තාක්ෂණය, ඉලෙක්ට්රොනික
වීදුරු තොරව 3D TV වෙළෙඳපොළ දිනා ගැනීමට සෑම අවස්ථාවක්
බිහිසුනු විසින් ධාවනය ගෘහ හා ඉලෙක්ට්රොනික උපකරණ හා නිෂ්පාදකයින්, නව සොයාගැනීම් හා වේගයෙන් ඒවා ක්රියාත්මක කිරීම, නව තාක්ෂණය සහ ආකෘති අපට ලබා දෙයි. මෑතක් වන තුරු LED backlight සමඟ සාම්ප්රදායික LCD රූපවාහිනි සහ ද්රව ස්ඵටික සංදර්ශකය උපාංග අතර තරගයට සිදු, සහ දැන් වෙළෙඳපොළ ගෙදර 3d රූපය ඉටු කරනු ඇත බව තාක්ෂණ පිරී ගියේ ය. 3D රූපවාහිනි පමණක් 2010 දී CES හා පරිද්දෙන් ප්රදර්ශන ශාලා පෙනී ඇති අතර, වහාම බොහෝ ප්රසිද්ධ සමාගම් සිය කාර්මික නිෂ්පාදනය ආරම්භ කළා.
උදාසීන හා ක්රියාකාරී වීදුරු සමග 3 ඩී රූපවාහිනී
ත්රිමාණ රූපවාහිනී නිෂ්ක්රීය සහ ක්රියාකාරී පද්ධති තාක්ෂණය, සංවර්ධනය කිරීම, ලෝක නායකයන් පාරිභෝගිකයන්ට හා එහි වෙලඳපොල නිකේතනයක් වැඩි සඳහා සටන තුල සැබෑ ජාතිය විය. පාපැදි නිෂ්ක්රීය 3D තාක්ෂණය, LG එහි නිෂ්පාදන හා Vizio, ක්රියාකාරී විකල්පය නිදහස් - සෝනි, සැම්සුන්ග් සහ පැනසොනික් විසින් තේරීම. තාක්ෂණයන් දෙකම වාසි සහ අවාසි තිබෙනවා.
ඒ නිසා, උදාසීන වීදුරු සමග 3d රූපවාහිනි වූ ත්රිමානේක්ෂ ක්රියාත්මක නිර්මාණය, නමුත් මේ අවස්ථාවේ දී ඡායාරූපයේ අඳුරු වන අතර, වියැකී ගොස්, සහ වර්ණ දත්ත සමහරක් අහිමි කර ඇත. අයිතිය කාච සෙවන බිල්ට් චිප් පාලනය සමඟ ක්රියාකාරී ස්ටීරියෝ වීදුරු. ක්රියාකාරී වීදුරු යෙදිය මෙම 3D බලපෑම සඳහා භාවිතා තේරුම් අධෝරක්ත රූපවාහිනී තිරය මත පලකෙරුනේ ප්රතිරූපය රැහැන් රහිත සමමුහුර්ත පරිපථ. වඩා පැහැදිලි හා උසස් තත්ත්වයේ ලබා ක්රියාකාරී වීදුරු දී චිත්රයක්.
නමුත් Samsung ඇතුළු සමාගම නිෂ්පාදකයන්,, පැහැදිලිවම නඩු ගැලවීම සඳහා, 3D කණ්ණාඩි භාවිතය ඇති විය හැකි ප්රතිවිපාක පිළිබඳ අධ්යයනයන් ප්රතිඵල ප්රකාශයට පත් කර ඇත. ඔවුන් 3d වීදුරු මානව සෞඛ්ය හානි සකසන්න. අතුරු ආබාධ අතර සඳහන් ක්ලාන්තය, වමනය, අවමංගත කිරීම, කම්පනයන්, දෘෂ්ටියෙහි වෙනස්කම්, ක්ලාන්ත ගතිය, සහ මාංශ පේශි කැක්කුම. මෙම හේතු නිසා, 3D රූප චිත්රපට තරුණ දරුවන්, වැඩිහිටියන් හා ගර්භනී කාන්තාවන් සඳහා නිර්දේශ නැත.
වීදුරු තොරව 3D TV
අපි සැලකිල්ලට කණ්නාඩි නැතුව 3D TV, බොහෝ පාරිභෝගිකයන් වැඩසටහන් හා චිත්රපට නැරඹීමට වීදුරු භාවිතය සාදරයෙන් පිළිගනිමු නෑ බව ගැනීමට නම් - 3d තාක්ෂනය වර්ධනය සඳහා තාර්කික ඊළඟ පියවර. 2011 CES දී සෝනි, Toshiba සහ LG නරඹන්නන් රූප ගුණාත්මක භාවය සහ තාක්ෂණික විසඳුම් අපූර්වත්වය පුදුමයට පත්, ඔවුන්ගේ ආකෘති හඳුන්වා දී ඇත.
