පිහිටුවීමකතාව

Dzhon Fon Neyman: චරිතාපදාන හා ග්රන්ථ

මෙම වොන් Neumann කවුද? ඔහුගේ නම, ජනගහනයේ පුලුල් ජනතාවගේ හුරු පුරුදු වන අතර, විද්යාඥයා පවා උසස් ගණිතය පිළිබඳ මහත් උනන්දුවක් දැන සිටියේ නැත. දේ එය පරිගණකයේ ක්රියාකාරීත්වය පුළුල් තර්ක වර්ධනය වී ඇති බව ය. මේ දක්වා, එය නිවෙස් හා කාර්යාල පරිගණක මිලියන ක්රියාත්මක වේ.

Neumann ශ්රේෂ්ඨතම ජයග්රහණය

ඔහු මිනිසෙකු සෑම අතින්ම තර්ක, මිනිසෙකු-ගණිතමය යන්ත්රය කැඳවන ලදි. ඔහු අවංකවම සතුටු වුණා ඔහු පමණක් නොව කැමැත්ත, පමණක් නොව, මෙම සුවිශේෂී මෙවලමක් නිර්මාණය කිරීමට පෙර අවශ්ය බව දුෂ්කර සංකල්පීය කාර්ය හමු වූ විට. කරුණු තුනක් - - තම සුපුරුදු නිහතමානී, ඉතා කෙටියෙන්, මෑත වසරවල සමග විද්යාඥ තමා, ගණිතය ඔහුගේ දායකත්වයන් කියවීමට:

- ක්වොන්ටම් යාන්ත්ර පදනම්;

- ඔව්, උතුරා යන ක්රියාකරුවන් න්යාය නිර්මාණය;

- ergodic න්යාය.

ඔහු පවා ඉෙලක්ෙටොනික් පරිගණක, automata න්යාය ඉස්මතු ක්රීඩා න්යාය, ඔහුගේ දායකත්වයන් සඳහන් කළේ නැත. ඔහු තම ජයග්රහණ මානව බුද්ධියේ ආකර්ෂණීය සමුළුවක් ලෙස පෙනී සිටින අධ්යයන ගණිතය, ගැන තර්කානුකූලව නිසා මෙම, අවබෝධ කරගත හැකි ය, මෙන්ම Anri Puankare දාවිත් අවස්ථාව ලැබුණහොත්, Germana Veylya ක්රියා කරයි.

වඩාත් සමාජශීලි sangvinistichesky වර්ගය

ඔහුගේ සියලු මිතුරන් වැඩ කිරීමට අධිමානුෂික හැකියාව සමග එක්ව, වොන් Neumann හාස්ය දෙන්නන්ට හැඟීමක් තිබුනා, දීප්තිමත් ඉල බව සිහිපත් සහ ප්රින්ස්ටන් (එක්සත් ජනපදය වෙත ගමන් කරමින් පසුව) තම නිවසට වඩාත් ආගන්තුක සත්කාරයෙන් හා මිත්රශීලී ලෙස හඳුන්වන ලදී. සමග වුවද ප්රාණය මිතුරන් එය chayali පවා හුදෙක් ජොනී නමින් හඳුන්වන ඇස් නැත.

ඔහු ඉතා විකෘති මනසක් ගණිතඥයෙකු විය. ජනතාව හංගේරියානු පොලී, ඔහුගේ අසාමාන්ය පුදුමයට ඕපාදූප. කෙසේ වෙතත්, ඔහු මානව දුර්වලතා ඉවසා වඩා වැඩි යමක් විය. එකම දෙය නම්, ඔහු තිරසාර විය - අධ්යයන වංක දී.

