පරිගණකඋපකරණ

අතථ්ය යථාර්තය: පළාත් සභා සඳහා Glasses. හොඳම ආකෘති සමාලෝචන

අතථ්ය යථාර්තය වීදුරු, නියමාකාර තරම්, - තොරතුරු තාක්ෂණ කර්මාන්තයේ නව සොයාගැනීමක් නොවේ, නමුත් එම කාලය, තාක්ෂණයෙන් උසස් අද සලකා ක්රියා කරන අය එම එක් දී. ජාත්යන්තර වෙළඳ නාම යටතේ ප්රධාන පෙළේ එවැනි ආම්පන්න වර්ධනය විශාල සම්පත් ආයෝජනය කර ඇත. නව වෙළෙඳ පොලක් පිහිටුවා ගත්හ. අථත්ය යථාර්ථය පරිශීලක ලන සඳහා අදහස් උපකරණ විශේෂී මොනවාද? එය තමන්ගේ මත ඩිජිටල් තාක්ෂණය එවැනි උපකරණයක් රසිකයෙක් එකලස් කිරීමට හැකි ද?

අතථ්ය යථාර්තය කුමක්ද?

තොරතුරු තාක්ෂණ කර්මාන්තයේ සංවර්ධනය වඩාත් අසාමාන්ය විසඳුම්, වෙළෙඳපොළ මත පෙනුම සමග අත්වැල් බැඳගනී. නමුත් අතථ්ය යථාර්තය වීදුරු gimmick භාෂාව ක්රීඩාව කැඳවීමට හැරී නැත: එවැනි ආම්පන්න පාවිච්චි වර්ග පුළුල් පරාසයක විහිදුණු සඳහා ඉදිරිපත් කර ඇත. සුප්, ප්රශ්නය, බහුමාධ්ය ඇළ නිරූපණය කිරීම් සඳහා අදහස්, සාමාන්යයෙන් 3D දී, ක්රීඩාව හෝ වෙනත් ඕනෑම චිත්රක පරිශීලක පරිසරය තුළ පරිශීලක පැමිණ සිටින හැඟීම ඇති කර ගැනීමට.

අතථ්ය යථාර්තය ඇස් ආවරණ PC හෝ ජංගම උපාංගයක් විවිධ ක්රියාවලිය වෙනස් කිරීම් ඉදිරිපත් කළ හැක. සමහර අවස්ථාවල දී, ඔවුන් සුදුසු උපකරණය වැනි පැළඳිය යුතු උපකරණයක් ස්වරූපයෙන් ක්රියාත්මක කරන්නේ නම්, ඔවුන් හිස් වැසුම් ලෙස හැඳින්වේ. බොහෝ සන්දර්භයන් තුළ, "ලකුණු" සහ "තොප්පිය" යන වචනය වැරැද්දක් වනු ඇත, ඔවුන් සියලු දෙනා ලංකාවේ ජලයත් සැලකිය හැකිය.

යථාර්ත වර්ධනය උපාංග සමග සහසම්බන්ධ

වැදගත් අවවාදය: - නෑ එකම දේ අදාළ උපාංගය, හා වීදුරු (හෝ හිස් වැසුම්) යථාර්ථය වර්ධනය කිරීමද. සම්බන්ධ කරන්නේ කෙසේද යන්න මේ ආකාරයේ , උපාංග යම් තොරතුරු තාක්ෂණ-ප්රජාව ක්රමවේදය තුළ සම්මත මත පදනම්ව. ජනප්රිය ප්රවේශය වීදුරු අනුව යථාර්ථය වර්ධනය කිරීමද , අථත්ය ක උප විශේෂයක් සැලකිය යුතුය. එම තර්කය - දෘශ්ය රූප අනුරූප ව්යුහය කෙසේ හෝ ඉවත් ලකුණු පසු අතුරුදහන් ලද බව ඩිජිටල් පරිසරය, ඉදිරිපත්.

සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් උපකරණ - අථත්ය සහ යථාර්ත වර්ධනය වන ස්ථාන තවත් අර්ථ අනුව. තර්කය - පළමු වර්ගය සම්පූර්ණ ඩිජිටල් වේ devaysakh පදනම නිරූපණය කිරීම්. පරිසරය වර්ධනය කිරීමද යථාර්ථය වීදුරු පදනම - මිනිස් වාසයට සුදුසු සැබෑ, ස්වාභාවික පරිසරය.

පැහැදිලි බව සඳහා, මෙම ලිපිය තුළ අප උපකරණ වර්ග දෙකම උදාහරණ දිහා ඇත. අපට ඔවුන් එක් ප්රවර්ගය ආරෝපනය කළ හැකි බව එකඟ කරමු -, අතථ්ය යථාර්ථය ලකුණු බව අපි පළමු ක්රමවේදය ගත පදනම එය යි.

Oculus Rift

වඩාත්ම ජනප්රිය හා අද විකුණා විසඳුම් අතර - අතථ්ය යථාර්තය Oculus Rift කන්නාඩික. පාමර් Laki, හමුදා ඉංජිනේරු, සහ - ඔවුන්, එක්සත් ජනපදය, තම සංවර්ධකයින් නිර්මාණය කර Dzhon Karmak, එවැනි ලෝකය පුරා ප්රකට කරන Wolfenstein, කතන්දරයම එළිදරව් හා භූමිකම්පාව ලෙස ක්රීඩා නිර්මාණය කළ. වීදුරු අතථ්ය යථාර්තය Oculus Rift ද ඇතැම් විට හිස් වැසුම ලෙස සඳහන් වේ. දෘශ්ය පරිශීලක පරිසරය සම්පූර්ණයෙන්ම ඩිජිටල් - ඒවා සම්පූර්ණ අථත්ය විසඳුමක් වෙත යොමු වන්න.

ගුවන් හමුදා නියමුවන් විසින් භාවිතා හෙල්මට් වැනි, උපාංගය හිස ව්යාපාර ප්රතිචාර දැක්විය හැකිය. බොහෝ තරඟකාරී විසඳුම් පියවරක් අංශක 45 දී පමණක් වන අතර, උපාධි 100 ක් පමණ - කෝණය උපාංගය නරඹන. ඉහළ සංඛ්යාත සමග පරිශීලක ප්රධානියා තත්ත්වය අඟවනු ලැබේ. හිස් වැසුම පුද්ගලයෙකු යනු පරිගණකය තුල චරිතයක් වගේ දැනෙනවා කිරීමට ඉඩ පළමු පුද්ගලයා තුළ ක්රීඩාව, සහ තිරය මත වීරයා පාලනයට යටත් නොවේ. එය විභ්රමේක්ෂය, ත්වරණමානය, අධෝරක්ත සංවේදක සහ චුම්භක මානය: devayse පහත සඳහන් සංවේදක භාවිතා කරයි.

උපාංගය වැඩසටහන්කරුවන් ඩිජිටල් උපකරණ හා මෙහෙයුම් පද්ධති වල විවිධ වර්ගයේ වලට ගැලපෙන ආකාරයට සකස් මෘදුකාංග නිර්මාණය කිරීමට අවසර ලබා දෙන බව සංවර්ධන මෙවලම් කට්ටලය අනුපූරකව ඇත. දැන් Oculus අතථ්ය යථාර්තය වීදුරු අභිරුචි පළාත් සභා මෙහෙයුම් පද්ධතියේ ලෝකයේ වඩාත් ජනප්රිය සමග අනුකූල වේ - වින්ඩෝස්, ලිනක්ස්, මැක් OS X.