පෙර භාවිතා වූ ආකෘතීන් සිට කණ්නාඩි නැතුව ඇති වෙනස 3D TV යනු කුමක්ද? ඔවුන් එකිනෙකාට ඉතා සමීප පිහිටා අවතැන් රූප දෙකක් මූලධර්මය යොදා. අපගේ මොළයේ සහ ඇස් බොහෝ දේවල් කිරීමට කිසිවක් ගැඹුර ගොඩනැඟීම සඳහා. ධාවනය කල හැකි වන දින පැනල්, තිබිය යුතු යෝජනාව, සුපුරුදු Full HD වඩා බෙහෙවින් වැඩි, එනම්, 1080p (1920 x 1080). ඔවුන් 4K රූපවාහිනි හමුවිය.
පැනලයේ, එම අවස්ථාවේ දී රාමු දෙකක් සම්ප්රේෂණය විවිධ කෝණ කිහිපයක සිට ද පියවර ගෙන ඇත. විශේෂ පෙරහන මේ රූප දෙක වෙන් හා දැක්ම සේලයින් විවිධ ලකුණු දක්වනු ඇත. ප්රේක්ෂකයන් ඇස් 3D ක්රියාත්මක ගොඩනැගීමට හේතු සමහරක් රූප සංජානනය. මේ අවස්ථාවේ දී, උණුසුම් ස්ථානයේදීම ඔබේ ඇස් මාරු විට, පරිමාව ක්රියාත්මක බිඳුණු වන අතර, ජනතාව වස්තූන් හෝ 3D රූප ක දෙයාකාරයකින් දාර දී පැන නගින විඳ්ය්යුත් චුම්භක ක්ෂේත්රය සම්පූර්ණයෙන්ම අතුරුදහන් වනු ඇත හිතෙනවා ඇත. වැඩ කිරීමට කණ්නාඩි නැතුව 3D TV කිරීම සඳහා, ඔබ විසින් 3D තිරය නිශ්චිත දුර කිසියම් ප්රදේශයක විය යුතුය.
Microsoft සහ අනෙකුත් ප්රකට සමාගම් ක්රියාකාරීව රූපවාහිනී කැමරාව සහ මුහුණු හඳුනාගත හැකි හෝ ඇස ව්යාපාරය නිරීක්ෂණය කිරීමට හැකි ක්රමය සවිකර තිරය මත ගතික පෙරහන් ඒකාබද්ධ බව තාක්ෂණ, වර්ධනය කර ගැනීමට උත්සාහ කර ඇත. වීදුරු තොරව එවැනි ස්මාර්ට් 3D TV දිගින් දිගටම, ඒ නිසා මිහිරි ස්ථානයේදීම ඔබේ ඇස් පෙනීම පැවැත්වේ ප්රේක්ෂකයන් මගදෙපස එහි වර්තමාන තත්ත්වය යටතේ පෙරහන් හුරු. මේ දක්වා, ව්යවහාරික විද්යා බෙදීමක්, මයික්රොසොෆ්ට් විසින් මේ වන විටත් "වීදුරු-නිදහස්» 3D රූපවාහිනී ප්රදර්ශනය කිරීමෙන් පරිශීලකයන් හතර එකවර නිරීක්ෂණය කළ හැකි බව මූලාකෘතිය 3D ප්රදර්ශනය වේ. මේ හා සමාන තාක්ෂණය එය අතේ ගෙන යා හැකි 3DS සූදු ජංගම පරිගණක ගැන අයදුම්පත ලැබුණු බව, ලබා ගත හැකි හා Nintendo වේ.
ඉක්මනින් සමාගම් සක්රීය ප්රතිවිරෝධතා හා 3D TV පොරොන්දු නව ක්රම සොයාගැනීම පලදායී වැඩ, දැරිය හැකි මිල ගණන් අඩුපාඩු නිෂ්පාදන තොරව, ගුණාත්මක හා වෙළෙඳපොළ පිරවීම ඇත. මෙම පරිමාමිතික රූපය නාලිකාව සමඟ විකාශයක් නවීන, සීඝ්රයෙන් දියුණු වන ලෝකය තුළ ඇති එකම කාර්යයෙන් වනු ඇත.
Similar articles
Trending Now