ක්රීඩා හා යෝග්යතාවය, එළිමහන් ක්රීඩා
ඇයි කර්ලින් දී අයිස් අරියාලේ? ජනප්රිය කණ්ඩායම ක්රීඩාවේ නීති රීති හා කොන්දේසි
පමණක් 2000 මුල් කාලය පමණ වන්නට දී, රුසියාව ද චිත්තාකර්ෂණීය සොයා කණ්ඩායම තරගය - කර්ලින්. නමුත් ඇය, ඉතිහාසඥයින්, අවම වශයෙන් වසර 500 විශ්වාස කරනවා. බැලූ බැල්මට මෙම කාලයේයි පේ්රක්ෂකයාත් ක්රීඩාව නිරර්ථක පවා කම්මැලි පෙනේ. අමුතු වචන සජ්ඣායනා ක්රීඩකයන්, බුරුසු භාවිතා විශාල රවුම් ෂෙල් වෙඩි දමන්න. නමුත් එම ඇයි Tinder අයිස් කර්ලින් තියෙන්නේ? කියන්නේ ගල් ම හැකි නොවේ රෝල් කිරීමේ අයිතිය ස්ථානය? කොහොමද ලකුණු වන අතර, අවසාන ජයග්රාහකයා කවුද?
ටිකක් ඉතිහාසය
කර්ලින් ප්රථම ක්රීඩකයා ස්කොට්ලන්ත සලකා බලන ලදී. දිගු ශීත හා විශාල සංඛ්යාවක් විල් ඇත ජනනය ඉතා සමාන විනෝද - අයිස් කොටස් ක්රීඩාව. මෙම ක්රීඩාව මත, එහි පළමු වංශකථා වන මේ ආරාම පොත් 16 වන සියවසේ දී සඳහන් කර ඇත. මෙම කාල සීමාව සඳහා චිත්ර ඇතුළත් ලන්දේසි කලාකරුවා විසින් කර්ලින් සමාන දෙයක් සෙල්ලම් ගොවීන් දැක්වේ වන පීටර් බෲගල්. වෙළෙඳ සබඳතා වසා ස්තුති, ක්රීඩාව ඉක්මනින් මහාද්වීපයේ පැතිර සියල්ලට ප්රථම, එය නෙදර්ලන්තය හැදුණා.
එහෙත්, තමන්ගේම විධිවිධාන සමග මුල් ක්රීඩාව ලෙස කර්ලින් ගැන පමණක් 18 වන සියවසේ සිට කතා කරන්න පුළුවන්. එවිට කාලය ස්කොට්ලන්තයේ උතුරේ පළමු කර්ලින් සමාජය එන. 100 250 මගින් මීටර් මිනුම් ප්රදේශයක් වරහනට වන වේල්ල, - එහි දී ඔබ පළමු මිනිසා විසින් නිර්මාණය කරන ලද ගොල්ෆ් කර්ලින් දකින්න පුළුවන් වුණා. ක්රමයෙන්, අයිස් මත කර්ලින් යුරෝපයේ පමණක් නොව, උතුරු ඇමරිකාවේ පමණක් නොව ජනප්රිය වෙමින් පවතී. මෙම මුල් පදිංචිකරුවන් විනෝදාත්මක විනෝද ක්රීඩාවක් සහභාගි වීම සතුටට. මේ කොහේද කැනඩාව, විශේෂයෙන් සත්ය වන ස්වභාවික කොන්දේසි ස්කොට්ලන්ත ඉතා සමාන වේ.
"කර්ලින්" යන වචනය සම්භවය
අයිස් මත ගල් සහ බුරුසු සමග ක්රීඩාවේ නම වහාම මට සිදු වුණා. ප්රථම වරට කර්ලින් සඳහා එය ස්කොට්ලන්ත වන තරගය සඳහන් වේ 18 වන සියවසේ කවියෙක් Genri Adamsona. එය කර්ලින් වචනයේ සම්භවය අනුවාද කිහිපයක් ඇති බව අපූරු ය. ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක්, එය ඉංග්රීසි "curl" පැමිණෙන්නේ - curl. නිසා අයිස් විවිධ චිත්ර, වැනි හා සර්පිලාකාර කොණ්ඩ කැරලි මතුපිට ඉතිරි අසම්පූර්ණ ආකෘති පත්රය පළමු ගල්. මීට අමතරව, බොහෝ විට චාප දිගේ ගොස් ගල් ස්වභාවික තත්ත්වය හේතුවෙන්.
