විනෝදාංශයෙම්ස කීඩා

සෙල්ලම සෙල්ලම් කරන්නේ කොහොමද? සෙල්ලම ක්රීඩාවේ නීති

ඔබගේ පෞර්ෂත්වයක්-preschooler දැනටමත් වැඩුණු අතර එය පුවරු කීඩා සඳහා ඉතා assiduous පුහුණු වන්නේ ඇයි? සෙල්ලම සෙල්ලම් කරන්නේ කොහොමද කියලා. නව විනෝදාංශයක් හොඳ ඉගෙනුම් පැමිණීම කිරීමට දායක වනු ඇත බුද්ධිමය හැකියාවන් වර්ධනය කිරීමට උපකාරී වනු ඇත.

සෙල්ලම - හොදම පුවරු කීඩා

ක්රීඩා එකම ජංගම දුරකථන නොවන බව හැමෝම දන්නවා, පමණක් නොව, පුවරු ක්රීඩා - සෙල්ලම හා චෙස්. ඉතිහාසය තම මුල් පදිංචි ඈත අතීතය තුල මුල් බැස ඇත. ඔවුන් ට්රෝයි වසර දහයක වැටලීමේදී රණශූරයෙකු ග්රීක Palamedes සමග පැමිණි බව සමහර ඉතිහාසඥයන් විශ්වාස, සහ එවැනි අනෙකුත් මෙම පැරණි ඊජිප්තු සම්භවය විනෝද විශ්වාස කරනවා. කැණීම් කිරීමේ ප්රතිඵලයක් ලෙස, පුරාවිද්යාඥයන් Kievan RUS, ස්වීඩනය, නෝර්වේ හා වෙනත් බොහෝ රටවල් භූමිය මත දැලක් හෝ වර්ග හා වටයේ චිප්ස් සමග පුවරු පෙනුම කට්ටල සමාන සොයා ගෙන ඇත. මෙම බෝම්බ දිගු නිසා එහි සරල, විශේෂයෙන් ජනප්රිය වී ඇති අතර එම අවස්ථාවේ දී මෙම ප්රගුණ කිරීම සඳහා ඉතා තියුණු මතක තිබිය යුතු බවත්, ඔබ කියන්න පුළුවන්, විද්යාව. හා අපේ කාලයේ, මේ පුවරු කීඩා සියලු ආකර්ශනය - කුඩා සිට විශාල කිරීම. එය චිප්ස් සමතලාව කිරීමට තදින් ඇමුණුමක් සඳහා විශේෂ පාද පිහිටා ඇති අතර, ගමන් කරමින් සිටියදී ප්රයෝජනවත් විනෝද ක්රීඩාවක් සඳහා නිර්මාණය කරන ලද කුඩා සෙල්ලම කුඩා ප්රමාණයේ පවා නිෂ්පාදනය සැලකිය යුතු කරුණකි.

කට්ටි වර්ග

ඓතිහාසිකව, එක් එක් රට තුළ එය කාලය එහි සුවිශේෂී ලක්ෂණ ගන්නා දෙය අත්පත් කර. ආර්මේනියානු හෝ බ්රසීලයේ දී, උදාහරණයක් ලෙස, සෙල්ලම සෙල්ලම් කරන්නේ කොහොමද? ගේ රටවල් රෙගුලාසි සමඟ දැන හඳුනා ගැනීමට ඉඩ දෙන්න:

ජාත්යන්තර. නීති රුසියානු ක්රීඩාව සමාන වේ, නමුත්, ක්රීඩා පුවරුවේ එකසිය සෛල (10 සිට 10 දක්වා) වලින් සමන්විත වේ. ඒ රජු පමණක් එම ක්ෂේත්රයේ සටන අවසන් වූ එක් අරඹන්න, (උදාහරණයක් ලෙස, ඒ සතුරා පොඩි තුළ පියවරයන් දීර්ඝ කට්ටලයක් සමග හැකි නොවේ) විය හැක.

ඉංග්රීසි. ක්රීඩාව රුසියානු සෙල්ලම කිරීමට විශාල වශයෙන් සමාන වේ. වෙනස්කම් තහනම ගැන බොරු එකක් මණ්ඩලය පමණක් සොයා damok සහ ආපස්සට ඉල්ලුම සමත්විය.

