විනෝදාංශය, ෙම්ස කීඩා
"නව නිපැයුම්" සහ එය සැලකිය යුතු ආකාරය එයයි. ක්රීඩාව පිළිබඳ දළ විශ්ලේෂණයක්
ඔබ ලෝකයේ ක්රීඩා ගොඩවීමට අලුත් සහ තවමත් පවතින සියලු කාඩ් උපාය අධ්යයනය කිරීම සඳහා කාලය නොමැති බව නම්, මෙම ලිපිය අනිවාර්යයෙන්ම ඔබට ප්රයෝජනවත් වනු ඇත. අද මම "නව සොයාගැනීම්" දේ ගැන ඔබට කියමි. ප්රථම වරට මේ ක්රීඩාව පද බහුලත්වය හා ක්රියාවලිය සංකීර්න තල්ලු කළ හැකි කරමු, නමුත් පළමු උත්සාහක පසු එය විසි කරන්න එපා. ක්රීඩාව, "නව සොයාගැනීම්" පසුව සියලු පාහේ ඔහුගේ රසිකයින් සම්පූර්ණයෙන්ම විවෘත පමණක් දෙවන, හෝ තෙවැනි වතාවටය. ඒ නිසා එය ඔබ ඉතා ලස්සන හැකි ඔබේ විවේක කාලය ගත කිරීමට ප්රතිඵලයක් ලෙස, මෙම ක්රියාවලිය තේරුම් ගැනීමට කාලය ගත කිරීමට ගෙවනවා.
ඒ නිසා "නව සොයාගැනීම්" කුමක්ද? නීති කෙටි මතක් කිරීමක් අඩංගු, 10 කාල (මානවයන් සිට තොරතුරු), බලපෑම කාඩ්පත් (සමහර ජයග්රහණ සඳහා ප්රදානය පස් කෑලි, ක) සහ තහඩු (ක්රීඩකයා එක්) ක්ෂේත්රය බෙදා ප්රජා කාඩ්පත්, (වන: ක්රීඩාව කාඩ්පත් කාණ්ඩ කිහිපයක් තිබේ ආධුනිකයෙක් සඳහා ප්රයෝජනවත්) සහ පෞද්ගලික කලාපය සාමාජිකයන් delimiting.
වන මෙම කාඩ් පත හා දස අවුරුදු පෙරමුණ කාඩ්පත් (- 1 සිට 10 දක්වා එක් එක් යුගයේ සිට එක් අදාළ වාසි) සංවිධානය කරනු ලැබේ පොදු ප්රදේශයේ ද ඇත. ජයග්රහණය සඳහා වඩාත් පොදු තත්ත්වය - නායකත්ව කාඩ්පත් (ඔබ විසින් සක්රීය කාඩ්පත් වයස් ගුණ භාවිතා ඉතිරි කර ගත හැකි වනු බව බලපෑම් ලකුණු තිබෙන) සහ, බල වැයික්කි උපරිම සංඛ්යාව රැස් කිරීමට. මෙම සංඛ්යාව ක්රීඩාව සම්බන්ධ තවත් මිනිසුන් කුඩා බවට පත් වෙයි.
ගුණ ක්රියාත්මක අතර, ඔවුන් විය හැකි ද යන්න කෙසේද? මෙම ප්රශ්නය මත වඩාත් ලබා ගත හැකි උත්තර කිරීම සඳහා, ආකාරය "නවෝත්පාදන" විස්තර කළ යුතුය. ක්රීඩාව, ආඝාතය අදියර වට සංකීර්ණත්වය සහ විවිධත්වය ගැන පාරට්ටු බැහැ, නමුත් සමහර විට මෙම අවාසියක් වඩා වාසියකි. ඔහුගේ වාරය තුළ ක්රීඩකයා ක්රියා දෙකක් (හෝ දෙවරක් එකම දෙයක්) කරන්න පුළුවන්: නාට්යයේ ප්රදේශයේ තම අත්වලින් කාඩ් විසි, ක්රිඩා ප්රදේශයේ මෙම කාඩ් පත ක්රියාත්මක, නායකත්වය සාක්ෂාත් කර ගැනීම සඳහා කාඩ් යුගය යොමු කිරීමට.
