අද අපි "Maynkraft" ගොවිපොළක විශේෂාංග දේ ගැන කතා කරනු ඇත. අවි ආයුධ, ආයුධ, මෙවලම්, ගෙදර ගුණාංග - අපි අවශ්ය වස්තූන් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ද්රව්ය අවශ්ය සෑම විටම ඇත.
ප්රධාන ගොවිපල
වෙනත් දේවල් නිර්මාණය සඳහා භාවිතා කල ඉතා වැදගත් සම්පත් එක්, යකඩ, වේ. ඒ නිසා, ඔබ මෙම ද්රව්ය සඳහා "Maynkraft" ගොවිපොළක බවට පත් කර ගන්නේ කෙසේද, සියලු පළමු සාකච්ඡා කළ යුතුය. මෙම අතාත්වික ලෝක, අපි එය හැඳින්වූයේ වෙනවා, අවශ්ය බව විශේෂ චරිතයක් ඇති "මෙම යකඩ Golem." මෙම වීම විශිෂ්ට සෞඛ්ය හා ඉහළ වර්ධන අනතුරක් ගමේ ආරක්ෂාව අදහස් කර ගෙන ඇත. අප යකඩ golem උදාසීන වේ. කෙසේ වෙතත්, එය දිනා ගැනීමට නම්, ඔබ යකඩ පොලු හත (උපරිම මුදල) ලබා ගත හැක. , වාර්තා පිළිබඳ අදහස් දැක්වූ එම ගොවිපලේ ඇති "Maynkraft" තුළ නම් නිසි සංවිධානය කර ඇත පැයට සෛල දහස් ගණන් යන අනුපාතය යටතේ මෙම සම්පත් නිෂ්පාදනය කළ හැකිය. අපට විශේෂ ව්යුහය නිර්මාණය කිරීම සඳහා අවශ්ය. අප යකඩ මත පදනම් ගොවිපල වන වන ඉහළ කොටසේ, ගැන කතා කරනවා.
ඉදිකිරීම්
ඊළඟට, අපට අවශ්ය කරන බව සමාගම ලක්ෂණ එකට යනවා. පළමුව, අපි යකඩ පතල් සඳහා "Maynkraft" ගොවිපොළක අවශ්ය නම්, දොර පිටතට ගැලරිය හා ප්රජනන සහජ බුද්ධියක් golems කැඳවා ගම්වාසීන් කිහිපයක් සමඟ විශේෂ බහු-ස්ථර වලට අදාල ව්යුහය බව දැනුවත් විය යුතුය. ඒ නිසා, අපි ගොඩනැගිලි දෙකකින් සමාගම, ඉටු කළ යුතු පළමු වන සත්ත්වයා ගොඩනැගීම, පසුව ඔවුන් එකතු වී ලාවා කරගෙන යන බව ජල ධාරාව අපේක්ෂා කළ හැකි කොහෙද දෙවන, වැටෙන්න අවශ්ය වේ. ඉදි කිරීමට අපට අවශ්ය: ලොම් කුට්ටි, ලාවා ගැලුම් (එය මූලාශ්ර වලින් බාල්දි ටයිප් කර ඇත), Redstone, ඇලෙන සුළු පිස්ටන්, ජලය, වීදුරු හා ලී දොරවල්. 8 බිම් කොටස් උස බිම්වල දී එය කියුබ් 3 ක් දක්වා ඉදිකර ඇත වැඩිදුර මත ලොම් pad (කහ) 20 x 20. ඉ ඩම. ඇතුළත එම පදනම ටිකක් ඉහත, කුට්ටි 2 x 2 කොන් දී කොටු නිර්මාණය කරන්න. බිත්ති ව්යුහයන් තුළ ජලය පුරවන්න. බිඳ රතු කොටු. ඊට පසු, එය ඉවතට ගැනීමට ඉඩ, එම ද්රව කොටස් වත් කරන්න. ඉදිකිරීම් ඒකකය 2 මිළවූ කෝණ රැස් ඊළඟ රතු කෙස්.
වටිනා මැණික් ගල්
"Maynkraft" දියමන්ති ක්රීඩාව ගොවිපල ද පවතී. එහි පදනමට නිර්මාණය කිරීමට - ජනකය - අපි වතුර බාල්දි දෙකක්, හිතුවක්කාරී ඒකකය (උදාහරණයක් ලෙස, ඉඩම්, ලොම් හෝ අවශ්ය ගල්), obsidian, බංකු ක සැහැල්ලු, යුවල, එය pickaxe. ද දියමන්ති වාරණ යුතුය. පළමුව, වාරණ 4 සිදුරක් හාරා. එවිට අපායට ගේට්ටුවකින් නිර්මාණය කරන්න. තවද, වම් බිත්ති දිශාවට, 9 කුට්ටි (ආදිය ගල්, පොළොව,) දැනට පවතින ද්රව්ය වලින් තැබූ හ. මේ අයුරින් ම, අපට දකුණු පස දක්වා ගමන් කළ හැක. එවිට නිර්මාණය හා සම්බන්ධ වේ. එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස, බිහිදොර ජලය පිරී කළ යුතු පිහිනුම් තටාකයක්, ලබා ගැනීමට ය. ව්යුහය දාර දිගේ 2 නිකුත් වූවකි කළේය. ද්වාර සක්රීය කරන්න. දියමන්ති වාරණ ගන්න, සහ ජලය පනින්න. නිවැරදිව සිදු කරයි නම්, ඔබ ඒ වෙනුවට තනි මූලද්රව්යයක බිහිදොර හරහා ගමන් කිරීමෙන් පසු අපි 2. ලබා ගැනීමට හා නව වාරණ තවත් විශේෂිත හැසිරවීම දැරීමෙන් අනතුරුව, හැකි දියමන්ති අපරිමිත ප්රමාණයක් ලබා ගැනීම සඳහා ය. දැන් ඔබ "Maynkraft" මවා ඇත්තේ ගොවිතැන් කරන ආකාරය දන්නවා. අප යකඩ හා දියමන්ති එහි විවිධ පරීක්ෂා කර ඇත.