පද්ධති අපගමනය සංඛ්යා ලේඛන මාලාවක් සඳහා මානව දුර්වලතා හා quirks එකතු වැනි විද්යාඥ. ඔහු ඉතිහාසය, සාහිත්යය, විශ්වකෝෂ මතක කරුණු හා දින වකවානු ආදරය කළා. මව් භාෂාව හැර වොන් Neumann චතුර ඉංග්රීසි, ජර්මන්, ප්රංශ කතා කරයි. ඔහු ස්පාඤ්ඤ අඩුපාඩු පමණක් වුව, කතා කළා. මම ලතින් සහ ග්රීක කියවන්න.

එය මේ ප්රතිභාව වැනි ය? එය විවේක සුවයෙන් සමග අළු විභාගවන මධ්යම උස පූර්ණ මිනිසා, නමුත් අසමාන, නමුත් කෙසේ හෝ ස්වයංසිද්ධව gait වේගවත් කිරීම සහ අඩුවෙමින්. පැතිරී යාමට අයැදීම් දෙවියන්. හොඳ conversationalist. පොලී මාතෘකා මත පැය කතා විය.

ළමාවිය සංවර්ධන හා තරුණ

චරිතාපදානය වොන් Neumann 23.12.1903 වසරේ ආරම්භ වීමත් සමග. බුඩාපෙස්ට් එදින පවුලේ බැංකු කරුවෙකු මැක්ස් වොන් Neumann János උපත, පුතුන් තිදෙනෙකුගේ වැඩිමහල්. එය ඔහුට අත්ලාන්තික් සාගරය හරහා අනාගත ජෝන් බවට පත් කිරීමට ය. එය පුද්ගලයාගේ ජීවිතය තුළ නිසි අධ්යාපනයක්, කොපමණ අදහස්, ඔවුන්ගේ හැකියාවන් වර්ධනය! පාසල් කුලියට පවා කලින් ජෝන් අධ්යාපනඥයින් පියා සූදානම්. ද්විතීයික අධ්යාපනය ලුතරන් ව්යායාම ශාලාව වන ප්රභූව තුල දරුවා ලැබී ඇත. මාර්ගය වන විට, ඔහු සමඟ ද ඊ Wigner, අනාගත නොබෙල් ත්යාගය දිනාගත් අධ්යයනය.

එවිට තරුණයා බුඩාපෙස්ට් විශ්ව උපාධිය ලබා ගත්තේය. ඔහුගේ සතුට සඳහා, පවා උසස් පාසල් ගණිතය Laslo මීයන් ගුරුවරියක් හමු අතර Janos. මෙම ප්රාග්ධන ලිපිය සමඟ ගුරුවරයා අනාගතයේ දී ගණිතමය ගැමියාගේ විවෘත කිරීමට දරුවා ලබා දෙන ලදී දේ. ඔහු පළමු වයලීනය Lipot Fejer සෙල්ලම් කරන, හංගේරියානු Janos ගණිතමය ප්රභූවේ රවුම බවට හඳුන්වා දෙන ලදී. දැනටමත් තරුණ දක්ෂතා පිළිබඳ විද්වත් කීර්තිය උපයා මැටි්රකියුලේෂන් කාලය වන එම් Fekete හා ජේ වොන් Neumann Kyurshaka මහතාගේ ප්රධානත්වයෙන් ස්තුති. ඔහුගේ ආරම්භක මුල් ඇත්තටම විය. ඔහුගේ ප්රථම විද්යාත්මක කඩදාසි, "බහුපද අවම බිංදු බෙදාහැරීම මත" Janos 17 වයස අවුරුදු ලීවේය.

ප්රේමාන්විත හා එක් අසංවර්ධිත සම්භාව්ය

Neumann නම්යශීලීත්වය සඳහා පූජ්ය ගණිතඥයන් අතර පවතී. සමහර විට, හැර, එකම සංඛ්යා න්යාය, විවිධ උපාධි ගණිත සියලු අනෙකුත් ශාඛා හංගේරියානු ගණිතමය අදහස් බලපා ඇත. විද්යාඥයන් (වර්ගීකරණය බී ඔස්වල්ඩ්) (අදහස් ඇති වන ඵල විපාක ලබා ගැනීම හා පූර්ණ න්යාය සකස් කිරීමට හැකි.) Romantics එක්කෝ (අදහස් ජනක යන්ත්ර), හෝ සම්භාව්ය වේ එය වර්ග දෙකම විග්රහ කළ හැකිය. මේ අනුව ඔවුන් සම්බන්ධ කවර ගණිතය යන ප්රදේශවල සනිටුහන් පැහැදිළි ප්රධාන ක්රියා Neumann පසුබිම නියෝජනය කරයි.

