කලා යනකලා

චිත්රපටයේ සිට චරිතය අඳින්න කියලා? සරල නිර්දේශ

චිත්රපටයේ සිට චරිතය අඳින්න කියලා තේරුම් ගැනීමට නම්, සමහර වැදගත් නීති ඔබට දැන ගැනීමට අවශ්ය වේ. ප්රතිරූපය සිට හෝ මතකයේ rubbings සිට - පළමු ඔබ රූපය නිර්මාණය කරනු ඇත කෙසේද යන්න තීරණය කිරීම අවශ්ය වේ. අක්ෂර පහසු ඇස්, නාසය හා මුඛය යොමු කිරීමට කිරීමට කොටස් හතරකට බෙදිය ප්රිය වන, හැම විටම හිස පින්තාරු කිරීමට ආරම්භ කිරීමට අවශ්ය වේ. එවිට ඔබට වීරයා ගෙල හා ශරීරය අවසන් කිරීමට, අත් හා දෙපා එක් කළ හැකිය. මීළඟට ඔබ සංවිධානය, පාවහන් සහ තවත් කුඩා කොටස් එකතු කරන්න, වන අතර මුහුණේ ලක්ෂණ, කොණ්ඩා මෝස්තර හෝ අලංකාර කර පෙන්වීමට අවශ්ය වේ. මේ සියල්ල පසු, prettification වීරයෙක් කිරීමට ඉදිරියට.

චරිතයක් අඳින්න කියලා චිත්රපටයේ "Smeshariki" සිට

උදාහරණයක් මත ප්රියතම චරිතයක් "Smeshariki" උකහාගැනීමේ Krosha හාවා සරල ක්රමයක් විස්තර කරනු ඇත. ඔහුගේ පෙනුම මේ චරිතය ඇඳීම ක්රියාවලිය වඩාත් සරලවන අතර, කන් සමග පන්දුව වරදකි. ප්රමාණවත් තරම් නිවැරදිව වක්රාකාර හැඩය පින්තාරු කිරීමට හා ක්රමයෙන් ස්වරූපයට දඩ විස්තර එකතු කරන්න.

රවුම ප්රතිරූපය සිට ආරම්භ Figure. එය රවුමක්, නමුත් ඕවල් විය යුතුය. එම සංඛ්යාව දිනුම් කව පහළ - වීරයා අතින් - එය දෙපස, තනියම කකුල් හා පැති වනු ඇත, එම භාණ්ඩ නිරූපණය. අතින් දකුණු පැත්තෙන් ටිකක් වැඩි වෙන්න පුළුවන්. අනාගත කන් - රවුම මත ඉහල සිට පහලට වක්ර රේඛා දෙකක් එකතු කිරීමට. රවුම තුල ටික් යොමු - එය වඩාත් නිවැරදිව මුහුණ Smeshariki පින්තාරු කිරීමට උපකාරී වනු ඇත. තවදුරටත් සිනහව වීරයෙක් ද නැද් සලකුණු ඇස්, නාසය හා මුඛය නිරූපණය. එවිට, වම් අත ඇඟිලි දිනුම් දා උත්ථාන. දෙවන අත, කකුල් හා කන් පැවසීය. ඇහි බැම Smeshariki කන් පදනම නිරූපණය. එවිට ඇස හා සිසුවකු සම්පූර්ණයෙන්ම හැඩගස්වා dorisovyvat. සංචාරක ඉවත් කරන්න - අපි කටක් ලබා ගන්න. ඔහුට විශාල දත් දෙකක් dorisovyvat, සහ සියලු - චරිතය සූදානම්. ඔබ prettification ආරම්භ කළ හැකිය.

එය "ඩිස්නි" අක්ෂර අඳින්න කියලා

ළමා කාලය කාටූන් සිට අප බොහෝ මෙම සමාගම කැමති වුණා. "ඩිස්නි.", චරිත යොමු කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ විවිධ විකල්ප තිබිය වේ අදියර සලකා බැලිය යුතු පහසුම ක්රම වලින් එකක්.

උදාහරණයක් ලෙස, සින්ඩරෙල්ලා යොමු කිරීමට සරල හා අවශ්ය පාට පැන්සල්, මකන, කඩදාසි, සලකුණු හෝ තීන්ත.

සින්ඩරෙල්ලා අනාගත විස්තර සඳහා ප්රමාණවත් තරම් ඉඩ ඇති කර ගැනීමට පත්රය නියෝජනය කිරීම සඳහා වන මැද සිට ආරම්භ කිරීමට හොඳම. විස්තර ඇඳුම, පෙනුම, අත් තත්ත්වය: පළමුව, ඔබ එය අපගේ රූපයේ හෙරොයින් වගේ ඇත කොහොමද කියලා මම කල්පනා කළ යුතුයි. හිස, ගෙල, ඉහළ හා පහළ අමුතුවෙන් කිව, අත් හා දෙපා: එවිට, කඩදාසි කෑල්ලක් මත මූලික සමෝච්ඡ රේඛා, දක්වයි. උස සින්ඩරෙල්ලා Bude එහි ඉලක්ක හයක් උස ක් පමණ වේ.

කුඩා කල විස්තර ලබා ගැනීම, හිසකෙස්, ඇස්, මුඛය, නාසය, කන් අඳින්න. දුනු, විසිතුරු භාණ්ඩ, කරලා දීපු, රෆල්: මෙම සංවිධානය වන ඇඳුම කුඩා අංග කරවයි. වැඩ ආරම්භයේ දී සඳහන් ක්රමානුරූප සටහන රේඛා, ඉවත් කල යුතු ය.

