පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

Ember ආත්මයක් (Dota 2). කොළඹ හයිඩ් පිටියේ Ember ආත්මයාණන්

"DotA 2" නව අක්ෂර එකක් ආත්මයාණන් ඇම්බර් වේ. ඔහු පාහේ ක්රීඩාව වඩාත් සංකීර්ණ චරිතයක් වන අතර, එය Ember ආත්මයක් (Dota 2) මඟ පෙන්වීමක් නිර්මාණය කිරීමට තීරණය කරන ලදී ඒකයි. මම වීරයෙක් නිසා ක්රීඩාව අවසානයේ සාර්ථක හිතව සියලූම සතුරු කණ්ඩායම් මරනවා, බව එහි ණය ශ්රේණිය ඉහළ නැංවීමට හොඳ නිසා එය බොහෝ ආයාචනා කියලා. ගේ Ember ආත්මයක් (Dota 2) අපේ මඟ පෙන්වන්නා ආරම්භ කරමු.

වීරයා ඇති හැකියාව

වීරයා ඇති හැකියාව නිසා ඔහු සඳහා විශ්ව වැඩියෙන් සමාන ඇල්ගොරිතමය තත්ත්වය බොහෝ සිතන්න අවශ්ය නැහැ ඇත, ඉතා අද්විතීයයි. ඉඟි සමහරක් මෙහි:

එක් එක් චරිත ඉන්ද්රජාලික හානි ඇති අතර, එය ජීවිත හානි නොකර එය දරා ගැනීමට අපට උපකාර කරන නිසා ක්රීඩාවේ ආරම්භයේ දී පලිහ, අවම වශයෙන් දෙවරක් පොම්ප කිරීමට අවශ්ය වේ. ප්ලස්, ඔබ හැම විටම පලිහක් හානි විශාල මුදලක් හානි පමුණුවිය ලෙස සතුරා ඕනෑම මරන්න පුළුවන්.

ඊළඟ ධාරිතාව - එය අපගේ පොකුරක්, ෙච්න්, බොහෝ ඇමතුමක් එය කඳවුරේ ය. ආශ්රිත පරිපථ විරු, භාවිතා කිරීමේ හැකියාව අපට පහර එල්ල කළ හැකි, නමුත් ඔවුන් ගමන් කිරීමට නොහැකි වේ. එය ද හානි ඉතා ශක්තිමත් ප්රභවය වේ.

අපගේ Ember ආත්මයාණන් හැකියාව පහත සඳහන් ජනප්රිය "මංගල්යය" ලෙසයි. මෙම නිසා එහි උපකාරයෙන් ඔබ පාහේ ක්ෂණිකව සියලු සතුරන් පහර හැකි බව යන කරුණ Leith තරගය ඉතා ශක්තිමත් හැකියාව වන අතර, මේ තවත් චරිත කිසිදු නොවේ.

ඒ නිසා අපි අවසාන නිවේදනයක් ඇති හැකියාව ලැබිණ. එය බොහෝ යෙදුම් ඇත: එය, එය හැර යාමට හැකි වන අතර, සටන් ඇතුළු වීමට හැකි ය; ඔබ මීටර් දහස් ගණනක් ඔබේ මායාව ඉවත් ඔබ සහ ප්රහාරයෙන් වහාම එය පියාසර කිරීමට, මේ අනුව, ජීවත් ඉතිරි තැබිය හැක.

කෙසේ වෙතත්, කුසලතා ඇති විස්තරය කියවා නොකරන, බොහෝ මෙම මාර්ගෝපදේශය නරඹන. "තිත", Ember ආත්මයෙන් - මෙම නතර වෙන්න එපා ඔබ සියලු හැකියාවන් ගැන හැම දෙයක්ම දන්නවා වුවද තරගය ඉගෙනගන්න, ක්රීඩාවක් සහ එහි ස්වභාවය වේ.