Samsung Gear වී.ආර්

ඉහත සාකච්ඡා පරිගණක භාවිතා කරන්නන් සඳහා නිර්මාණය කර ඇති. ස්මාට් ජංගම දුරකතනය සඳහා අද වන විට තොරතුරු තාක්ෂණය වෙළඳපොල අතථ්ය යථාර්තය ඇස් ආවරණ මත යනු කුමක්ද? ඒ අය අතර - උපාංගය Samsung Gear වී.ආර්. මෙම උපාංගය ද හිස්වැස්මක් ලෙස වර්ග කළ හැක. විකිණීම 2014 අවසන් වන විට ලැබී ඇත. සංවර්ධකයින් හිස් වැසුම නිර්මාණය සහභාගි වූ බව අනුවාදය පවතී වීදුරු Oculus ඇති මතභේද.

තාක්ෂණික ඇමරිකානු සංවර්ධන ඉහත විභාග වී ඇති සමාන, යම් තාක් දුරට, කොරියානු උපාංගය ලක්ෂණ. අංශක 96 - මේ අනුව, 3D-වීදුරු අථත්ය සැම්සුන්ග් විසින් වර්ධනය ජංගම උපාංග, කර්තව්යයක්, විශාල බැලීමේදී දීප්තිය ලබා දීම සඳහා යථාර්ථය. ඔවුන් බිල්ට් ත්වරණමානය සහ විභ්රමේක්ෂයක ඇත.

ලකුණින් බැහැරව භාවිතය සඳහා ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනය හිස්වැස්මක් සිට වැඩ කරන්න බෑ, ඒ නිසා එහි ක්රියාකාරිත්වය ජංගම ගැජට් වර්ගය හැකියාව මත විශාල වශයෙන් රඳා පවතී. මෙම අවස්ථාවේ දී එය ස්මාට් ජංගම දුරකතනය අතථ්ය යථාර්තය වීදුරු අවියෝජනීය කොටසක් සලකා බැලිය යුතු නිවැරදි කිරීමට ඉඩ ඇත වේ. විශේෂ සවි කෙරෙන යාන්ත්රණය හරහා අදාළ වර්ගය ජංගම උපාංගය උපාංගය ඇතුල් කරනවා.

Samsung වෙතින් හිස සවිකර ප්රදර්ශනය පාලනය කරන්නේ කෙසේද? ඉතා සරල. ඔහුගේ නඩුව ඔබේ ඇඟිලි ස්පර්ශ ප්රතිචාර දක්වයි වන විශේෂ ස්පර්ශ මණ්ඩලයක්, නැත. මීට අමතරව, අථත්ය අවකාශයේ පාලනය කරනු ප්රධානීන් පැහැයට - සහ බොහෝ අවස්ථාවල දී මෙම බැඳී කළ හැකි, භාවිතා කරනු වෙනුවට මේ touchpad.

වරක් උපාංගය යෙදුම ධාවනය වීමට ඉඩ විවෘත අථත්ය උළු, පරිශීලක ඇස් මුලපුරනු ඇත. ඔවුන් සමහර කැපී පෙනෙන නම් - Oculus 360 ඡායාරූප, Oculus සිනමා. එය තොරතුරු තාක්ෂණ-විශේෂඥ උපකල්පන අතථ්ය යථාර්තය වීදුරු "Oculus" නිර්මාණය කර ඇත, විශේෂඥයින්ගෙන් සහභාගී සංවර්ධනය devaysa යථාර්ථය සමග බොහෝ පොදු ලක්ෂණ තිබෙනවා බව විශ්වාස කරන බව හැකි ය.

Fibrum

විදේශ තොරතුරු තාක්ෂණ-වෙළෙඳ නාම ප්රමාණවත් ප්රතිචාරය හා රුසියානු සංවර්ධකයින් සකස් කර ඇත. කසාන් දී උපාංගය Fibrum නිර්මාණය, ද හිස සවිකර ප්රදර්ශනය කාණ්ඩය අයත් වේ. එහි සංවර්ධක - ඉල්යා Flaks. එවැනි විසඳුමක් නිර්මාණය කිරීමට අදහස 2013 දී උන් වහන්සේ වෙත ආවෝ ය. මෙම කාලය වන විට, විපරිණාමී ප්රවාහයක පරිගණක ක්රීඩා සංවර්ධනය නිරත පළපුරුදු ව්යාපාරිකයා විය.