1. Set න්යාය :

- (1923) "න්යාය පිළිබඳ සිද්ධාන්ත මත".

- "අවස්ථාව ලැබුණහොත් අනෙක් කිරීම සාක්ෂි න්යාය" (1927).

2. ගේම් න්යාය:

- (1928) "මූලෝපායික ක්රීඩා න්යාය මත".

- මූලික වැඩ කටයුතු "ආර්ථික හැසිරීම හා ක්රීඩා න්යාය" (1944).

3. ක්වොන්ටම් යාන්ත්ර විද්යාව:

- (1927) "ක්වොන්ටම් යාන්ත්ර විද්යාව පදනම මත".

- මෙම (1932) පොත "ක්වොන්ටම් යාන්ත්ර විද්යාව ගණිතමය පදනම්".

4. Ergodic න්යාය:

- "ක්රියාකාරී සේවා සපයන්නන්ගේ වීජ ගණිතය මත .." (1929).

- A "ක්රියාකරුවන් වළලු මත" ක්රියා මාලාවක් (1936 - 1938).

5. ඉල්ලුම් පරිගණක නිර්මාණය:

- "ඉහළ නියෝගයක් මැට්ට්රිස් සංඛ්යාත්මක විමුක්තිය පරම" (1938).

- "Automata තාර්කික හා සාමාන්ය න්යාය" (1948).

- (1952), "විශ්වාසය තැබිය නොහැකි මූලද්රව්ය සමග සංකලනය විශ්වාසනීය පද්ධති".

මුලින් Dzhon Fon Neyman ඔහුගේ ප්රියතම විද්යාව සමග කාර්ය බහුල පුද්ගලයා සතු හැකියාව තක්සේරු කර ඇත. ඔහුට අනුව, දෙවියන් වහන්සේගේ අතින් ගණිත කුසලතා වර්ධනය කිරීමට පුද්ගලයින් සඳහා ලබා දී සහ වයස අවුරුදු 26 වේ. එය මුල් ආරම්භය විය, විද්යාඥයින්ට අනුව, මූලික වශයෙන් වැදගත් වේ. එවිට, "විද්යාව පිළිබඳ රැජින", වෘත්තීය සංකීර්ණත්වය කාලයක් අනුගාමිකයන් දී.

රැකියාව සුදුසුකම් දශක වැඩෙන ස්තුති, Neumann අනුව, එය ස්වභාවික හැකියාවන් අඩුවීමට පවතිනවා. කෙසේ වෙතත්, පවා සම්භාවනීය විද්යාඥ ප්රදේශයෙන් ඉඩමක් හා පුදුම කාර්ය සාධන වසර ගණනාවකට පසු, වැදගත් කාර්යයන් සඳහා යෝජනාවක් අනන්ත බවට පත් වෙමින්. උදාහරණයක් ලෙස, ක්වොන්ටම් සිද්ධාන්ත ගණිතමය පදනම හුදු වසර දෙකක් ගෙන ගියා. ඒ අධ්යයනයක් කර, එය සමස්ත විද්යාත්මක ප්රජාව වැඩ වසර දසදහස් සමාන විය.

වොන් Neumann මූලධර්ම මත

සාමාන්යයෙන් කීර්තිමත් මහාචාර්යවරුන් "සිංහ නිය විසින් ඉගෙන" බව එම ක්රියා ගැන තරුණ Neumann ඔවුන්ගේ අධ්යයන ආරම්භ කොහෙද? ඔහු පළමු සිද්ධාන්ත පද්ධතිය සකස්, ප්රශ්නය විසඳීම සඳහා ආරම්භ.