ආර්මේනියානු. සෙල්ලම වර්ණ සෛල විවිධ හරහා, තිරේ හා මළබද්ධය දිශාවට චලනය නැහැ. යන්තම් ඉංග්රීසි දී මෙන්, ප්රතිවාදියාගේ කෑලි ආපසු යා විනාශ කිරීමට තහනම් නැත.

බ්රසීලය. එක් එක් ප්රතිවාදීන්ට සිට චිප්ස් 12 8 8 සෛල: රුසියානු වැනි - ජාත්යන්තර ක්රීඩා ක්ෂේත්රයේ මෙන්ම හා නීති රීති,.

ස්පාඤ්ඤ. අංශක 90 මණ්ඩලය කැරකෙමින් විට සුදු රුධිරාණු මත පිහිටා ඵලදායී බ්රසීලයේ නීති නමුත් සෙල්ලම. ඔබ ආපසු හැරවීමට බැහැ.

සරල අතකොළු සඳහා සෙල්ලම ක්රීඩාවේ මූලික නීති (රුසියානු)

ක්ෂේත්රය පිළිබඳ චිප්ස් ව්යාපාරය තුළ මඟ පෙන්වීම කළ යුතු බව මූලික මූලධර්ම, සතුරා bityu සහ කිංග්ස් බවට පරිවර්තනය දෙස බලන විට. තත්ත්වය ඇති සෙල්ලම දී වෙනස් වන විට, ක්රීඩාවේ සුවිශේෂී ලක්ෂණ විශේෂ අවධානයක් යොමු කරයි. අවසන් අදියර (පෙනුම damok පසු) වන නීති රීති වෙනත් තත්ත්වයන් ලබා පසුව මෙම ලිපියෙන් විස්තර කර ඇත.

  1. මණ්ඩලයට චෙස් හා සමාන වේ, හා වර්ණ 64 කොටු (8 තිරස් සහ 8 සිරස්) ප්රත්යාවර්ත කින් සමන්විත වේ.
  2. එක් එක් ප්රතිවාදීන්ට මුලින් කළු සෛල මත පේළි තුනක් සකස් කරන ලද 12 කැබලි, ඇත.
  3. අධ්යක්ෂක මණ්ඩලයේ නමන්න යන ක්ෂේත්ර ඔස්සේ බෙදුම් රේඛාව ක්රීඩකයන් වේ.
  4. පියවර වන විකර්ණ දිශාවට විකල්පව සිදු පමණක් අඳුරු වර්ණය සෛල වේ.
  5. එක් යුගයක දී, ඔබ හැකි එම අවස්ථාවේ දී (මණ්ඩලයට ඉවත් කිරීමට) පරාජය කිරීමට, සතුරා කිහිපයක් කෑලි, ඔවුන් අතර ඇති සෛල නිදහස් සඳහන් කර ඇත ඒ නිසා ඔවුන් සංවිධානය කරනු ලැබේ නම්.
  6. යෝජනාව දිශාව (වමේ හරි,) වෙනස් විය හැක. ආපසු හැරීම පමණක් ප්රතිවාදියා තඩි බෑම පිළිබඳ පැමිණිල්ලේ දී විය හැක.
  7. සියලු බලපෑම එල්ල වූ චිප්ස් පමණක් පාඨමාලාව නිම කිරීමෙන් පසු මණ්ඩලයේ සිට ඉවත් කර ඇත.

ක්රීඩාවේ අවසන් අදියර කොන්දේසි

  1. රජවරුන්ගේ බවට පරිවර්ථනය විය හැකි විට විරුද්ධ පේළිය (සතුරාට ප්රවේශය). සාමාන්යයෙන්, චිප් වැටුණ, නමුත් සමහර විට ක්රීඩාව කට්ටලයට අංග විශේෂයෙන් අදාළ වර්ණ සමග ලකුණු කර ඇත.
  2. ඒ රජු ඕනෑම විකර්ණ දිශාවට සෛල ඕනෑම අංකය යන්න අයිතියක් තිබෙනවා.
  3. කිංග්ස් සිට සතුරා පහර ප්රතික්ෂේප කිරීම නිසා මෙම පාලනය, එසේ නො විය යුතු, "ඔටුනු" බොහෝ විට එයට හසු.
  4. ජයග්රාහකයා ප්රතිවාදියාගේ සියලු සෙල්ලම ගනී, නැත්නම් ඔහු තනි පියවරක් ගත නොහැකි තත්වයක් නිර්මාණය කරන ක්රීඩකයා වේ.
  5. එම පියවරයන් සහ අනෙකුත් කිරීමට නොහැකි වීම නැවත නැවත යෙදී තුනකට පසුව තීරණය අඳින්න.
  6. පක්ෂය වාර්තා පහළ තිරස් රේඛාව මත අකුරු මණ්ඩල වම් සිරස් රේඛාව මත අංක සහ එක් එක් වර්ග දී මණ්ඩලය ඉල්ලුම් කිරීමෙන් සෛල පිහිටා ඇති ස්ථානය නිර්ණය විසින් පවත්වනු ලැබේ.