අතථ්ය යථාර්තය රුසියානු ලකුණු මෙහෙයුම් මූලධර්මය කොරියානු උපාංගය ක්රියාත්මක යන සංකල්පය ඉතා සමීප වේ. යන කරුණ, ස්මාට්ෆෝන් භාවිතා Fibrum තිර ලෙස මෙන්ම, Samsung සිට උපාංගය බව ය. මෙම අඟල් 4-6 ක විකර්ණ සමඟ තිරය සමග උපාංගය විය හැක. විශේෂ කාච සමඟ අතථ්ය යථාර්තය නිර්මාණය කරයි. වීදුරු පවා දැක්ම ගැටලු ඇති අය ජනතාව සඳහා සුදුසු ය. භාවිතය 5 සෘණ ප්ලස් 5 diopters සිට myopia හෝ hyperopia සමග devaysom හැක. ඇති උපාංග වැනි, යම් විභ්රමේක්ෂය හා ත්වරණමානය සමන්විත රුසියානු නිර්මාණ ඉහත සාකච්ඡා කරන ලදී. මෙම මොඩියුල, මෙන්ම ඇස් කණ්ණාඩි ක්රියාත්මක මෘදුකාංග ගණිත ක්රමයක් ගණනාවක්, ඔබට පරිශීලක හිස නිරීක්ෂණය කිරීමට ඉඩ දෙයි.

Fibrum: විශේෂාංග සහ අලෙවි බලාපොරොත්තු

වෙළඳසැල, මෙන්ම හා සැම්සුන් Sony: කසාන් තොරතුරු තාක්ෂණ-වෙළෙඳපොළ වෙළෙඳ නාම අලෙවි පැමිණ මෙම ප්රවර්ධන වැඩසටහන සඳහා ගිවිසුමක් නැවත සමග අවසන් විය. උපාංගය සඳහා Fibrum සංවර්ධකයින් තමන්ගේ ක්රීඩා සමහර නිකුත් කර තිබේ. එය ඉතා ඉක්මනින් උපාංගය සඳහා SDK තවදුරටත් මාලාවක් නිකුත් කරන බව උපකල්පනය කර ඇත. ප්රධාන කැපී පෙනෙන ලක්ෂණයක් Fibrum - ඕනෑම වේදිකාව මත දුරකථනය සමග ගැලපුම්, Android, iOS, හෝ Windows දුරකථන. සංවර්ධන ක්රියාවලිය තුළ - බ්ලූටූත්-මොඩියුලය උපකරණ කළමනාකරණය සඳහා.

- පැවති නිෂ්පාදන Oculus අව් කණ්ණාඩි, Samsung Gear වී.ආර්, රුසියානු Fibrum: අපි අතථ්ය යථාර්ථය නිර්මාණය කිරීමට කරන සමඟ උපාංගය සලකා ඇත. එහෙත් සංවර්ධනය යටතේ තවමත් බව කැපී පෙනෙන විසඳුමක් නොමැති, කෙසේ වෙතත්, අවධානය නිසැකවම සුදුසු වේ.

මයික්රොසොෆ්ට් HoloLens

වඩාත් අපේක්ෂිත ආම්පන්න - මයික්රොසොෆ්ට් HoloLens අතථ්ය යථාර්තය කන්නාඩික. ඔවුන් හුදෙක් ගැජට් වර්ගය, මාර්ගය දක්වා යථාර්ථය වර්ධනය කිරීමද වේ. සංවර්ධකයින් ප්රධාන අදහස - අථත්ය සමග, අප වටා ඇති භෞතික ලෝකයේ ඒකාබද්ධ කිරීමට.

