පරිගණක, පරිගණක ක්රීඩා
"Demon Souls" ගේ ක්රීඩා සමාලෝචනය
අලංකාරය යනු විශාල කකුලක් ඇති අං සහ ඇස් කණ්ණාඩි සහිත දැවැන්ත පියාපත් සහිත ය. එහෙත් අවධානය තවත් කෙනෙකුගේ ආකර්ෂණය - එහි පෙනුම. දැන් නිදහසේ වේදිකාවේ යක්ෂයා (අඳුරු ආත්ම) වගේ කවුරුන්ද යන්න පැහැදිලි වේ. චිත්රාගාරයෙන් චිත්රාගාර අතර සමානකම් මොනවාද?
දුර්වල බොලැට්ටාරුවන්
කලබලකාරී කාලවලදී බොලෙට්ටාරී රාජධානියේ දී ආලන්ටන් XII රජු විසින් කැඳවන ලද ආත්මයන්ගේ මායාකාරිත්වය යොදා ගැනීමට තීරණය කළේය. ඔහු සෞභාග්යමත් සෞභාග්යමත් තත්වයට වුවමනා වුවද, මෙම මැරයෝ කුමන ප්රතිවිපාක ගෙනෙනු ඇත්දැයි සිතුවේ නැත. ඝන සුදු මීදුම මුළු බුලටාරියම පෘථිවියේ සිට එය හුදකලා විය. එතැන් පටන් අසල්වැසි රාජ්යයන් බොහෝ විට ඇලන්ට් XII හි ඉඩම්වල සිදු වූ දේ සොයා ගැනීමට උත්සාහ කර ඇත. එහෙත් කිසිදු පණිවිඩකරුවෙක්, මාළුවා පසු නොවී ආපසු පැමිණියේ නැත. එක් පුද්ගලයෙකු හැර.
මීදුම හරහා ගමන් කළ හැකි වීරයෙකු සහ ජීවත්ව සිටින වීරයා වෙනුවෙන් සෙල්ලම් කිරීමට ක්රීඩකයාට සිදුවනු ඇත. දිගු කාලයක් නොවන්න. ටික කාලෙකට පස්සේ, ඔහු පළමු ලොක්කන් දෙදෙනාව හමු වන අතර ඉන් එක් අයෙක් ඔහුව මරා දමයි.
වායුගෝලය
Demon Souls ගේ ක්රීඩාවේ දී මීදුම වැහි වසාගෙන පිටුපසින් වීරයා දකින්නේ සම්පූර්ණයෙන්ම විනාශය හා ක්ෂය වීමයි. බොලෙටාරීට අනුව මරණයට බොහෝ කලක් තිස්සේ ඇවිදිමින් සිටින අතර, එහි අඳුරු දර්ශනය වන්නේ ඇයගේ අත්කාරයන්ය. මධ්යතන යුගයේ එහි අඳුරු කාලවලදී මෙම සැකසුම සිහිගන්වයි. මෙතන ජීවත් වෙන දෙයක් ගැන ඉඟියක්වත් නැහැ. උදාහරණයක් ලෙස, බලකොටුවක්. එහෙත් එය කිසිවෙකු එහි ජීවත් නොවේ, එය විනාශ වී ඇති අතර දිගු වකවානුවක වැසී ඇත. හැබැයි ඇතුළත බැලීමට උත්සාහ කරන්න, එය හිස්ව නැති බව ඔබට වැටහේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, මිය ගිය අය දිගු කලක් එහි රැදී සිට ඇත.
මෙම ස්ථානය බැලීමට බඩගාමින්, නිසි ලෙස සූදානම් වීමට සිදු වනු ඇත, ගණන් ගන්නා සතුරන් තත්පර කිහිපයකදී වීරයා බිඳ දමනු ඇත. අයඩෝල් මෝඩයන් ගැන සඳහන් නොකරන්න - එක් කුලුනක වැඩ සිටින ලොක්කා. "Demon Souls" ක්රීඩාව තුළ එවැනි ස්ථාන ගොඩක් තිබේ. කිලෝමීටරයක සිට ඔවුන්ගෙන් අනතුරක් තිබේ. නමුත් එය කිසියම් හේතුවක් නිසා එහි යෑමට අවශ්ය වේ.