වැඩි විස්තර සෑම පියවර සලකා බලන්න. යුගයේ සිතියම් සඳහා අවතීර්ණය දී ද පියවර ගෙන ඇත. දෙවන, සහ එසේ මත (සක්රිය බැහැර කිසිදු සාක්ෂියක් නැහැ නම්, කාඩ් යුගය කටයුතු කළ යුතු) - බව පළමු පසුව පළමු කාල සියලු කාඩ්පත් තේරුම්, සහ, වේ. අවශ එම යුගයේ, කිසිදු කාඩ් නොමැති නම්, එසේ නම් මෙම ක්රීඩකයා වඩාත් ප්රගතිශීලී කාඩ් ගනී.
සමුපකාර (මිත්ර) හා දැඩි බැහැර: යුගවලට කාඩ්පත් සම්පත් හා ගුණ ඇත. ඔවුන් ද වර්ණ වෙනස්, සහ මීට පෙර මෙම කාඩ් පත එය යළි යළිත් වර්ණ ක්රීඩාව කාඩ් කලාපය ඉටුකිරීමේ (සංරක්ෂණය) වසා දැමීමට තීරණය කර තිබේ.
ක්රීඩාව යාන්ත්ර විද්යාව අනුව "නව සොයාගැනීම්" යනු කුමක්ද? පොදුවේ ගත් කල, මූලික gameplay dogmas, ඔබ අතින් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් දෙකින්ම බලපෑම් සහ ප්රදේශයේ වාදනය කළ හැකි සමග, සහ විරුද්ධවාදීන් කාඩ් ක්රියාත්මක වේ. එය ගුණ සක්රිය මූලික පදනම වූ සහ මූලික විකල්ප ක්රියා: එය සංරක්ෂණය, කාඩ් විසි හෝ ගැනීමට (අදාළ වර්ණ අඩුක්කුව බිඳ දමා), ක්රියාවලිය (අදාළ යුගයේ අඩුක්කුව යට පොදු ප්රදේශයේ නැවත) අඩුක්කුව ගමන් කපා (බලපෑම කලාපයේ පියවර) සකස් ( ) අතිරේක සම්පත් පෙනුම.
එය විරුද්ධවාදීන්ට බැහැර භාවිතා කිරීමට හැකි වනු ඇත, එය මෙම කාඩ් පත ක්රියාත්මක කිරීමට යොමු ඔවුන්ගේ සම්පත් ප්රමාණය මත රඳා පවතී. එහි පියවර විසින් ආක්රමණශීලී බැහැර භාවිතා කරන විට මෙම ප්රකෝපකාරී වඩා අඩු ක්රීඩාවේ දී සම්පත් ඇති අය ක්රීඩකයන් ලබා ගැනීම, සහ සමුපකාර සක්රිය එහි ප්රතිලාභ වැඩි හෝ ඊට වඩා වැඩි ලෙස පෞද්ගලික තරගය ප්රදේශයේ සිතියම මත අදාළ අයිකනය සමග පමණක් එම වාසිය ලබා ගැනීමට හැකි වනු ඇත.
ඒ කියන්නේ, නායකත්ව පෙළ 1 මිලදී ගැනීම සඳහා, ඔබ 5 ලකුණු අවශ්ය වනු ඇත, 1 සිට 5 - සාමාන්යයෙන්, ක්රීඩාවේ සාරය විවිධ dogmas ක්රියාත්මක කිරිම, එය අවශ්ය බව ය, බලපෑම පොදිගසා හා එකතුවන ලකුණු මත ලබා ගැනීම සඳහා, වෙනත් ක්රීඩකයන් මේක කරන්න අවසර නෑ මිලදී ගැනීමේ අනුපාතය විය ( හා ලකුණු 25 ක් සඳහා 5 මට්ටමින්) හා ප්රවේශමෙන් ඔබගේ දිශාවට ආක්රමණශීලී පියවර වැළකී විරුද්ධවාදීන් මේසය අනුගමනය කරන්න.
මම දැන් ඔබ "නවෝත්පාදන" බව ටිකක් තේරුම් බලාපොරොත්තු වෙනවා, සහ නිසැකව මෙම නඩුවේ එය භාවිතා කිරීමට උත්සාහ කරනු ඇත.
Similar articles
Trending Now