මයික්රොසොෆ්ට් HoloLens භාවිතා අථත්ය යථාර්ථය වීදුරු, එය උදාහරණයක් ලෙස, විකාශනය කරනු ලබන චිත්රපට හෝ පරිගණක ක්රීඩා ක්රියාත්මක කරන්න, විශාල තිරයේ මහල් නිවාස බිත්ති මායාව නිර්මාණය, හැකි ය. එම බලපෑම, මේසයක් මතුපිට භාවිතා ශීතකරණයක් හෝ ප්රමාණවත් ප්රමාණයේ වෙනත් ඕනෑම පැතලි වස්තුවක් ලබා ඇත. වීදුරු තුළ ගිල්ලවා මෘදුකාංග මගින්, ඔබ, ක්රීඩාව ක්රියාත්මක ත්රිමාණ ආකෘති නිර්මාණය කිරීම සඳහා, videoconferences සංවිධානය කළ හැකිය. එය පරිගණක ඒකකයක් හා පරිශීලක වටපිටාව ස්කෑන් බව විවිධ සංවේදක මගින් උපාංගය ක්රියාත්මක. එය අනුරූප සංඥා විශේෂ සකසනය ක්රියාවන්.

Microsoft වෙතින් මුලුමනින්ම පාහේ ලකුණු ප්රධානතම ලක්ෂණය - ඔවුන් ඕනෑම ඩිජිටල් උපාංගයෙන් ස්වාධීනව වැඩ, ඔවුන් පළාත් සභා වෙත සම්බන්ධ වීමට අවශ්ය නොවන බව ය. Visualization මෙම ගැජට් මතකය තුළ ගබඩා කර ඇති හොලෝග්රෑම්, පදනම මත ඉදිකර ඇත. HoloStudio - ඔවුන් නිර්මාණය කරන්න, ඔබ විශේෂ මෘදුකාංග භාවිතා කළ හැකිය. මෙම වැඩ සටහන මගින් වඩාත් devaysa ඔබේ ඇඟිලි හෝ හඬ විධාන මගින් එය පාලනය කරන සමඟ අපේක්ෂා කෙරේ භාවිතා කරන්න.

එය Microsoft වෙතින් අතථ්ය යථාර්තය වීදුරු 2015 දී වින්ඩෝස් 10 නිදහස් සමග පැමිණි බව හෝ පසුව එය කරනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ. එහෙත් මේ සම්බන්ධයෙන් නිවැරදි දත්ත පොදු නැහැ.

අතථ්ය යථාර්තය උපාංග සඳහා ක්රීඩා

විශාල සංඛ්යාවක් නිර්මාණය වීදුරු අතථ්ය යථාර්තය සඳහා ක්රීඩා. උදාහරණ කිහිපයක් සලකා බලමු. හාෆ් ලයිෆ් 2, වීදුරු Oculus සඳහා අනුවර්තනය කරන ලද - ජනප්රිය වන අතර. සූදු පරිසරය තුළ විශාල පැතිර ලැබී ඇති සුප්රසිද්ධ "විදින්නිය", අථත්ය අවකාශයේ පළාත් සභා තිරය වෙත ඉදිරිපත් කරන ලදී. Oculus ආශ්චර්යමත් දේශයක් පාලනය හරහා, පරිශීලක ඩිජිටල් පරිසරයක් තුළ සම්පූර්ණ ගිලී දැනෙනවා.

අතථ්ය යථාර්තය වීදුරු සඳහා තවත් ජනප්රිය ක්රීඩාව - යුරෝ ට්රක් සිමියුලේටර් 2. පරිශීලකයා ට්රක් රෝදය පිටුපස දැනෙනවා කිරීමට ඉඩ දෙයි. තොරතුරු තාක්ෂණ-, උනන්දුවක් නිසා හිස් වැසුම තුළ ක්රියාත්මක කරන ලද තාක්ෂණය අත්පත් වන ක්රීඩාව, වැඩිම යථාර්ථවාදය පවසති. ඇත්තටම පාරේ ගමන් කරමින් නම් පුද්ගලයා දැනෙනවා.

