පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

"Maynkraft" ඔබේ අශ්ව පුහුණු කරන ආකාරය අශ්වයන්? ඔවුන් සමග සිදු කරන්නේ කුමක් ද වන අතර,

"Maynkraft" වාහන විවිධ වේ. ඔබ කාලය කෙටි ප්රමාණය දිගු දුර ප්රමාණයක් ගමන් කිරීමට, එසේ මත මෝටර් රථයක්, දුම්රිය කරන්න, සහ හැක. බොහෝ අවස්ථාවල දී ඔබ කිසිසේත් ලෝකයේ අනෙක් අවසන් කිරීමට සිතියම හරහා ගමන් කිරීමට අවශ්ය වනු ඇත සිට එය ඉතා වැදගත් වේ. මෙම මාර්ගය ඔබ විශාල කාලයක් කැප ගනු ඇත, එම නිසා එය සැලකිය යුතු ඔබ වේගවත් වන ප්රවාහන, භාවිතා කිරීමට හොඳම වේ. මීට අමතරව, ක්රීඩාව ඔබේ ජීවිතය දීප්තිමත් හා වඩා රසවත් දෙන බව සුරතල් සතුන් ඇත. ඔබ විශ්වාසවන්ත මිත්රයෙකු ඇති වූ විට එය වඩා විනෝදජනකයි. ඔබ බළලා, වෘකයෙකු, එසේ මත, සුරතල් සතුන් සඳහා විකල්ප ගොඩක් ලබා ගත හැක. එවැනි මකරු ලෙස, සැබෑ ලෝකයේ පවතින නැති බව එම පවා ඇත. එහෙත්, ඔබ සහ ප්රවාහන පහසුකම් ද සුරතල් ඒකාබද්ධ නම් මොකද වෙන්නේ? අශ්වයෙකු ලබා ගන්න! මෙම පරිපූර්ණ සුරතල්, සහ ප්රවාහන පහසු ක්රම දෙකම ඇත. එහෙත්, පළමු, ඔබ ඉගෙන ගැනීමට ඇති අශ්වයා මෙල්ල කිරීමට ආකාරය "Maynkraft" එසේ ඔවුන් කළමනාකරණය කරන ආකාරය ගැන, ඔවුන් පෝෂණය කිරීම සඳහා වඩා, සහ අශ්වයන් මොනවාද.

අශ්වයන් වැනි විවිධ

වහාම එය අශ්වයා ඕනෑම අවස්ථාවක ඔබට පහර වනු ඇත මධ්යස්ථ මැර, තිබෙන බව සටහන් කරගැනීම වටී. ඔබ අශ්වයා මෙල්ල කිරීමට ආකාරය "Maynkraft" අත්හදා ආරම්භ කිරීමට පෙර නමුත්, ඔබ අශ්වයන් බොහෝ වෙනස් වර්ණ හා වර්ග ඇති බව දැන සිටිය යුතුය. පවා තරගයේ දී හොඳ ආරේ අභිජනන කිසි භේදයක් ඇති බව යන කාරනය සඳහා ඉඩ, තනි පුද්ගල croup හා කකුල් සඳහා විවිධ වර්ණ කිහිපයක්, ෙවන් ෙවන් වශෙයන්, මෙන්ම ශරීරය හා මුහුණේ ලප වෙනස් සැලැස්මක් තිබිය හැක. මෙය, ඔබ ඔබේ කැමැත්ත කිරීමට අශ්වයා තෝරා ගැනීමට අවස්ථාව ලබා දෙන අතර, වර්ග ඇදහිය නොහැකි තරම් විශාල සංඛ්යාවක්, ලබා දෙයි. ඒ සියල්ල පළමු අශ්ව හීලෑ කිරීම කිසිම හදිසියක් ඔබ වෙත ලබා දී ඇති අතර ඔබ වෙනත් භුක්ති හැක, සමීප බලා තියෙන්නේ. ඕනෑම අවස්ථාවක, අශ්වයා මෙල්ල කිරීමට ආකාරය ඉගෙන ගැනීමට "Maynkraft", ඔබ ඇය සොයා ගැනීමට අවශ්ය වේ.