අපට යම් අවස්ථාවක බලමු. පරිගණක ගොඩනැගීමේ තම ගණිතමය දර්ශනය සකස් කිරීමේ දී කල් ඉකුත්, වොන් Neumann මූලධර්ම මොනවාද? ඔවුන්ගේ ප්රාථමික තාර්කික සිද්ධාන්ත. දීප්තිමත් විද්යාත්මක දෙබස් කවන ශිල්පීනියක මේ පොරොන්දු දමාපු බව නොවේ!

ඔවුන් පරිගණක පෙනීම තවමත් නැති වූ විට, ලිඛිත චින්තකයෙකු වුවත්, ඝන සහ සැලකිය යුතු වේ:

1. පරිගණක ද්විමය ස්වරූපයෙන් නියෝජනය අංක සමග වැඩ කිරීමට අවශ්ය වේ. පසුගිය අර්ධ සන්නායක ගුණ හා සහසම්බන්ධිත.

2. පරිගණක ක්රියාවලිය ක්රියාත්මක විධාන විධිමත් අනුක්රමය වන පාලන වැඩසටහනක් තුළින් පාලනය යන්ත්රයක්, විසින් නිෂ්පාදනය කර ඇත.

ගබඩා කිරීම සහ දත්ත සහ වැඩසටහන්: 3. පරිගණකයේ මතකය ද්විත්ව කාර්යය සිදු කරයි. එම සහ වෙනත් අය ද්විමය ආකෘතිය ආකේතනය කර ඇත. මෙම වැඩසටහන සඳහා දත්ත ප්රවේශ ප්රවේශ සමාන වේ. දත්ත වර්ගය අනුව ඒවා එකම, නමුත් ඔවුන් සැකසුම් මාර්ගයෙහි වෙනස් සහ මතකය සෛල ප්රවේශ.

4. මතකය සෛල Addressable පරිගණක. යම් ලිපිනය, ඔබ හැම විටම, සෛලය තුල ගබඩා කර ඇති දත්ත වලට ප්රවේශ විය හැක. වැඩසටහන් විචල්යයන් මේ අනුව ශ්රිතය.

5. ඉල්ලුම් කිරීමෙන් විධාන අද්විතීය පිණිස ක්රියාත්මක සැපයීම , කොන්දේසි ප්රකාශ. එහෙත්, ඔවුන් තම තමන්ගේ වාර්තා ස්වභාවික සඳහා ක්රියාත්මක කරන්න, සංක්රමණය ඉලක්ක නිශ්චිත ක්රමලේඛකයෙක් පහත සඳහන් වේ.

පුදුම භෞතික විද්යාඥයන්

ඉදිරි දැක්මක් සහිතව Neumann භෞතික සංසිද්ධීන්ගේ පුළුල් ලෝකයේ ගණිතමය අදහස් සොයා ගැනීමට ඉඩ දුන්නා. ජෝන් වොන් Neumann මූලධර්ම භෞතික විද්යාඥයන් සමග පරිගණක EDVAK නිර්මාණය කිරීමට එක්ව මැවීමේ කාර්යය දී පිහිටුවන ලදී.

Ulam නම් ඔවුන්ගෙන් එක් කෙනෙක්, ජෝන් වහාම ගණිතය භාෂාව බවට පරිවර්තනය කිරීමට ඔහුගේ මොළයේ ඇති, ඔවුන්ගේ චින්තනය ග්රහණය බව සිහිපත් කළේය. මෙම සකස් ප්රකාශනය සහ පරිපථ (පාහේ ක්ෂණිකව සිත ඉදිරිපත් prikidochnye ගණනය විද්යාඥ) ඉඩ, එය මෙසේ ගැටලුවේ හරය වශයෙන් අවබෝධ කර ගත හැකි ය. හා deductive හංගේරියානු මඟින් සිදු කළ කාර්යය අවසන් අදියර තුළ සිය සොයා ගැනීම් නැවත පරිවර්තනය "භෞතික විද්යාවේ භාෂාව," සහ අළුත් තොරතුරු ගල් ගැසුණා සගයන් දුන්නේය.