බැලූ බැල්මට යල් පැන ගිය ක්රීඩා සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් සංජානනය තීරණය හිස් වැසුම් සහ වීදුරු අතථ්ය යථාර්තය භාවිතා කරන පරිශීලකයන් හට මතුවන නව හැඟීම්, පවා පළාත් සභා නැති ඉදිරිපත්, සහ ක්රීඩා යන්ත්ර, හෝ සකස්-top බොක්ස් සඳහා. ඒ නිසා, නව Retro ආකේඩ් පොදිය Oculus හෙල්මට් අනුගත, විවිධ ක්රීඩා යන්ත සමඟ කාමරය පුරා අතථ්ය ඇවිදින්න ඉඩ ලබා දෙයි.

අප ඉහත සඳහන් කළ පරිදි, devaysa Fibrum සඳහා අතථ්ය යථාර්තය වීදුරු රුසියානු සංවර්ධකයින් තමන්ගේ ක්රීඩා නිර්මාණය කරන්න. සැලකිය යුතු අතර - "Rollercoaster", "අමතක නොවන ගමනක්", "එය පනස්ගණන්වල කව්බෝයි වගේ දැනෙනවා."

අතථ්ය වීදුරු තමා කිරීමට එය කළ හැකි ද?

ඉහත ඉදිරිපත් කරන විසඳුම් සමහර ව්යුහාත්මක සටහන තරම් සරල දෙයක් විය හැක - ඔබ එකම ස්මාර්ට් දුරකතනය හා කාච කිහිපයක් කැමති විය යුතුයි. තමාගේ ම අත් සමඟ අතථ්ය යථාර්ථයක් බවට පත් කර එය කළ හැකි ද? වාස්තවිකව කතා, එය පහසු නොවේ. අවම වශයෙන් එම කාර්යය සඳහා සමක්ෂක ක්ෂේත්රයේ පටු දැනුම අවශ්ය නිසා. අප සමාලෝචනය උපකරණ සංවර්ධනය පමණක් පරිශීලක ඇස් සමඟ අන්තර් අනුව ප්රචලිත කෙරෙන බව උපාංග සඳහා සංරචක සොයා ගැනීමට බොහෝ ක්රම විශාල මුදල් ආයෝජනය කර ඇත.

කෙසේ වෙතත්, ඉතා සරල සංකල්පය, එය තම අත්වලින් අතථ්ය සැබෑ කර ගැනීමට උත්සාහ කිරීමට හැකි වන පරිදි, වගේ. ඇන්ඩ්රොයිඩ් වේදිකාව මත ස්මාට් ජංගම දුරකතනය, විශේෂ අයදුම්පතක් ස්ථාපනය කර තිබිය යුතුය මත කාඩ්බෝඩ්, කාඩ්බෝඩ් පෙට්ටි, පිහියක්, ෙට්ප්, පාලකයා සහ පැන්සල්: අපි පහත සඳහන් මූලික සාධක අවශ්ය වේ. මෙම ණය යෝජනා ක්රමය ඕනෑම චිත්ර අපට අවශ්ය නැහැ, අථත්ය යථාර්ථය වීදුරු, ඉතා සරල ය. ඒ අතර ම අපි, උපාංගය පිළිබඳ ඉතා ක්රියාත්මක කළ ආදර්ශ නිර්මාණය කරනු ඇත.