විකල්ප ප්රතිපත්ති

සරල එදිනෙදා ජීවිතයේ දී බොහෝ විට රුසියානු සෙල්ලම තුළ ක්රීඩාවේ ඒකාබද්ධ නීති කිහිපයක් රසවත් පරිවර්ථනයන් එසේ නොව, අපගේ ජනතාවගේ, ප්රමිතීන් රටේ නොවෙනස්ව කිරීමට කැමති. විශේෂයෙන් ම දරුවන් fantasize. , සතුරා පරාජය කිරීමට නොහැකි අතර, හැකි ඉක්මනින් ඉටු කිරීමට ඔහුගේ පෙති ගුටි දමා - මම බොහෝ අසම්මත "වගේනේ" විට ක්රීඩාවේ අරමුණ මතක කියලා. එවැනි "නීති" පහත සඳහන්, සෙල්ලම සෙල්ලම් කරන්නේ කොහොමද? විකල්ප - ගොඩක්! ඔවුන් කිහිපයක් මෙන්න:

Stavropol. ක්රීඩාව සහභාගී පියවරක් චිප්ස් අයිති නැති කිරීමට ඔවුන් විටෙක, සතුරාගේ සඳහා පිණිස කළ හැකිය.

ධ්රැවය සවිකර. සෙල්ලම සතුරාගේ කුසලානය සමග ගැසී ඇති කරන ක්ෂේත්රය මත චලනය.

Samoyeds. සතුරාගේ කෙටුම්පත් පමණක් නොව පරාජය කිරීමට අවශ්ය නීති රීති අනුව නොව, ඔබේ ම.

සෙල්ලම් කරන්නේ කොහොමද චීන සෙල්ලම?

මෙම පුවරු කීඩා නීති හා අන්තර්ගතය ලෙස, සාම්ප්රදායික වඩා ඉතා වෙනස්. පළමුව, වහාම සය කොන් තරුවක් හැඩය ඇති, මණ්ඩල පෙනුම විසින් පහර දුන්නේ ය. දෙවනුව, සෙල්ලම චිප්ස් වෙනුවට ඇත. ක්රීඩාවේ දී ක්රීඩකයින් දෙදෙනෙකු හය දක්වා (- භාවිතා වර්ණ ගණන උපරිම) විසින් ඉටු කළ හැක. කොන්දේසි කුමක්ද? කටු සටහන් තරු වල vertices පිහිටා ඇති, ඔවුන්ගේ සංඛ්යාව හය දක්වා දස දක්වා, ක්ෂේත්රයේ විශාලත්වය මත රඳා පවතී. එය ඉතා "දීප්තිමත්" ක්රීඩකයා ගමන් කිරීම අරඹයි. තවද, එය දක්ෂිණාවර්තව දිශාවට අනුපිළිවෙල වෙනස් වේ. ඉලක්කය - තරු විරුද්ධ අවසන් කරා. නීති රීති අනුව, ඔබ ඕනෑම දිශාවකට, එම කාලය තව කෙනෙකුගේ චිප්ස් දී පැන, ගමන් කළ හැකි පිටුපස නිදහස් සෛල තිබෙනවා. ජයග්රාහකයා - කවුද අපේක්ෂිත ඉලක්කය කරා පළමු අවස්ථාව වන්නේ මෙයයි.

සෙල්ලම සෙල්ලම් කරන්නේ කොහොමද තේරුම් ගැනීමට, කෙසේ වෙතත් සරල සහ පහසු නැද්ද? එය උත්සාහ කරන්න! ඔබ සාර්ථක කර ගැනීමට වග බලා ගන්න!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.delachieve.com. Theme powered by WordPress.