එවැනි deductive මෙම ව්යාපෘතියේ සංවර්ධන සහභාගි වූ සගයන් මත ශක්තිමත් හැඟීමක් ඇති විය.

විශ්ලේෂණාත්මක තර්ක පරිගණක වැඩ

වෙනම යන්ත්ර හා මෘදුකාංග කොටස් ද වොන් Neumann පරිගණකයේ ක්රියාකාරීත්වය පිළිබඳ ප්රතිපත්ති සපයයි. ඔබ අසීමිත ක්රියාකාරිත්වය විසින් අත්පත් කර ගත් වැඩසටහනක් වෙනස් නම්. විද්යාඥයා විශ්ලේෂීව අනාගතය පද්ධතියේ ප්රධාන ක්රියාකාරී මූලද්රව්ය හඳුනාගැනීම ඉතා කාර්යක්ෂමව කළමනාකරණය. පාලනය අංශුමාත්රයක් ලෙස ඔහු එය ප්රතිචාර වැඩ භාර ගන්නා ලදී. විද්යාඥයා ද තොරතුරු විප්ලවයේ අනාගත යතුර බවට පත් වූ උපාංගයක් ක්රියාකාරී ඒකක, නම දුන්නේය. මේ අනුව, අතාත්වික පරිගණක වොන් Neumann සමන්විත:

- පරිගණක මතකය හෝ ගබඩා උපාංගය (සංක්ෂිප්ත - පොලිස් අධිකාරී);

- සමාන්තර-තාර්කික ඒකකය (අලු);

- පාලනය ඒකකය (CU);

- ආදාන හා පතිදාන උපාංගයන්ගෙන්.

පවා තවත් සියවසේ රැඳී, අපි ඔවුන්ට එළිදරව්, ක එපිෆනි වැනි දීප්තිමත් තර්ක සාක්ෂාත් සංජානනය කළ හැකිය. කෙසේ වෙතත්, එය ඇත්තටම ද? Neiman - ඉහත ව්යුහය සියලු පසු, සාරය, එය මිනිස් වෙසින් තාර්කික යන්ත්ර සුවිශේෂී වැඩ, වන අතර එහි නම ඵල විය.

ගණිතය ඔහුගේ ප්රධාන මෙවලමක් බවට පත් විය. රඟපායි එවැනි ප්රපංචයක් ගැන ලියා, අවාසනාවකට මෙන්, මේ වන විටත් අග උම්බෙර්තෝ ඉකෝ පිළිබඳ කදිම වේ. "ඇතිනේ සෑම විටම එක් අංගයක් වාදනය වේ. නමුත් තරගය මේ ක්රීඩාව අනෙකුත් සියලු මූලද්රව්ය අඩංගු වන පරිදි විශිෂ්ට වේ! "

ක්රියාකාරී සටහන පරිගණක

මාර්ගය වන විට, මෙම විද්යා විශාරද ඔහුගේ අවබෝධය "ගණිතය" යන ලිපිය ප්රකාශ කළේය. ඕනෑම විද්යාවේ ප්රගතිය එය ගණිතමය ක්රමය පියවර ක්ෂේත්රයේ විය කිරීම සඳහා වන එහි හැකියාව ගැන සලකා ඇත. ඔවුන් සිදුකරන බව ගණිතමය ආකෘතිකරණ ඉහත සඳහන් නව නිපැයුම් අත්යවශ්ය අංගයක් බවට පත් වී ඇත. පොදුවේ ගත් කල, සම්භාව්ය වොන් Neumann නිර්මාණ ශිල්පය රූප සටහනේ දැක්වෙන පරිදි, ඒ නිසා බලා සිටියා.

