පරිගණක, පරිගණක ක්රීඩා
වඩාත් දක්ෂ ක්රීඩාව කුමක්ද?
ඕනෑම මිනිස් ගෙනැවිත් සංවර්ධනය විට ඔහුගේ මනස දියුණු සම්පූර්ණයෙන්ම අවසන් වන බවයි. නමුත් දැන් බොහෝ ද කම්මැලි ඉගෙන. , මනස පුහුණු මතක සඳහා, තර්ක ශාස්ත්රය මානව පැවැත්මේ විවිධ අවස්ථාවලදී නිර්මාණය ක්රීඩාව, යෝග්ය විය හැක.
පළමු තරග
මුල් කාලයේ සිට පැවත එන ඉතා බුද්ධිමත් ක්රීඩාව, එය චෙස් වේ. නමුත් මේ වෙනස් වෙමින් පවතී. පසුගිය පියවර කිහිපයක් චෙස් පරිවර්තනයන් ඉහළ 10. ප්රථම ස්ථානය නිසැකවම අයිති "බොහෝ ක්රීඩා." හැඩතලයක් ඇති එක් එක් 64 චතුරශ්ර, හමුදා, කඩා ක්ෂේත්රයේ, වාදනය කිරීම, එහි ම ගුණ ඇත. මේ සියල්ල මුළුමනින්ම කලින් කිව නොහැකි පියවරයන් සමග නැවත නැවතත් නව පක්ෂයක් සිදු කිරීමට ඉඩ දෙයි.
තවත් පුරාණ ක්රීඩාව - වන. ගැසී ඇති රේඛා 19 x 19 සමතලාව (gobane), මත, අනෙක් අතට, මෙම ක්රීඩකයන් එම වර්ණ ගල් ය. ක්රීඩාවේ අරමුණ ක්ෂේත්රයේ බොහෝ හැකි තරම් අල්ලා ගැනීමට ය. සැලැස්ම වැරදි ගල් අල්ලා ගත හැකි බව ය, ඒ නිසා, සරල නීති තිබියදීත්, ක්රීඩාව දිස්වුනි හා උපාය මාර්ග පිළිබඳ ඕස්ටේලියාවේ වෙසෙන බවට පත් කරයි.
"සජීවි" ක්රීඩා
මෙම ආරක මෑතකදී පෙනී සිටියේය. පුරෝගාමී ක්රීඩාව "රාත්රී වොච්" විය. ජනතාවට නායකත්වය ඉඟි සහ නිරාකරණය ප්රහේලිකා සොයමින්, නගරය හරහා කණ්ඩායම ගමන් එක්සත්ව. එය ඉතා අසීරු බව, නමුත් කේතය දැමීමට මනසේ යම් උත්සාහයක් කියන්නේ නැහැ, පුද්ගලයෙක් අවශ්ය වනු ඇත.
"මාෆියා" ඊළඟ තරගය විය. ඔබ සියලු බොහෝ විට, ඒ ගැන ආරංචි විය. කිහිප දෙනෙකු (වැඩි, වඩා වඩා හොඳ), ගොඩක් අඳින්න. සිවිල් වැසියන් හා මාෆියා - සියලු ප්රතිඵල අනුව කොටස් දෙකකට බෙදා ඇත. සහ ජනතාව කිසිම දෙයක්, සහ එකිනෙකා සමග හුරු පුරුදු මාෆියාව දන්නේ නැහැ. සාමය ක්රීඩකයන් කර්තව්යය - ඔවුන් සියලු "මිය" දක්වා සියලු මාෆියාව ගණනය කිරීමට. එපමනක් නොව, ක්රීඩාව අනුවාද දෙකක් ඇත. සමඟ අමුත්තන් සහ නොබැඳි.
- Oflayn- ජනතාව සජීවී සන්නිවේදනය නිසා "මාෆියා" අපූරු ය. ඔබ ඔබේ විරුද්ධවාදීන් හැඟීම් බලන්න පුළුවන්. කෙසේ වෙතත්, එකම නිසි ස්වාමියා සමග මෙම ක්රීඩාව කරන වෙනුවට මොළ wiggling සමුපකාර හා ඝෝෂාවක් පෙනී සිටිනු ඇත, සහ මාෆියාව තෝරා අහඹු වනු ඇත එය කුණු කන්ද බිම, බවට පත් නොවනු ඇත.
- මෙම අන්තර්ජාල "මාෆියා" ද උපවිශේෂය දෙකකට වෙන් කර ඇත. පළමු හා සැබෑ සමාන වේ. එක් හයියෙන් කෑගහලා කියනවා ඇති මෙම වේගවත් ක්රීඩාව, ඔහු හරි. මනස හා තර්ක වැඩ නැහැ.
- අග විකල්පය වඩාත් ඒත්තු පෙර ඒවාට වඩා ඇත. ඊනියා සංසද "මාෆියා". ඔවුන් තුල ක්රීඩාව "දවස" සැබෑ අය තරම් අවසන් කරන්න පුළුවන්. ක්රීඩකයන් ඔවුන් කාලය සඳහා බලපෑම් නොමැත, සියල්ල ගැන සාකච්ඡා කළ හැකිය. ඇති විය හැකි අවස්තාව සිදු කරන ලදී. අරුම පුදුම නීති විදේශීය පැවති anturazhnye ක්රීඩා සහ තරග ලොල් සඳහා. ක්රීඩා එය වටිනවා.
