පිහිටුවීම, ද්විතීයික අධ්යාපනය හා පාසල්
පරිගණක විද්යාව ගණිත ක්රමයක් වර්ග: උදාහරණ
පරිගණක විද්යාව අධ්යයනය අවධානය ගොඩක් ගණිත ක්රමයක් සහ ඔවුන්ගේ වර්ග අධ්යයනය කිරීමට ගෙවා. ඔවුන් ගැන මූලික තොරතුරු නොදැන, එය වැඩසටහන ලිවීමට හෝ ඇයගේ කටයුතු විශ්ලේෂණය කළ නොහැකි ය. ගණිත ක්රමයක් පිළිබඳ අධ්යයනය ඉන්ෆොමැටික්ස් වන පාසල් පාඨමාලාව ආරම්භ වේ. අද අපි, මෙම ඇල්ගොරිතමය වර්ග ගුණ ඇල්ගොරිතමය සංකල්පය දෙස අවධානය යොමු කරමු.
සංකල්පය
ඇල්ගොරිතමය - යම් ප්රතිඵලයක් සාක්ෂාත් කර ගැනීම සඳහා හේතු වන බව ක්රියා නිශ්චිත අනුක්රමය. විස්තර ඇල්ගොරිතමයක් සෑම පියවරක් ක්රියාකාරීත්වය, පසුව කාර්යය ඔහුට ඉවහල් වන නියම කළේය.
බොහෝ විට, ගණිත ක්රමයක් විවිධ ගැටළු විසඳීම සඳහා ගණිතය තුළ භාවිතා වේ. උදාහරණයක් ලෙස, discriminant සඳහා සෙවුම් සමග quadratic සමීකරණ විසදීම සඳහා බොහෝ දන්නා ඇල්ගොරිතමය.
ගුණ
කරුණු සලකා පෙර දක්නට නොමැත්තේ වර්ග පරිගණක විද්යාව, එය තම මූලික ගුණ පිළිබඳ සොයා බැලිය යුතු වෙනවා.
මෙම ගණිත ක්රමයක් ප්රධාන ගුණ අතර වෙන් කර හඳුනා ගත යුතු:
- විමසන බව නිසැකයි. එය ඕනෑම ඇල්ගොරිතමය ලබා ප්රභවයක් සමඟ නිශ්චිත ප්රතිඵලයක් ලබා ගැනීම පිණිස යන කරුන තුල යි.
- කාර්යක්ෂමතාව. එය ප්රභවය දත්ත අර්ථ දැක්වීම ගණනාවක් ඉදිරියේ, අපේක්ෂිත ප්රතිඵල පියවර මාලාවක් පසු අත්පත් කර ගත වනු ඇති බව ය.
- මහා. ලිඛිත ඇල්ගොරිතමය දෙන වර්ගයේ ගැටළු විසඳීම සඳහා භාවිතා කළ හැක්කේ එක් වරක්.
- විවික්ත. එය එක් එක් එහි ම අරමුණක් තිබෙනවා, ඕනෑම ඇල්ගොරිතමය අදියර කිහිපයකට බෙදා දැක්විය හැකි බව එයින් ගම්ය වේ.
වාර්තා ක්රම
නොතකා ඔබ සලකා බලන්නේ පරිගණක විද්යාව දක්නට නොමැත්තේ කුමන ආකාරයේ, පටිගත කළ හැකි ක්රම කිහිපයක් ඇත.
- වාචිකව.
- සූත්රය-වාචිකව.
- ග්රැෆික්.
- ඇල්ගොරිතමය භාෂාව.
වඩාත් පොදු විශේෂ අංකනය, ස්ථාවර ක් සබැදී භාවිතා වාරණ සටහන ස්වරූපයෙන් හරස් කාර්යබද්ධ ගැලීම් සටහන ය.
ප්රධාන වර්ග
ප්රධාන යෝජනා ක්රම තුනක් ඇත:
- රේඛීය ඇල්ගොරිතමය.
- මෙම අතු ඇල්ගොරිතමය, හෝ අතු.
- චක්රීය.
ඊළඟට, අපි පරිගණක විද්යාව, ඔවුන් ක්රියා කරන්නේ කෙසේද තේරුම් ගැනීමට වැඩි විස්තර ඔබට උපකාර කිරීමට උදාහරණ ගණිත ක්රමයක් විවිධ සලකා බලන්න.
රේඛීය
පරිගණක විද්යාව ඉතා සරල ලෙස සැලකේ රේඛීය ඇල්ගොරිතමය. ඔහු ක්රියා අනුක්රමය යෝජනා කරයි. මෙහි ඇල්ගොරිතමය මේ ආකාරයේ සරල උදාහරණයක්. ඒක කතා කරමු "යන පාසල් එකතුව."
1. අපි විට එලාම් ඔරලෝසුව මුදු දක්වා ලබා ගන්න.
2. වොෂ්.
3. අපි දත් පිරිසිදු.
4. අභ්යාස කිරීම.
5. ඇඳුම්.
6. කන්න.
7., සපත්තු සහ පාසල් යන්න.
මෙම ඇල්ගොරිතමය අවසානය 8..