සියලුම කොටස් හැකිවන, පසු, ඔබ වර්ණ ආරම්භ කළ හැක. ඇය සිනමා බලයි ලෙස සින්ඩරෙල්ලා සැරසීම සඳහා උත්සාහ කරන්න. හෝ, ඔබ විසින් ම අද්විතීය රූපයක් ලෙස නිර්මාණය කළ හැක.

ඒ නිසා, අපි කොහොමද සිනමා සිට චරිතය යොමු කිරීමට සරල ක්රමයක් සලකා ඇත. මෙම තාක්ෂණය සමඟ අප එක් එක් දිනකට සින්ඩරෙල්ලා විවිධ කල්ලි දී, ඩිස්නි කාටූන් අනෙකුත් චරිත සමග සමාගමේ චරිතය නිරූපණය කිරීම සඳහා කළ හැක. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ ඇය හිම සුදු, Rapunzel, පිච්ච මල් කුමරිය හා අන් අය සමඟ මවා ගත හැක.

ඇනිමෙ අඳින්න කියලා

එක් ප්රසිද්ධ චරිත ඇනිමෙ අක්ෂර. ඇදීමට ආකාරය සුරංගනා-කතන්දරයක් වීරයා ඇනිමෙ, එය පහත සාකච්ඡා කරනු ඇත.

පින්තුරය රවුමක් නිරූපණය කිරීමට පටන් ගනියි. එවිට, එම මධ්යස්ථානය හරහා, එය සිරස් ඉරක් අඳින්න. බව රවුම කෙළින්ම තිරස් රේඛා දෙකක් බෙදීමට පසු. එවිට රවුම දිගටම පවත්වා තෙක් සිරස් ඉරක් අඳින්න. කුඩා ඩෑෂ් අවසන් කිරීමට මාර්ගය - එය චරිතය නිකට වනු ඇත. මුහුණ දාර දී දිනුම් පසු දෙකක් වටකුරු ත්රිකෝණය වේ. දුර ඇස් අතර පළල සමාන වේ ඒ නිසා ඇස් ස්ථානගත කළ යුතුය. නාසය පදනම රවුම යටතේ අඳින්න. ඒ යටතේ, පහත ටිකක්, මුඛය දැක්වේ. ඊළඟට, අපි හමුවේ සියලු අනවශ්ය රේඛා මකා ගෙල පිළිගන්නවා. එනම්, ඉහළ ඇස් - Dorisovyvat ඇස් තරමක් එහිදී ආලෝකය, පැත්ත දෙසට හැරී ඇවිලෙනවා යුතුය.

මෙයින් නවත්වමි මෙම සිසුවකු වඩා විශාල විය යුතු නොවේ. එවකට චාප ඇහි බැම අඳින්න. කන් ඇස මට්ටමේ පින්තාරු කර තරමක් නාසය පහළින් අවසන් කිරීමට පටන් ගනියි. ඔබ කොණ්ඩා මෝස්තර දක්වා ගමන් කළ හැක. එය ඔබගේ අභිමතය පරිදි මත අඳින්න කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. ප්රධාන දෙය නම්, එය ඇස්, ඇහි බැම හා කන් පැටලෙන්නේ නැති බව ය. අපගේ චිත්රයක් සම්පූර්ණ නැද් උකහා, එය විකර්ණ රේඛාවක් අඳින්න.

ඉ හාසෙ කඩදාසි සමග ඇඳීම

සුරංගනා-කතන්දරයක් වීරයා අඳින්න කියලා ඇති පහසුම ක්රමය - එය සොයා දීම කඩදාසි උපකාරයෙන් ක්රියා කරයි. සිසීලියා ආරම්භ පසුව සොයා දීම කඩදාසියක යටතේ එය තබා දැනටමත් එය මත යොමු කිරීමට. මෙම උපක්රමය සමග, ඔබ විරුවන් මුහුණ, මවා පෑමට වෙනස් කිරීම, නාසය හෝ වැඩි විවිධ වස්තූන් එකතු වෙනස් කළ හැක.

එවැනි කඩදාසි භාවිතා ප්රියතම නැවතත් ඇඳ ගත හැක සුරංගනා කතාවක චරිත විවිධාකාර මූලාශ්රවලින්: පොත් පත්, සඟරා, මුද්රිත. මේ සඳහා, යන්තම් පාරභාසක ඉහළ දමා ගැනීමට අවශ්ය කඩදාසි (අනුරේඛනය කඩදාසි) අපේක්ෂිත ප්රතිරූපයට. ඉන්පසු එහි ප්රතිරූපය ද නැද් පමණ අඳින්න.

ගනිමින් තීන්ත

චිත්රපටයේ සිට චරිතය අඳින්න කියලා වඩාත් දුෂ්කර ක්රම වලින් එකක් - එය ඡායාරූපයේ මූලික තොරව තීන්ත පැන්සල් දී, ගමන්මාර්ග. මෙම ක්රමය ඇතැම් හැකියාවන් අවශ්ය වේ.

වලස් උදාහරණයක් ලෙස, පැන්සල් භාවිතා නොකර තීන්ත ඇඳීම ක්රමයක් දී.

රූප හිස ආරම්භ වේ. මෙම දුඹුරු රවුම සඳහා දිනුම්. වලසා ශරීරය අනාගතය - මෙම තවත් රවුමක් වැඩි හැඩය එක් කරන ලදී. කකුල් දිගටි හැඩය - ශරීරය ඕවල් කන් ප්රධානියා Pririsovyvat. කළු තීන්ත පින්තූර වියළීම පසු ඇස්, මුඛය හා නාසය නිරූපණය. ඔබ කුඩා බ්ලෂර් තබාගනිමින් එකතු කල හැක. ඔබට අවශ්ය නම්, ඔබ වලසුන් සඳහා ඇඳුම් අඳින්න.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.delachieve.com. Theme powered by WordPress.