නමුත්, මෙම "ජීවන" ඒ අතරින් වඩාත් දක්ෂ ක්රීඩාව - සජීවී Quests. දැන් ඔවුන් බොහෝ නගරවල පැවැත්වේ. ඔබ ඔබේ මිතුරන් සමග ඔවුන් සෙල්ලම්, හෝ එම පක්ෂයේ පමණක් ලියාපදිංචි විය හැකිය. ඒ අතරට ප්රධාන ක්රීඩකයන් චරිත, සමහර භාණ්ඩ, කතන්දර / තිර රචනය හා එක් එක් විශේෂිත අභියෝග බෙදා බවයි. එක් එක් ක්රීඩකයා ඉලක්කය වෙනස් වේ. හැසිරවීම, සංවාද, දෙබස්, වෙනත් පුද්ගලයන් සමග සන්නිවේදනය තුළින්, ඔබට පෙර කාර්යය සම්පූර්ණ කළ යුතුයි. එක් එක් තරගය කලින් කිව නොහැකි හා ආකර්ෂණීය කුමන්ත්රණයක් හැරීම් ය. මෙය බොහෝ විට විනෝද ක්ෂේත්රයේ ඉතා බුද්ධිමය ක්රීඩාව වන්නේ. මිතුරන් සමග සෙල්ලම් කිරීමට උත්සාහ කරන බවට වග බලා ගන්න.
දැනුම
ඔබ පුද්ගලයෙකු රැස් කරන දැනුම හා thesauruses ලෙස බුද්ධි, නිර්ණායක වන වඩාත් බුද්ධිමත් ක්රීඩාව, ටිකක් වෙනස් ගැන කතා නම්. පුද්ගලයෙකු සැබෑ තරග දෙකම තෝරා, සහ පරිගණක අනුගත කළ හැක.
- "එල්ලෙන මිනිසා", "සිහින ක්ෂේත්ර" - එය අනුමාන වචන විග්රහ කිරීම සඳහා අවශ්ය වන්නා වූ මෙම ක්රීඩාව වන්නේ.
- වඩාත් සංකීර්ණ අනුවාදය - "ඕ ලකී මිනිසා!". එහිදී ඔබට ඔබේ විද්වතාණන් පරීක්ෂා කිරීමට අවශ්ය නම්, ඔබ වාදනය කළ හැකි දැනටමත් තව ටිකක් සංකීර්ණ වන අතර එය විනෝදජනකයි.
- හරස් පද ප්රහේලිකා කිහිපයක් විසඳීමට උත්සාහ කිරීමට වග බලා ගන්න, හැකි හරියටම බව - "ස්මාර්ට්" ක්රීඩා ඔබේ නිර්ණායකය.
- විවිධ පසල්, සහ ප්රහේලිකා දැනටමත් ස්මාර්ට් ක්රීඩා සංකල්පය වඩාත් සමීප වේ.
- සමහර අය එවැනි පෝකර් ගහන්න දන්නවානම් ලෙස දක්ෂම කාඩ් ක්රීඩා, කතා හැක. එය මෙහි ඔබ වාසනාව (වැඩි වශයෙන්) සහ මුලාවේ හැකියාව අවශ්ය බව ලබා දී, සැක සහිත ය.
පරිගණක
නමුත් තොරතුරු තාක්ෂණය, සංවර්ධනය, සිටගෙන නැත, සහ ඩිජිටල් යුගයට, පුද්ගලයෙක් බොහෝ අවස්ථාවලදී, "ක්රීඩාව" යන වචනය ප්රකාශ කරයි විට, එය පරිගණක ක්රීඩාව ඇතුළත් වේ. පරිගණක ක්රීඩා, දරුවන් dulls සියලු ඉතා සරළ නොවේ දෙමාපියන් 'මතය නොතකා, මම කිව යුතුයි. පරිකල්පනය දියුණු කිරීමට උදව් කරන ක්රීඩා බොහෝ තර්ක කර ඇති අතර, හුදෙක් ඔබේ දරුවන් දෘෂ්ටිය දීර්ඝ. ඒ නිසා පරිගණක ක්රීඩාව අතර දක්ෂම කුමක්ද?
සියලු කාලය වඩාත් දුෂ්කර ක්රීඩාව - "රොබෝ ඔඩිසි" (රොබෝ ඔඩිසි). පසුගිය සියවසේ 80 දී නිර්මාණය, එය වැඩසටහන් සහ මූලික දැනුම මත පදනම් වේ බූලීය වීජ ගණිතය තර්ක. 2002 වන විට, එය සම්පූර්ණයෙන්ම සියලු 34 දෙනෙකු සමත් විය. ඒ අතරට ඔබ "වැඩසටහන" කිරීමට ඇති අතර තර්ක ප්රහේලිකා විසඳීමට සමග රොබෝ හතර ලබා දී ඇත බව ය. ඔබ සොයා ගත හැකි නම්, සෙල්ලම් කිරීමට උත්සාහ කරන බවට වග බලා ගන්න. - රසවත් පාඨමාලාව සංවර්ධකයින් ඉදිරි ෆ්ලෑෂ් යෙදුම කර ඇත. ඔවුන් එය කැඳවා ඇති - "වඩාත්ම බුද්ධිමත් ක්රීඩාව." ඔබ කහ කව එකතු කිරීමට සහ නිල් වළක්වා ගැනීමට, රතු වර්ග පාලනය, එය මට්ටම් කිහිපයක් - කාරණය සරල ය. ප්රතික්රියා සීඝ්රතාව හා සැලකිලිමත් අවශ්ය වේ.
- අපි වඩාත් මෑත ව්යාපෘති ගැන කතා නම්, ඔහුගේ එක් එක් ම ය. විනෝදාස්වාදය of Fame එකෙහිදී සරල සෝදිසි භාණ්ඩ සීමා විය හැකි අතර පැය කිහිපයක් වාඩි වන අධික සැබෑ ප්රහේලිකාව බවට පත් කළ හැකි වූ පළමු පුද්ගලයා, දී Quests ගොඩක් ඉදිරිපත් කරයි.
Similar articles
Trending Now