මැරෙන පුරුද්ද
මෘදුකාංගයෙන් වෙනත් "අමුතු" ක්රීඩා හුරුපුරුදු වූ අය, විශේෂයෙන් ආරම්භක ඒවායේ චරිතයේ ලක්ෂණ විශේෂයෙන් ක්රීඩාවේ සංකීර්ණත්වයට බලපාන්නේ නැත. බොහෝ සතුරන්ට මුහුණ දී, ඔහු මිය යනවා, මිය යන අතරම මිය යනවා.
වීරයා කෙසේ හෝ වර්ධනය වීමට නම්, ඔහුගේ හැකියාවන් වැඩිදියුණු කළ යුතු අතර, වරින් වර වර්ජින් බ්ලැක්ස් හි සිට සංචාරය කිරීම අවශ්ය වේ. ඇගේ සේවා ආත්මය විසින් ගෙවනු ලබන්නේ - මියගිය සතුරන්ගේ ශරීරයෙන් පිටතට වැටෙන ක්රීඩාවෙහි එකම මුදලයි.
ප්රවණතා ගැන
මෙම ප්රවණතාවය ක්රීඩාවේ වැදගත්ම දර්ශකවලින් එකකි. එය වර්ග දෙකකි - චරිතය Trend සහ ලෝකයෙහි ප්රවනතාවය.
පළමු ක්රීඩාවේ සංකීර්ණත්වය බලපායි. මෙහිදී එය කර්මයක් ලෙස ක්රියා කරයි. එනම්, යහපත කරන්න - එය ඉතා පහසු වනු ඇත. ඔබ අඳුරු කාරණාවල නිරත වී ඇත්නම් බරපතල දුෂ්කරතා සඳහා සූදානම් වන්න. සතුරන් බලවත් වනු ඇත, ඊට ප්රතිවිරුද්ධ බලපෑම බලපානු ඇත. හොඳයි, තැතිගන්වනවාද? නමුත් නව සතුරන් බැලීමට එකම මාර්ගය මෙයයි.
පිරිසිදු සුදු පැහැයකින් යුත් ප්රවණතාවය ඵලදායක වන අතර විරුද්ධවාදීන් දුර්වල වී ඇති අතර තවත් බොහෝ ඖෂධීය පැළෑටියන් ඇත. වැසිකිළි හා වටිනා භාණ්ඩ අඩුයි. ප්රතිවිරුද්ධ තත්වය නිර්මල කළු ප්රවනතාවයකින් වර්ධනය වේ - සතුරන් ශක්තිමත් නමුත් ඒවා තවත් ආත්ම හා වස්තු ඇද වැටේ. මෙම නැඹුරුව ධනාත්මක දිශාවකට යොමු වී ඇත්තේ කළු පුරාවෘතයන් හා ලොක්කන් ඝාතනය කිරීම සඳහා ය. ඒ නිසා ඍණ ලැබීම පහසුය. නිදසුනක් වශයෙන්, මරණය හේතුවෙන් ශරීරයේ හැඩය හෝ ඇතැම් චරිත මරා දැමීමට සිදුවනු ඇත.
ආයුධ
"Demon Souls" ගේ ක්රීඩාව තුළ අවිආයුධ විශාල කාර්යභාරයක් ඉටු කරයි. ඔබට හොඳ ඇඩෝරියක් හෝ මිනිත්තු හෝ දුර්වල සටනක් සඳහා ඔබ තෝරාගන්නා විට වඩාත් සරල වනු ඇත. ඇත්ත වශයෙන්, යම් උපක්රමයකින් තොරව ලොක්කාට ලොකුම හැම් පවා පරාජය කළ නොහැකිය. එහෙත්, හිස් අතින් වේගයෙන් දිව යන අරුතින් - මෙය නිර්මල සියදිවි නසා ගැනීමකි.