තවත් අනුවාදය අනුව, ක්රීඩාව එහි නම shotlanskogo ක්රියා පදයෙන් "curr" සිට, අඩු පැටියන් හෝ ව්යාඝ්රයින් විමෝචනය එමනිසා ඒවා විය. යන කරුණ අයිස් ගල් මත රිය පැදවීම විට සුවිශේෂ ශබ්ද විමෝචනය බව ය. බොහෝ ඉතිහාසඥයින්, මෙම අනුවාදය ස්වභාවය සහ අයිස් කර්ලින් දී සිට, තවත් පැසසිය යුතු බව පෙනේ, සහ ගල් අසම්පූර්ණ ආකෘති පත්රය විය. එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස, "පැටියන්" වඩා කනට ඇසෙන සේත් විය.
ක්රීඩාවේ නීති
දෘශ්යමාන සංකීර්ණත්වය තිබිය දී ම, කර්ලින් නීති ඉතා සරල ය. ජයග්රාහකයා බව නිවසේ මධ්යස්ථානය සමීපතම තිබූ ගල් කණ්ඩායම වේ. එය ක්ෂේත්රයේ අවසානයේ එවැනි ඉලක්කයක්. එක් එක් ගල් කණ්ඩායමක් එක් අවස්ථාවක ලැබේ. එවැනි සියලු endov (සංචාර) ක්රීඩාව 10. එක් එක් එක් කණ්ඩායමක් සඳහා ගල් 8 සමත් විය. සියලු රෝල් කර ඇත, අවසානය අවසන්, සහ ලකුණු ගණන් කළ පසු. වඩාත් ලකුණු ලැබෙන බව මෙම කණ්ඩායම ජයග්රාහකයා සහ ක්රීඩාව වන්නේ. මෙම කරුණ හරියටම ඇයි tinder අයිස් කර්ලින් වේ: ඔවුන් සියලු දිනා ගැනීමට අවශ්ය, නමුත් වැඩි බව මත පසුව.
කර්ලින් සඳහා එක් එක් කණ්ඩායම ක්රීඩකයන් 4 කින් සමන්විත වේ: මෙම අඩවි උප සෙල්ලමකුත්, පළමු හා දෙවන. ඔබ ලොගින් වී නොමැත, හෝ නායකයා, මුළු ක්රීඩාව (ඔහු වෙඩි කරයි කාලය සඳහා හැර) නිවසේ වන අතර, තරගය අධීක්ෂණය කරයි. බුරුසුවක් ආධාරයෙන් එය මීට අමතරව, එය ක්රීඩාවේ උපාය නිර්වචනය, ඉලක්ක වඩා හොඳ ගල් විසි කිරීමට උපකාරී වේ. ඔහු සැරැසෙයි සිදු වූ විට, ආදේශක මඟ උප යන්න. තෙවන සහ සිව්වන රෝල් - සම්භවය එක් එක් අවසානයේ දී පළමු හා දෙවන රෝල්, දෙවන කරයි.
සිදු ක්රීඩාව උපක්රම
කෙසේ වෙතත්, කර්ලින් ක්රීඩකයන් නීති සරල වුවද කොපමණ ඉවසීම හා ශක්තිය, අඩු විදුලි අවශ්ය වේ. බොහෝ විශේෂඥයන් පවා එය ස්නායු වල ක්රීඩාවක් අමතන්න. එය විසි නිවැරදිව පමණක් නොව අවශ්ය, පමණක් නොව, ප්රතිමල්ලවයන් ඔහු ගෙයින් එළියට තට්ටු නොහැකි බව එවැනි ක්රමයක් තුළ ගල් දමා. නිසා නිවස ඉදිරිපිට නිදහස් කලාපයේ මුර, හෝ ආරක්ෂක රැස් කළේය. දොරට තට්ටු සඳහා ප්රවේශ වීමට ගල් දුෂ්කර බවට පත් කර ගන්නේ කෙසේද බොහෝ ක්රම තිබෙනවා.