අශ්වයන් වාසස්ථාන

මෙම අයිතමය සමග ඔබ යම් ගැටලුවලට මුහුණ පෑමට ගැනීමට අපහසු වනු ඇත. ඔබ ඉක්මනින් මෙම සතුන් පහත් බිම් ජෛව දර්ශයන්ගෙන් පුරා දක්නට ලැබේ ලෙස, අශ්වයා "Maynkraft" තමන්ට අවශ්ය පරිදි හීලෑ කර ආකාරය ඉගෙන ආරම්භ කළ හැක. ඔබ ඔවුන් හැම විටම විවෘත තණ නිසා, ඕනෑම තනි සොයා කිරීම අවශ්ය වන්නේ නැහැ. බව, ඔබ කිසිසේත් එය සොයා ගැනීමට ස්ථානය ගැන ප්රශ්නයක් වනු ඇත අශ්වයා සොයන විට ය. ඊට වඩා එය, තෝරා ගැනීම සඳහා කුමක් වනු ඇත. එහෙත් තෝරා ගැනීමක් සිදු කිරීමට ඇති විට, එය හීලෑ කිරීමට, එනම්, ප්රධාන සිරුරට යන්න වෙලාව හරි. බොහෝ ක්රීඩකයින් අසනු ඇත: "මෙම කරන්න හැක්කේ කෙසේ ද?" "Maynkraft" තුළ අශ්වයා ඉතා සරල විය හැක තමන්ට අවශ්ය පරිදි හීලෑ කර, එහෙත් ඔබ ඉවසීමෙන් ඇදහිය නොහැකි ප්රමාණයක් අවශ්ය වේ.

අශ්වයාගේ හීලෑ කිරීමේ ක්රියාවලිය

මෙම සත්ව කිරීමට පහසුම එකක්. ඔබ අශ්වයා මෙල්ල කිරීමට කෙසේද "Maynkraft 1.7.2" ඉගෙන ඇති මේ කුසලතා නම් නැහැ, ඔබ, සැලකිය යුතු වෙනස්කම්, මෙම ක්රියාවලිය සිදු කර ඇති අතර, අනෙකුත් අනුවාදයන් දී අයදුම් කළ හැකිය. වෙනත් සුරතල් සතුන් හීලෑ කිරීම සඳහා ඔබ බොහෝ විට, දක්වා කුළ නැවත පෙනී සිටීමට සහ ඔවුන් පෝෂණය කිරීම සඳහා බලා සිටීමට ඇති, නමුත් අශ්වයෙකු සමග සියලු වෙනස්. මෙන්න පමණක් විරුද්ධ ඉල්ලා - සත්ව පමණක් හිස් අතින් ප්රතිකාර ලබා ගත යුතුය. ඒ හා සමානව, සමාන තත්ත්වයේ ඔබ මූසිකයේ දකුණුපස බොත්තම තද කර දැවෙන, අශ්වයෙකු මත තරණය කරන්න. මන්ද ප්රතිඵලය, ඔබගේ වැටීමට හේතුව විය හැකි බවත් , වල් අශ්වයන් ඇයව නැවත උන්හ බව යන කරුණ භාවිතා නොවේ. ඇය එහි පස්සා ගාත්වලින් සිටගෙන හා යතුරුපැදිය පදවන්නා ලකුණු වීසි, චෝදනා කරයි. ඔබ ඉවසිලිවන්තව කටයුතු කළ යුතු අතර, උත්සාහ තබා ගැනීමට අවශ්ය - නමුත් එම අත්හැරීමට කිසිම හේතුවක් නැහැ. උනත් ඔබ බිම ඔබ සොයා ඇත කොපමණ වතාවක් - එය එක්කෝ නඩුවේ ප්රතිඵලයක් ධනාත්මක වනු ඇත බව මතක තබා ගත යුතු අතර, එසේ ඔබ උත්සාහ කරන්න ඕනේ. අවසානයේ දී, සත්ව ක්රමයක් ලබා ඇත, ඔබ ඔහුගේ පිටේ වනු ඇත. එතැන් සිට, අශ්වයා ඔබේ සුරතල් වන අතර, ඔබ බලා එය, ඔබ බොහෝ ප්රතිලාභ බව ගත යුතු පෝෂණය, සහ එය මත පදින්න වෙත පැමිණීමට හැකි විය. හීලෑ කිරීමේ එවැනි ක්රියාවලිය "Maynkraft 162" ඇතුළු ඕනෑම වෙළුමක්, සඳහා සුදුසු වේ. "කොහොමද අශ්වයා මෙල්ල කිරීමට?" - ආරම්භයේදී ඉතා සංකීර්ණ පෙනේ, හා ප්රායෝගිකව ඇදහිය නොහැකි තරම් පහසු වේ ප්රශ්නයක්.