අතු බෙදී ඇල්ගොරිතමය
පරිගණක විද්යාව ගණිත ක්රමයක් වර්ග සලකා, එය අතු ව්යුහය සිහිපත් නොවී සිටිය නොහැකි ය. අනෙක් දී - මෙම දැක්ම කොන්දේසි ක්රියාත්මක නම් ක්රියා පෙරනිමි අවස්ථාවක දී මෙන් ආකාරයට සිදු කරන ලද යටතේ උපකල්පනය කරයි.
උදාහරණයක් ලෙස, පහත දැක්වෙන තත්ත්වය සලකා - පදිකයන් සඳහා සංක්රමණය.
රථවාහන විදුලි පහන් 1. ක්රීඩකයා ද වේ.
2. වාහන සංඥා දෙස බලන්න.
3. (මෙම තත්ත්වය) හරිත විය යුතුය.
4. තත්ත්වය හමු වේ නම්, අපි පාර පනින්න.
4.1 පවතී නම් කිසිදු - ආලෝකය කොළ පැහැයට තෙක් බලා සිටින්න.
4.2 පාර හරහා මාරු.
මෙම ඇල්ගොරිතමය අවසානය 5..
ටත්
පරිගණක විද්යාව ගණිත ක්රමයක් වර්ග අධ්යයනය කිරීම මගින්, එය මත විස්තර නතර කිරීමට අවශ්ය වන්නේ දිනකට මූලික. මෙම ඇල්ගොරිතමය යම් යම් කොන්දේසි ඉටු කිරීමට පෙර සිදු කරන පරිගණක කොටසක් හෝ පියවර, ඇතුළත් වේ.
සරල උදාහරණයක් ගන්න. 1 සිට 100 දක්වා සංඛ්යා මාලාවක් නම් අපට සොයා ගැනීමට අවශ්ය වන ප්රථමක සංඛ්යා, බව, එක ම විසින් බෙදා වෙන් කරන බව එම වේ. අපි ඇල්ගොරිතමය "ප්රථමක" බවයි.
1. අංක 1 බලන්න.
2. එය 100 කට වඩා අඩු වේ ද යන්න පරීක්ෂාකර බලන්න.
3. එසේ නම්, එය ප්රථමක සංඛ්යාව ද යන්න පරීක්ෂා කරන්න.
4. තත්ත්වය සෑහීමකට පත් වේ නම්, අප එය ලියන්න.
5. අංක 2 බලන්න.
6. 100 ට වඩා අඩු ද යන්න පරීක්ෂාකර බලන්න.
7. එය සරල යන්න පරීක්ෂා කරන්න.
.... සංඛ්යාව 8 ගන්න.
අපි එය 100 කට වඩා අඩු වේ ද යන්න දැක ගැනීමට පරීක්ෂා කරන්න.
සංඛ්යාව අගමැති යන්න පරීක්ෂා කරන්න.
නැහැ, ඒ වෙත යන්න.
සංඛ්යාව 9 ගන්න.
මේ නිසා අප කරන සියලුම සංඛ්යා හරහා වඩාත් කැපීපෙනේ, සහ 100.
ඔබ දැක ගැනීමට හැකි වන පරිදි, පියවර 1 - 4 වරක් ගණනාවක් නැවත නැවතත් කරනු ඇත.
චක්රීය නිදහස් අතර චෙක් චක්රය අවසන් යන විට තත්ත්වය, චක්රය ආරම්භයේදී, හෝ postcondition දී පරීක්ෂා කරන විට, පූර්ව කොන්දේසියක් ගණිත ක්රමයක්.
වෙනත් විකල්ප
මෙම ඇල්ගොරිතමය මිශ්ර කළ හැකිය. ඒ අනුව, චක්රීය විය යුතු අතර, එම අවස්ථාවේ දී අතු හැක. එය ඇල්ගොරිතමය විවිධ ප්රදේශවල දී විවිධ කොන්දේසි භාවිත කරයි. එවැනි සංකීර්ණ ව්යුහ සංකීර්ණ වැඩසටහන් සහ ක්රීඩා ලිවීමේදී prienyayutsya.
වාරණ සටහන දී අංකනය
අප පරිගණක විද්යාව වේ ගණිත ක්රමයක් කුමන ආකාරයේ පරීක්ෂා කර ඇත. නමුත් අපි සංකේත විට ග්රැෆික් පටිගත භාවිතා කරන දේ ගැන කතා කර නැත.
- මෙම ඇල්ගොරිතමය ආරම්භයේ සහ අවසානයේ ඕවල් රාමුව තුළ ගබඩා කර.
- එක් එක් කණ්ඩායම කොටුව තුළ ස්ථාවර කරයි.
- තත්ත්වය දියමන්ති තුළ නියම කර.
- මෙම ඇල්ගොරිතමය සියලු කොටස් ඊතල වලින් යාවි ඇත.
සොයා ගැනීම්
අපි මාතෘකාව "ගණිත ක්රමයක්, වර්ග, ගුණ." පරීක්ෂා කර ඉන්ෆොමැටික්ස් ගණිත ක්රමයක් අධ්යයනය කාලය ගොඩක් ගනී. ගණිතමය ගැටලු විසඳා ගැනීම සඳහා සහ ක්රීඩා සහ විවිධ යෙදුම් නිර්මාණය සඳහා විවිධ වැඩසටහන් ලිවීම විට භාවිතා කරනු ලැබේ.
Similar articles
Trending Now