පරිගණකතොරතුරු තාක්ෂණය

පරිගණක ග්රැෆික් වර්ග

පරිගණක රූප කුමන ආකාරයේ? ද්විමාන (2D) සහ තිමාන (3D): පරිගණකය කර්මාන්තයේ යොදා රූප ප්රධාන පන්තීන් දෙකක් ඇත. 2D රූප, අනෙක් අතට, vector සහ මෘදුකාංග සැලකූ බෙදා ඇත. පරිගණක රූප මේ ආකාරයේ එකිනෙකට වෙනස් දේවල් තේරුම් ගන්න උත්සාහ කරන්න.

පික්සල් මත පදනම් වූ රූප නිර්මාණ

ගේ පික්සල් මත පදනම් වූ ආකෘතිය ආරම්භ කරමු. සාධාරණත්වය දී එය කරුණාවේ ගිවිසුම පදනම් තබා බව සඳහන් කළ යුතු ය ඔබ්බවා. එක් එක් මූලද්රව්යය පරාමිතීන් මාලාවක් (දීප්තිය, වර්ණ කේත, විනිවිදභාවය මට්ටම) ඇත එහිදී පික්සල ක විදුලි බල පද්ධතියට භාවිතා රූප පිහිටුවීමේ මෙම ක්රමය, සැලකිය යුතු වාසි මෙන්ම, මෙම වාසිදායක ඉදිරියට ගෙන යාම, අඩු නො සැලකිය යුතු අවාසි ද ඇත.

දැලි පිහිටුවීමේ මූලධර්ම සරල ඵලිත ප්රතිරූපය වැඩි කිරීමට හෝ අඩු කිරීමට ඇති නොහැකියාව හකුළා. එය සැලකිය යුතු ලෙස අඩු, අහිමි භාණ්ඩ වේ නම්, වැඩි නම්, බිහිසුනු ලෙස pixelation දිස් වනු ඇත. ඔබ පරීක්ෂා කිරීමට අවශ්ය ද? කිසිදු පින්තූර අන්තර්ජාලයෙන් බාගත කර ඔබ සමඟ ලබා දෙන බවට උපරිම අගය කිරීමට එය විශාලනය සංස්කරණය. 800% maximal ප්රවේශය එහි ඔබට අවශ්ය දේ - ඔබ සාමාන්ය පේන්ට් එය විවෘත නම්.

රසවත් දේ, "තිත" ප්රධාන අවාසිය එහි ප්රධාන වාසිය පික්සල් මත පදනම් වූ රූප සෑම අවස්ථාවකදීම ගණන් කරන්න අවශ්ය නැහැ, වන විය. පරිගණක ගෙන ඒමට වරක් එය සෑහේ, පසුව එය අප මෙම ලිපියේ දෙවන කොටස හමුවීමට සමග දෛශික චිත්රක නොවන, නොවෙනස්ව පවතින ගබඩා වනු ඇත.

අදාළ දෛශිකමය රූප සෑම තැනකම වේ, එනම්, අන්තර්ජාල මුද්රණ ක්ෂේත්රයේ සිටින, රූපවාහිනිය, වීඩියෝ ක්රීඩා සහ සිනමාවේ, හොඳින්, හා, ඇත්තෙන්ම.

දෛශික ඇසුරෙන් නිර්මාණය කළ රූප නිර්මාණ

ෛදශික සැකසුම් ගණිත ක්රමයක් භාවිතා පරිගණක රූප නිර්මාණය කිරීම චිත්ර ශිල්පියා විශාල අවස්ථාවක් ලබා දෙයි. මේ අනුව, එහි ප්රතිඵලයක් නිෂ්පාදන ගුණාත්මක කිසිදු විකෘති හෝ පිරිහීම සිදු නොවේ රූප නිදහසේ කැරකෙමින් හා පරිමාණ ව, කළ හැකිය. නමුත් මෙම සංඛ්යා ඉතා ඉහළ මිල ඉහල ගිය ඇත. එක් එක් කාල එම නිසා ඔබට, සමගාමී ඇඳීම සඳහා තිරය මත විවිධ දෛශික අංග විශාල සංඛ්යාවක් වැඩි සැකසුම් බලය අවශ්ය විය හැක විට, එය දැන් සිදු වේ ඡායාරූපයේ වෙනස් කරන්න.

නිසා එහි නිශ්චිතභාවයකින් දෛශික ඇසුරෙන් නිර්මාණය කළ රූප නිර්මාණ ප්රධාන වශයෙන් අකුරු මාලාව සඳහා කාටූන් චරිත ඇඳීම විට, වෙළඳ ප්රචාරණ, නිර්මාණය කිරීම, ආදිය, ලාංඡන නිර්මාණය භාවිතා වේ

ත්රිමාණ රූප.

පරිගණක රූප පික්සල් මත පදනම් වූ හා දෛශික ගැන එවැනි ආකාරයේ නිමක් නැතිව කතා කරන්න පුළුවන් ගැන, නමුත් රසවත් වර්ගය ඊටත් වඩා ඇත - ත්රිමාණ රූප.

පෙර, ද්විමාන නොමඟයවන සුලු දී, ඕනෑම පින්තූරයක් අංගයක් එක් එක් අවස්ථාවක තත්වය විස්තර කිරීමට පමණක් 3D දී ඛණ්ඩාංක දෙකක් විස්තර නම් මේ වන විටත් ඛණ්ඩාංක තුනක් අවශ්ය වේ. මේ අනුව, එහි පවතින පරාමිතියන් කැට කිරීමට කඩදාසියක අඳින වර්ග සිට ගැනීම සඳහා අතිරේක එකම එක එකතු කළ යුතුයි.

ඔබ ප්රසිද්ධ චිත්රපටය "ඇවටාර්" දැකලා තියෙනවා නම්, ඔබ ඔහු සම්පූර්ණයෙන්ම ත්රිමාණ රූප නිර්මාණ භාවිතය සමග පරිගණකයේ නිර්මාණය වූ දැන ගැනීමට උනන්දු වනු ඇත. හා සියළුම පළාත් සභා හා කොන්සෝල් ක්රීඩා ත්රිමාණ ආකෘති සංස්කාරකවරුන්ගෙන් සමාන තිරය මත දිස් වේ. 3D ග්රැෆික්ස් පෙන්වන රූප පරාමිතීන් ඉටු කිරීමට බලය ගණනය ගොඩක් අවශ්ය, ඒ නිසා මෙම ආකෘතිය සමග වැඩ උපරිම ඵල හා වේගවත් කිරීම සඳහා අවස්ථා ලබා ගැනීමට විනාඩියකට නතර කරන්නේ නැහැ. එහෙත්, අවාසනාවකට මෙන්, එම ක්රමය පුළුල් සංවර්ධන දැඩි පුරා පැවති ඇත. චිත්රක කාඩ්පත් සැකසීම සඳහා ධාරිතාව වැඩි, මතක හා සකසනය සංඛ්යාත ප්රමාණයක් වැඩි කර ඇත.

නිගමනය

පරිගණක රූප, සියලු වර්ගවල සෑම තැනකම භාවිතා වේ. ඉතා ප්රයෝජනවත් සහ බලාපොරොත්තු සහගත අභ්යාස - මිනිස් ක්රියාකාරකම් මෙම ප්රදේශයේ ද අධ්යයනය කරන නිසා.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.delachieve.com. Theme powered by WordPress.