පරිගණක, පරිගණක ක්රීඩා
"Maynkraft" සහ සෑම ප්රයත්නයක් ම දරනු දී නිමැවුණු දොර ලෙස?
අද අපි දොර නිර්මාණය කරපු විදිහ ගැන කතා කරනු ඇත. එය සෑම ප්රයත්නයක් ම දරනු සහ "Maynkraft" - නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලිය සැලකිය තරග දෙක ආදර්ශය ගැන විස්තර අප විසින් සලකා බලනු ඇත. ගේ පළමු නියෝජිතයා සමග ආරම්භ කරමු.
උපදෙස්: දොර ආකාරය නිමැවුණු සෑම ප්රයත්නයක් ම දරනු දී
අපි විස්තර මෙම නිර්මාණය කිරීමේ අරමුණ ගැන සාකච්ඡා සහ ස්ථානය කෙලින්ම යන්නේ නැහැ. කොටසක් ස්ථාපනය කිරීම සඳහා, අප පළමුව ඇය විවෘත සඳහා අප සූදානම් විය යුතුයි. එය බෝල්ට්, ලීයෙන් තැනූ රාමුව: මේ සියල්ලටම වඩා, අප පහත සඳහන් දව්ය අපේක්ෂා කරති. ඉක්මනින් දොර නිර්මාණය කරපු විදිහ යන ප්රශ්නය නිරාකරණය කර, අපි සමග ඔබ පිටත සිට නිවසේ තබා ගත හැකි ව්යූහයක් ලබා ගන්න.
ඔබ ඊටත් වඩා බරපතල පියවර ගත හැක. මෙම වානේ ආරක්ෂාව නිර්මාණය කරන්න. මෙම විසඳුම තවත් බොහෝ කල් පවත්නා වන අතර, එය එහි කාර්යයන් වඩාත් ඵලදායී ලෙස ඉටු කළ හැකි. නිර්මාණය කිරීම සඳහා ලී දොර හා ලෝහ ඒකක 3 අවශ්යයි. එවැනි ආරක්ෂාවක් විනාශ කිරීමට කුළුගෙඩි අවශ්ය වනු ඇත. ද අපි ආරම්භ ද්රව්ය, ෙලෝහ ෙහෝ ලී ලෙස යොදා, ගරාජ් දොර නිර්මාණය කළ හැකිය. නිර්මාණය ස්ථාපනය කිරීමට ද විවෘත කිරීමේ අවශ්යයි. ගරාජය, ෙලෝහ ෙහෝ ලීයෙන් තැනූ ෂටර් යුගලයක් ඇත. ද, අප මුරිච්චි දෙක තොරව කරන්න බැහැ.
Maynkraft
දැන් අපි දොර ආකාරය නිමැවුණු මෙම තරගයේදී බලන්න. එය යකඩ හෝ ලී විය හැක. අග සරල නිර්මාණය, නමුත් ඉතා අඩු ආරක්ෂක කටයුතු ඇත. ලී දොර, ඔබ මූසිකයේ දකුණුපස බොත්තම තද කර, යකඩ විවෘත කළ හැක - රතු ගල් උපකාරයෙන්. Zombies ආරක්ෂක බිඳ හැකි අතර, ගමේ පදිංචි එය හරහා ගමන් කිරීමට හැකි වේ. මේ සියල්ල ලී ව්යුහයන් සඳහා සාමාන්ය වේ. ඕනෑම විනිවිද නොපෙනෙන ඝන වාරණ දී අපට කළ හැකි දොර සකසන්න. විවෘත කිරීමේ ව්යුහය පත් කිරීම සඳහා, ගෙදර විය යුතුය.
ඇති "Maynkraft" දොර නිර්මාණය කරපු විදිහ යන ප්රශ්නය තරම් සංකීර්ණ වේ නම්, අපි බලකොටුව හෝ ගමේ නිමි භාණ්ඩය ලෙස එය සොයා ගත හැකි වනු ඇත. ව්යුහය පවත්වයි වන ඒකකය බිඳ. දොර වැටෙන අතර, පසුව එය තෝරන්න. ලී ආරක්ෂාව නිර්මාණය කිරීමට, 2 අයිතිය තීරුව පිරවීම විසින් නිකුත් වූවකි 6 පියස්ස මත ය. දැන් අපි අවශ්ය ද්රව්ය නිෂ්පාදනය ගැන කතා කරමු. ඔවුන් ලී ඕනෑම ආකාරයේ සිට සිදු කෙරේ.
වැඩි ප්රතිරෝධය
අපි අදාළ අදාළ කුට්ටි යකඩ දොර නිෂ්පාදනය. ලී සමග නඩුව සමාන නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලිය. ඉහත අමතරව, සංකීර්ණ ව්යුහ ඇත. මේ දෙක-නවන විකල්පය ඇතුළත් වේ. ඔවුන් මත ඉදිරි සාම්ප්රදායික දොරවල් සහ කුලකය බොත්තම් යුගලයක් පත් මෙම අදහස, ක්රියාත්මක කිරීම. ස්වයංක්රීය ලිස්සා නිර්මාණය ද ඇත. පත්රිකා නිර්මාණය කිරීමට ඝන කුට්ටි භාවිතා අත්තනෝමතික. අඩංගු පරිපථ සම්බන්ධ කිරීමට බොත්තම් සම්බන්ධ කල යුතුය වූ පිස්ටන්, ලබන දමා, ඔවුන් ගමන් කිරීමට මෙන්ම,. අපි කපාට සහ පිස්ටන් කුට්ටි සිතුවම්, වැසීම, සැඟවුණු දොර නිර්මාණය කළ හැකිය.
බොහෝ විකල්ප ඇත, සහ ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක් තෝරා පරිකල්පනය සහ චරිතය අවශ්යතා මත රඳා පවතී. දැන් ඔබ ඉදිකිරීම්, "Maynkraft" සහ සෑම ප්රයත්නයක් ම දරනු සම්බන්ධ ක්රීඩා දෙකක් දොර නිර්මාණය කරපු විදිහ දන්නවා.
Similar articles
Trending Now