එහි පළමු පියවර අතථ්ය යථාර්තය ප්රශස්ත ලකුණු සඳහා කොටුව ශරීරය පරිවර්තනය කිරීමයි. මෙය පහසුවෙන් කතුරු ද සහාය ඇතිව සිදු කරනු ලැබේ. කොටුව බිත්ති තුනකින් ප්රතිඵලයක් ලෙස තිබිය යුතුය (අයිතිය, ඉදිරිපස අවශ්ය නොවේ අත්හැර පසුපස,) සහ පහළ, ඉහළ විවෘත කරන්න.

lenticular කාච - ගෙදර හැදූ ලකුණු ඉදිරි අංගයක්. ඔවුන් තුළ තිබෙන තවත් diopters, වඩා වඩා හොඳ. ඇති ප්රශස්ත කාච නාභි දුර මිලිමීටර් 40. කොටුව තුළ විවෘත කිරීමේ කපා - ද පිටුපස බිත්තියේ. ඊළඟ අපි කාච ස්පර්ශ මැලියම් පටි භාවිතා සූදානම් හදන්න.

එවිට ඔබට ස්මාර්ට් ජංගම දුරකථනය ඔස්සේ විකාශය වන රූපය, කේන්ද්රය "අල්ලා" කළ යුතුයි. විවිධ දිශාවන් ගමන්, එසේ නම්, මේ එහි තිරය මත කාච තැන්පත් කර, කිරීම සඳහා, රූපය පැහැදිලි වේ වන අවස්ථාවක් තීරණය කරන්න. අයදුම්පත් කාඩ්බෝඩ් සමග එක්තරා ආකාරයකට එවැනි තුලින් ඕනෑම නගර මත අතථ්ය ඇවිදින්න ගූගල් වීදි දසුන්, ලෙස, උදාහරණයක් ලෙස, මෙම කෘතිය පුළුල් දර්ශනයක් විදහා දක්වන වැඩසටහන ක්රියාත්මක අථත්ය අවකාශය පිහිටුවීමට හෝ, ඒ චිත්රපට නැරඹීමට හැක.

Workability ආයෝජන ද අවශ්ය

ඇත්ත වශයෙන්ම, මෙය ඉතා සරල, අථත්ය යථාර්ථය ව්යූහයක්. ලෝක ප්රසිද්ධ සංවර්ධකයින් සැසඳිය නොහැකි වඩා ක්රියාකාරී, සැලකිය යුතු සම්පත් ආයෝජනය කර ඇති ප්රසාද ලකුණු. අපගේ ආදර්ශ, නැත, කිසිම විභ්රමේක්ෂය හෝ ත්වරණමානය. එය දිගු කාලයක් සඳහා ගෙදර කරන ලද වීදුරු භාවිතා කිරීම රෙකමදාරු කරනු නෑ - ඔවුන් ප්රකාශ විද්යාවේ දී වෘත්තීය විශේෂඥයන් සහභාගි තොරව, සැබවින් ම, එකතු සහ ඒ නිසා ඇස් හානි කරනු ඇත.

අපි සලකා යෝජනා ක්රමය ලබා ගත හැක වන ලකුණු රැස් උපකරණ මේ ආකාරයේ වැඩ හරයක් නැති, නමුත් ඒ කෙසේ වුවත් ඉතා පෙන්නුම් හැඟීම වුවත්. එසේම, අපට ලොව හොඳම විසඳුම් ලක්ෂණ සංසන්දනය, අතථ්ය යථාර්තය වීදුරු කිරීමට ආකාරය පිළිබඳ අදහසක්, ඇත. මේ සඳහා අපි භාවිතා කරන්නාගේ හිස ව්යාපාරය ජවන හා පහසු ක්රමය කළමනාකරණය සංවිධානය කිරීමට ඔප්ටික්ස් මත වෘත්තීය විශේෂඥයන් සහභාගීත්වයෙන් නිර්මාණය කාච, මෙන්ම, දෘඩාංග සහ මෘදුකාංග පද්ධතිය අවශ්යයි. නමුත් අපි තරගකාරී අතථ්ය යථාර්තය කන්නාඩි ලබා පිණිස ආධුනික නිෂ්පාදන, ප්රබල ව්යාපාරයක් ව්යාපෘතිය නොවන බොහෝ විට විය යුතුය.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.delachieve.com. Theme powered by WordPress.