවේශමෙන් සොයා බැලිය යුතුය, නැතිවූ තොරතුරු සඳහන් කරන්න: ප්රකාශිත ඇස් (ඇහිබැම හා ඇහි බැමම ගැන අමතක කරන්න එපා), මුඛය, නාසය, කන්, කම්බි රේඛා ආදිය.
තීන්ත
අයිස් මත අශ්වයෙකු ඇද ගන්නා ආකාරය පිළිබඳ කතා කිරීම අවශ්යය. ඔබ කලාකරුවන්ගේ නිර්දේශ අනුගමනය කරන්නේ නම් පසුබිම් තීන්ත ආලේප කරන විට, පසුව මුහුණේ ඇති සෙවන තෝරාගනු ලැබේ, පසුව - ඇඳුම් පමණක් ඉතිරි වන අතර, පසුව ඔබට අනෙකුත් වස්තු වර්ණ ගැන්විය හැකිය. සෑම කෙනෙකුම තමන්ගේම ආකාරයෙන් ලෝකය දකින අතර, විශේෂ වර්ණ දී විශේෂ අවස්ථාවන් ඇත. වර්ණ සංයෝජනයක් පරීක්ෂා කරන්න: මේ සඳහා මීටර් දෙකක් දුරින් කැඩපතට ගොස් ඔබේ ආලෝකය මත "බ්ලැන්කි" ලප දැකිය හැකි නම්, ඒවා ඉවත් කරන්න. ඔබ සෑහෙන ප්රතිඵලයක් බවට වග බලා ගන්න. අවශ්ය නම්, පින්තූරය නිවැරදි කරන්න. මෙම කෘතිය සූදානම්ව ඇත!
අයිස් මත දඟරයක් ඇඳීම එතරම් අපහසු නැත. ප්රධානතම දෙය වන්නේ ඔබේ ඉලක්කය වෙත යෑමට සහ යමක් සඳහා ඔබ වැඩ නොකරන්නේ නම් බලාපොරොත්තු සුන් වන්නේ නැත. කලා ශිල්පය ඔබට සාර්ථකයි!
Similar articles
Trending Now