යුත් වීර වාසි සහ අවාසි

කිහිප දෙනකුගේ හොඳ:

  1. ශක්තිමත්ම leit-ක්රීඩාව හැකි එකක්.
  2. හොඳ ආරම්භකය.
  3. එය පාහේ හොඳම පලා ඇත.
  4. ඉක්මනින් පදනම මත නිසා ප්රතිජනනය කිරීමට ගොවිතැන් හා ඔවුන්ගේ මායාව ආපසු ගත හැක.
  5. විශාල ඉන්ද්රජාලික prokast, මුල් ක්රීඩාවේ දී වාසිය ලබා දීම.

අවාසි:

  1. එය පිළිකුල් stat ඇත.
  2. ඉතා සුළු ආයුධ.
  3. කුඩා ව්යාපාරයක් වේගය.
  4. වැඩකට නැති දේවල් නැතුව.
  5. එය ෆාම් ශක්තිමත් කළ යුතුව ඇත.

ක්රීඩාව උපක්රම

ඔබ ඉටු කරන විට එම චරිතය එහි උපරිම ශක්තිය බව අවබෝධ කර ගැනීමට වැදගත් වේ - මුල් මැද භාගයේ තරගය, පසුව වත්. වෙනත් අදියරවල දී, අපි ගොවි යුතුය. වීරයා වූ අවාසි නැරඹීමෙන් පසුව ඔහුගේ ප්රධාන ප්රශ්නය බව පැහැදිලි වේ - යහපත් ක්රියාකාරිත්වය පිළිබඳ සම්පූර්ණ නොමැතිකම. වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, දිය කිරීමේ හැකියාව, සහ එම ලිපිය ලබා දී නැත.

අපි Ember ආත්මයක් (Dota 2) ගැන අපේ සංවාදය වඩාත් "රසවත්" කෑලි කෑලි වලට හැරී. තවදුරටත් හයිඩ් අපි අපේ වීරයා වූ විට, ඉදිරියට හා අපි කුමක් මාර්ගය යා යුතු සිතීමට ආකාරය ගැන කතා කරනවා.

  • අප එහි ගොවිතැන් කිරීමට පහසු හා වෙහෙස මහන්සි වී යන්න පුළුවන්, නමුත් ඉන් පසුව අපි තරමක් අඩු මට්ටමක ඇත.
  • ඔබ එහි ගොවිතැන් කරන්න, විදේශ කටයුතු අමාත්යාංශයේ යන්න පුළුවන්, මට්ටමින් ලබා පවා විරුවන් මරා, නමුත් පවතින ගොවි, ඇත්ත වශයෙන්, අප බාධා කරනු ඇත, ප්ලස් අපි මරා හෝ zagangat හැකි බව අඩු නිසා ය.
  • කෙසේ වෙතත්, මෙම කණ්ඩායම අපට අයිතිය මාර්ගය දෙන්න එපා කරන නරක මිනිසුන් අල්ලා නම්, ඔබ දුෂ්කර මාර්ගයේ යන්න පුළුවන් එහි නැගී, නමුත් මේ නරකම විකල්පය වන අතර, එය වැළකී සිටින්න.

දැන් ඔබ ආරම්භ මිලදී ගැනීම තෝරා ගැනීමට අවශ්ය වේ. අපි විදේශ අමාත්යාංශය වෙත යන්න නම්, ශාඛා සහ Tango, හැකි ඉක්මනින් ඔහුගේ බෝතලයක් ලබා ගැනීම සඳහා, සුව පහසු විය ඇති, මිලදී ගන්න. අපි ආලෝකය යනවා නම්, එය පොරොව මිලදී ගැනීමට වඩා හොඳ වන අතර, එය අපට වඩාත් ඵලදායී ලෙස එම ව සිටිත් ඝාතනය කිරීමට ඉඩ ලබා දෙනු ඇත. ආරක්ෂාව - මුද්ද හා යුවල Tango හෝ බාම් ආරක්ෂා කිරීම හෝ පලිහ.