ඔබගේ නව සුරතල් පෝෂණය

ඔබ සුරතල් සතුන් පිළිබඳව දැන ගැනීමට අවශ්ය පළමු දෙය - එය පෝෂණය කළ යුතු දේ. ඔබට අවශ්ය නැහැ ඔබගේ අශ්ව මරණවලට මිය නම්, ඔබට එය අනුභව කිරීමට හැකි වනු ඇත එය විධිවිධාන සඳහා සම්පූර්ණයෙන්ම කැප කිරීමට ඇත. ඔබ අතින්ම "Maynkraft" තුළ අශ්වයෙක් පදින්න ආකාරය කුසලතාවෙන් ප්රගුණ කළ හැකිය, නමුත් ඔබේ සුරතල් මිය ගිය හොත්, ඔබ එය භාවිතා කළ නොහැක. එසේ ඔබේ අශ්වයන් ඔබගේ ප්රියතම නිෂ්පාදන මතක හැමදාම ඔවුන් පෝෂණය. සියලු අශ්වයන් සීනි, තිරිඟු පිටි, ඇපල් හා පිදුරු අනුභව කිරීමට සතුටු වෙනවා. ද, ඔවුන් පාන් අතහරින්නේ නැහැ, හා රන් ඇපල් ලෙස, පසුව මෙම සතුන් එය ප්රණීත සලකා බලන්න. එපමනක් නොව, ආහාර වර්ගය එක් එක් අශ්වයා මත නිශ්චිත බලපෑමක් ඇති කරනවා. ආහාර, සත්ව වර්ධන වේගය වේගවත් ඔහුගේ සෞඛ්ය සුවය සහ තරමක් ඔබ වල් ආකෘතිය සම්පූර්ණ කරන ලද ආදර්ශ තමන්ට අවශ්ය පරිදි හීලෑ කර ඇති අවකාශය වැඩි කරවයි. එය නිවැරදි දස සෞඛ්ය ඒකක සුමුදු, විනාඩි හතරක් වර්ධනය අඩු, සහ සියයට දහයක් විසින් හීලෑ අවස්ථාව වැඩි - රන් ඇපල් යනු හොඳම ක්රියා කරයි.

අශ්වයෙක් පිට යන්න කරන ආකාරය

සමස්ත ක්රියාවලිය තුළ ඉතිරි කොටසත් - අශ්වයෙකු පිට නැඟ. හීලෑ, ආහාර සැපයීම, සංවේදි - මේ සියල්ල එය සෑදලය වීම අවසන් කිරීමට වටී. ඔබ ඉතා වේගයෙන් වේගයෙන් ගමන් කිරීමට මෙන්ම, අඩි සිදු කළ හැකි අතර ඉන් එක් වාරණ, වඩා වැඩි බාධක ජය ගැනීමට හැකි වනු ඇත.

සමහර අංග

අශ්වයන් භාවිතා කරන අතරතුර ඇතැම් කරුණු කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතුය. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ ඔහුගේ ආයුධ දමා ගෙන, ඔබේ සුරතල් ආරක්ෂාව වැඩි කළ හැක. ඔබ ද ඔවුන් පෝෂණය විසින් අශ්වයන් බෝ කළ හැකි රත්රන් ඇපල්.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.delachieve.com. Theme powered by WordPress.