නව ක්රීඩාව +
NG + - මෙම "Demon Souls" ගේ ක්රීඩාවෙහි තවත් ලක්ෂණයකි. එය අල්ලාහ්ගේ අභාවයෙන් පසු බ්ලැන් හා ඊලස්ට් වර්ජින් අතර තෝරාගැනීම සිදු කළ හැකිය. සාමාන්ය ක්රීඩාව සිට එය බෙහෙවින් වෙනස් නොවේ. එකම වෙනස නම් සතුරන් ශක්තිමත් වී ඇති අතර ඔවුන් තවත් දේවල් අත්හරියි. මෙම ක්රීඩකයා තවමත් වාක්ය ඛණ්ඩයේ කතාවට සම්බන්ධ නොවන සියලු අයිතම ඇත.
ඔවුන් පවසන්නේ පළමු වරට පසුව ගැමියන්ගේ සංකීර්ණත්වයේ වඩාත්ම බලගතු වර්ධනය වන බවයි. පහත සඳහන් ක්රීඩා තරමක් සංකීර්ණ වී ඇත. නමුත් අනුවාදයේ ආරම්භය + සියලු යතුරු අහිමි වනු ඇත. සෑම දොරවල් වසා දමනු ඇත. අක්ෂර සමඟ සම්බන්ධතාවය පෙරනිමියෙන් ප්රත්යාවර්තකරණය කරනු ලැබේ.
දෘශ්ය ඇඟවුම්
දෘශ්ය, ක්රීඩාව දුර්වලයි - එය එහි විශාලම පසුබෑමයි. අඩු විෂ්කම්භය සහ ව්යාකූල වර්ණයන් සටහන් කර ඇත. ඩෙමොන්ගේ ආත්මයන් චලන ග්රහණ තාක්ෂණය භාවිතා කරන්නේ නැත. ඔබ සජිවීකරණ චරිත අවශ්ය වන්නේ ඇයිද, ඔවුන් හැම විටම නිශ්ශබ්දව සිටී නම්?
තාක්ෂණික වශයෙන් දුබල ග්රැෆික්ස් තිබියදීත්, එම ස්ථානවල සැලසුම් කැපී පෙනුණි. මට්ටම් දැවැන්ත මානයන් හා මුල් අභ්යන්තරයි. සෑම ශබ්දයක් සහ සෑම කාමරයකම ක්රීඩකයා නිරන්තර ආතතියකින් රඳවා තබයි.
නිගමනය
"Demon Souls" නිර්මාණය කරන ලද, සමාලෝචනය ඉහළින් සමාලෝචනය කරන ලද, Studio වෙතින් ඔවුන්ගේ අනාගත ක්රීඩා සඳහා කදිම නිදසුනකි. ඇත්ත වශයෙන්ම, බොහෝ වැරදි නිවැරදි කර ඇති අතර, යාන්ත්රිකයන් පරිපූර්ණයි. එහෙත් අර්ථය පෙර මෙන් ම ය. ඒ නිසා, පංකා සඳහා, සෝල්ස් මාලාව සදහටම පවතිනු ඇත. ස්වභාවයෙන්ම, අපි එය නොකළ අය ගැන අපි කතා කරන්නේ නැහැ. මාර්ගය වන විට, එය PS4 මත franchise නැවත ආරම්භ කිරීම පිළිබඳ කටකතා පවතින නිසා, එය වටහා ගැනීමට වටී. එකම අනුකම්පාව වන්නේ PC මත "Demon Souls" සමහරවිට කවදාවත් පෙනෙන්නේ නැත.
Similar articles
Trending Now