6 මට්ටමේ උදාසීනව හැසිරීමට උත්සාහ, අපි ආරම්භයේ දී ඉතා දුර්වල, නමුත් හයවන මට්ටම ප්රවේශ, අපි පමණක් සෑම අංශයකටම වීරයා මරන්න පුළුවන්. තත්වය මත ඔවුන්ගේම සපත්තු මිලදී ගැනීමට වග බලා ගත යුතු අතර, ඔබ Feyziyev මිලදී ගත හැකි අතර, ඔබ treds විශ්වාස කළ හැකිය. ඔබව ඝාතනය නම් - Feyziyev - ඔබ මැරුවොත් treds විශ්වාස කරනවා.

එවිට ඔබ Batlfuri මිලදී ගැනීමට සියලු බලවේග විසි කිරීමට අවශ්ය වේ. මෙම කෞතුක වස්තු , අපේ දෙවන හැකියාව මනාව මුසුවූ තිබෙන හොඳ ප්රකෘතිය වලට හානි සිදු වූ සහ ආරම්භක ගොඩක්, ලබා දෙනු ඇත. අපි එය ලැබී වහාම, අපි සෙමින් කණ්ඩායම සමග ගොස් කණ්ඩායම සටන් සහභාගි වීම ආරම්භ කළ හැකි, නමුත් බොහෝ නොවේ. අපගේ ප්රධාන හැකි Daedalus වැනි කෞතුක භාණ්ඩ ප්රවේශ විහිද. එක් භාවිතය ධාරිතාව අපි සතුරා කණ්ඩායමේ අඩක් මරන්න පුළුවන්, දෙකක් හෝ තුනක් සඳහා - සියලු පොදුවේ. ද කළු රජු හා Linken ගෝලයක් මාණ්ඩලික ගැන අමතක කරන්න එපා. ඔවුන් අප පැහැදිලිව ම ඝාතනය කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත නිසා, ජීවත් වීමට අපට මහෝපකාරී වෙනවා. මේ Ember ආත්මයාණන් මග පෙන්වීමක් ප්රධාන කොටසක් අවසන් වේ. "DotA 2", කෙසේ වෙතත්, මේ චරිතය හා සම්බන්ධ රසවත් ලක්ෂණ කිහිපයක් ඇත. ඒ නිසා අපි සමාලෝචන කවරෙ කොටසක් වෙත යාම.

Ember ආත්මයක් (Dota 2) මග පෙන්වීමක් විරුද්ධවාදීන්

අපගේ චරිතය සතුරන් - ගැටුමක දී ඇම්බර් ආත්මයාණන් සිට, නිහඬ වූ රණවිරුවන් සියලු ඉන්ද්රජාලික හැකියාවන් බොහෝ විට ඉතා වැදගත් වේ. එය එසේ මත භෞතික හානි, කම්පන, එහි Hexham, මෝල් හා ගොඩක් ඇති අය චරිත සාපේක්ෂව බෙහෙවින් දුර්වල ය. එම අවස්ථාවේ දී ඔහු, ඒකක, හෝ මිත්යාවන් ගොඩක් ඇති එය ඔවුන් ක්ෂණිකව මරන්න පුළුවන් නිසා රණවිරුවන් එරෙහි යුද්ධය ඉතා හොඳයි.

නිගමනය

Ember ආත්මයක් (Dota 2) නිමි මම වීරයෙක් තවමත් ඉතා ශක්තිමත් බව නිගමනය මග ගැනීමට කැමතියි. ඔහු තනි-handedly මුළු ජය ගත හැකි කිහිපය අතරින් එකක් වේ. ඒ නිසා ඔබ අනිවාර්යයෙන්ම මෙම වීරයා සටහන් කර ගත හා අවම වශයෙන් සාමාන්ය මට්ටමක සෙල්ලම් කිරීමට හැකි විය යුතුය. ඇත්තෙන්ම, අප සියලු තමන් සඳහා හැකි ශ්රේණිගත තරම් ඕන. මෙම අපට ලොකු උදව්වක් වීරයා, ඔවුන් ඉතා පහසුවෙන් ගොවිතැන් හා ඝාතනය කිරීමට කිසිදු අඩු පහසු කර ගත හැකි නිසා.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.delachieve.com. Theme powered by WordPress.