පහත සඳහන් පරිදි මෙම ණය යෝජනා ක්රමය ක්රියාත්මක: මුල් දත්ත සහ ආදාන උපාංගයක් හරහා පද්ධතිය තුලට පෝෂණය වැඩසටහනක්. පසුව ඔවුන් සකස් කර දෙනු ලැබේ ගණිතමය න්යායාත්මක ඒකකයක් (අලු). එය විධානයන් ක්රියාත්මක කර. ඔවුන් එක් එක් විස්තර අඩංගු වේ: ප්රතිඵලය බේරා ගැනීමට කොහේද, ඉටු කිරීමට ඔවුන් මත ගනුදෙනු කරන දත්ත ගත යුතු දේ සෛල වලින් (මෙම දෙවැන්න මතක ක්රියාත්මක - මතක). ප්රතිදානය දත්ත ද ප්රතිදාන උපාංග හරහා නිෂ්පාදනය සෘජුවම විය හැක. මෙම අවස්ථාවේ දී (මතකයේ ගබඩා විරුද්ධ ලෙස), ඔවුන් මනුෂ්ය සංජානනය අනුගත වේ.

සාමාන්ය පරිපාලනය හා ඉහත සඳහන් ව්යුහාත්මක ඒකක සම්බන්ධීකරණය පාලනය ඒකකය (CU) විසින් තීරණය කර ඇත. එය ඔවුන්ගේ ක්රියාත්මක කිරීමේ නියෝගය දැඩි ගිණුම් ප්රමුඛ පෙළේ, වැඩසටහන කවුන්ටරය වෙත පවරා ඇති කාර්යය පාලනය කරයි.

ඓතිහාසික සිද්ධිය

විවේචනාත්මක, එය පරිගණක නිර්මාණය මත වැඩ තවමත් සාමූහික බව සටහන් කිරීම වැදගත් වේ. පරිගණක වොන් Neumann නියෝගයක් මගින් හා එක්සත් ජනපද සන්නද්ධ හමුදාවල මුදල් බැලිස්ටික් රසායනාගාර සඳහා සංවර්ධනය. ඓතිහාසික සිද්ධිය, ජෝන් වොන් Neumann ආරෝපනය විද්යාඥයන් පිරිසක් විසින් සිදු කරන සමස්ත සිදු වන නිසා, හදිසි අනතුරු විසින් උපත ලැබීය. (සමාලෝචනය සඳහා විද්යාත්මක ප්රජාව වෙත යවනු ලැබේ වන) ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය පිළිබඳ සාමාන්ය විස්තරයක් පළමු පිටුවේ තනි අත්සන සමන්විත බව. එය අත්සන් Neumann විය. මේ අනුව, නිසා පර්යේෂණ විද්යාඥයින් ප්රතිඵල ලෙස ලියාපදිංචි වූ නීති මේ සියලු කටයුතු කතුවරයා ගෝලීය ප්රසිද්ධ හංගේරියානු වී ඇති බව යන හැඟීම තිබේ.

ඒ වෙනුවට අවසාන කාල පරිච්ඡේදය

සාධාරණත්වය එය අද පවා පරිගණකය අදහස් සංවර්ධනය පිළිබඳ මහා ගණිතඥ පරිමාව නූතන ශිෂ්ඨාචාරය හැකියාවන් ඉක්මවා බව සඳහන් කළ යුතු ය. විශේෂයෙන් ම, වොන් Neumann වැඩ තොරතුරු පද්ධති ප්රජනනය අවස්ථා ලබා දීම යෝජනා කළේය. සහ ඔහුගේ නමින් sverhaktualno පසුගිය, නිම නොකළ වැඩ අද පවා. "මෙම පරිගණකය හා මොළය"

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.delachieve.com. Theme powered by WordPress.