ඔව්, ඇය තාක්ෂණය ප්රකාශ ඉතා සංකීර්ණ වේ. උපායික අරමුණ මත පදනම්ව (ප්රතිවාදියාගේ ගල් තට්ටු නිවසේ හෝ ආරක්ෂකයා ගලක් තැබීමට සහ වෙනත්) මුහුණ ක්රීඩකයා ගල් රජුනි, වෙනස් කාස්ට් ඉටු කළ හැකිය. මෙහි එය ඇයි tinder අයිස් කර්ලින් (හෝ ගා) තේරුම් ගැනීමට අවශ්ය වේ. යෙදෙන්නේ පසු ගල් පමණක් වේගය අඩු කළ හැකිය. Svipovanie එහි ගමන් පථය දීර්ඝ උපකාරී වේ, හෝ වෙනස් කරන්න. එය සියලු අයිස් මතුපිට ක්රීඩාව තුළ "කටු" ව්යාපාරය වැලැක්වීමට වන කාලා සහ අක්රමිකතා පිහිටුවා බව ය. ක්රීඩකයන් වචනාර්ථයෙන් පලසක් අයිස් බුරුසු.
එය හරහා මෙම උපාංගය, ඔබ හැකි පුරවන්නේ ගලක් ලෙස සමීප ලෙස සිදුවිය හැකි වීමය. ප්රධාන දෙයක් - කිරීමට හැකි උපාමාරු දැමීමට ඔවුන්. ඒ නිසා තීව්රතර යෙදෙන ප්රක්ෂේපන ඉදිරිපිට අයිස් සර්ජිකල්, එය මීටර් 3 එහි ගමන් පථය දීර්ඝ කිරීමට හැකි ය. තව ද, මෙම භෞතික විශාල වෙහෙසක් අවශ්ය බව වඩාත් දුෂ්කර වැඩක්. ඔබ එක් පැත්තකින් පමණක් අයිස් අරියාලේ නම්, ඔබ චාප ගල පියවර කරන්න පුළුවන්. ඇත්ත වශයෙන්ම, රෝල් අයිතිය බලය සහ නිවැරදි දිශාව ඔස්සේ එය සිදු වේ නම්, එය කළ හැකි වන අතර, ඕනෑම දෙයක් කරන්නේ නැහැ. නමුත් නිවැරදි ව්යාපාරය කිසිදා අවසන් වනු ඇත.
සමහර විට ඇයි කර්ලින් අයිස් රබර් ගැන ප්රශ්නයට පිළිතුර, ඔබට මෙම මතුපිට ජලය තුනී පිහිටුවීම සඳහා සිදු කරන බව අහන්න පුළුවන්. නමුත් මෙම භෞතික විද්යාව පිළිබඳ නීති අනුව කළ නොහැකි ය. ඉතා විශාල මතුපිට rubs, සහ ගල් බොහෝ විට දුර බුරුසු තමන් සිට ඇත. Svipovat, මාර්ගය විසින්, ගල නොව ප්රතිවාදියාගේ පමණක් නොව (ඔහු ගෙට මධ්යස්ථානය හරහා නම්). මෙම සීමාවන් පිටතට ලබා ගැනීම සඳහා සිදු කරනු ලැබේ. මේ අනුව, ආණ්ඩුවේ ඉලක්කය වෙත ඔහුගේ ප්රක්ෂේපන වඩා සමීප උදව් පමණක් නොව, එම කිරීමෙන් ප්රතිවාදියාගේ වැළැක්වීම සඳහා නිර්මාණය කර ඇත.
කර්ලින් සඳහා බඩු තොග සහ ක්ෂේත්ර
නිගමනය
ක්රීඩා ක්රීඩා - ගොඩක්. ඔවුන් සියලු දෙනා සමහර සුවිශේෂී ලක්ෂණ, එහි උපාය හා මූලෝපාය ද ඇත. ඔබ විශේෂයෙන් කාලයේයි අතර, වික්ෂිප්ත, පුදුම හේතු නැති නම් සමහර විට යම් යම් නීති රීති. හැර සහ කර්ලින් නැත. කුමක්ද අයිස් බුරුසු ආලේප? සැබවින් ම, ගල් දිශාව සකස් කිරීම හෝ එහි ගමන් පථය වෙනස් කිරීම සඳහා. ඇත්ත වශයෙන්ම, ඒ වෙනත් කිසිදු ක්රීඩාවක් වගේ, දිනා ගැනීමට. ආශාව රුසියානු ක්රීඩක ක්රීඩිකාවන් උණුසුම් සමහර විට ඔවුන් වටිනාකමින් වඩාත් සවන් ඇති, සාම්ප්රදායික කොන්දේසි ගැන අමතක "ත්රී ත්රී ත්රී !!!"
Similar articles
Trending Now