පරිගණක, උපකරණ
පරිගණක මූසික: නිර්මාණය ඉතිහාසය. එය පළමු පරිගණක මවුස් වැනි ය?
අද, මූසිකය - සියලු නවීන පරිගණක සඳහා අවශ්ය ආදාන. නමුත් වඩාත් මෑතක ඒ සියල්ල වෙනස් විය. පරිගණක චිත්රක නැහැ පරිශීලක අතුරු මුහුණත, විධාන සහ දත්ත යතුරු පුවරුව පමණක් භාවිතයෙන් ඇතුළත් කළ හැක. හා ඒ වන විට පළමු විය පරිගණක මූසිකය? ඔබ පරිණාමය එක් එක් විෂය සඳහා සුපුරුදු හරහා ගොස් ඇති ආකාරය පුදුම වනු ඇත.
කළ පළමු පරිගණක මවුස් නිර්මාණය?
ඩග්ලස් එන්ගල්බර්ට් මෙම උපාංගය පියා ලෙස සලකනු ලැබේ. ඔහු වඩාත් සමීප සාමාන්ය ජනතාව විද්යාව කිරීමට උත්සාහ හා ප්රගතිය සෑම සඳහා ප්රවේශය ලබා සිටින අය විද්යාඥයන් එකක් විය. ඔහු ස්ටැන්ෆර්ඩ් පර්යේෂණ ආයතනය (දැන් ශ්රී ජාත්යන්තර) හිදී තම විද්යාගාරය තුළ 1960 ගනන්වල මුල දී කරන ලද පළමු පරිගණකය මීයන් නිර්මාණය කළා. පළමු මූලාකෘති පේටන්ට් 1967 දී ගොනු, මේ නව සොයා ගැනීම් සඳහා ඉල්ලුම් කිරීමේ අයදුම් පත්රය තුළ, 1964 දී ඉදි කරන ලදී, ඔහු "පුරුෂ ක්රොමෝසෝම X ශ දර්ශකයක් ප්රදර්ශනය පද්ධතිය සඳහා තත්ත්වය" ලෙස නම් කරන ලදී. එහෙත් 3541541 අංකය යටතේ නිළ ලේඛනයක් පමණක් 1970 දී ලබා ගන්නා ලදී.
නමුත් හැම දෙයක්ම ඉතා සරළ?
මෙය සෑම කෙනෙකුටම පළමු පරිගණක මවුස් නිර්මාණය කළ දන්නා බව පෙනෙන්නට තිබේ. නමුත් ඇරඹීමට හැකි තාක්ෂණය (පන්දුව තැටිය) පළමු ඊටත් කලින් නාවික හමුදාව කැනඩාව භාවිතා කරන ලදී. එවිට, 1952 දී, මූසිකය සාම්ප්රදායික පන්දු පන්දුව ලෝකයේ මාරුව දැනෙනවා විය හැකි සංකීර්ණ දෘඩාංග පද්ධතිය, අනුයුක්ත සහ තිරය මත තම ව්යාපාර අනුකරණය කර ඇත. නමුත්, ලෝකයේ එකම කට පසු සොයා - එය පේටන්ට් බලපත්රය කවදාවත් බව රහස් හමුදා නව නිපැයුම් වූ අතර විශාල ප්රමාණයක් නිෂ්පාදනය කිරීමට උත්සාහ කළේ නැත නිසා. වසර 11 පසුව එය මේ වන විටත් දන්නා, නමුත් ඩී එන්ගල්බර්ට් එය අකාර්යක්ෂම සොයාගෙන ඇත. ඒ අවස්ථාවේ ඔහු මූසිකය හා උපාංගය තම දැක්ම ක්රියාත්මක කිරීමට කෙසේ දැයි මා දන්නේ නැහැ.
කොහොමද යන අදහස වූයේ කෙසේද?
ඒ සඳහා අවශ්ය සැළසුම් පිළිබඳ මූලික අදහස් ප්රථම 1961, ඔහු පරිගණක රූප මත හමුවකදී විට දී ඩී එන්ගල්බර්ට් කිරීමට සිදු වූ අතර අන්තර් පරිගණක වල කාර්යක්ෂමතාවය වැඩි ප්රශ්නය ගැන කල්පනා. එය ඔහුට සිදු වූ tabletop දිගේ ගමන් කරන බව කුඩා රෝද දෙකක් යොදාගෙන (එක් රෝද තිරස් අතට කැරකෙමින් පවතී, අනෙක් - සිරස් අතට) ඇති පරිගණකය භ්රමණ සංකලනයක් පිළිවෙලින්, ප්රදර්ශනය මත කර්සරය ගෙනයාමට නිරීක්ෂණය සහ හැක. යම් දුරකට පියවර මූලධර්මය planimeter සමාන වේ - ආදිය .. සිතියම හෝ චිත්ර මත ඇති දුර මැනීමට ඉංජිනේරුවන් සහ භූගෝල විසින් භාවිතා කරන මෙවලමක් එවිට විද්යාඥ තවදුරටත් භාවිතය සඳහා ඔබගේ සටහන් පොත මේ අදහස ලියා ඇත.
අනාගතය කරා ප්රවේශවීමට
අවුරුද්දකට පමණ පසු, ඩී එන්ගල්බර්ට් කැඳවා එහි පර්යේෂණ වැඩසටහන ආරම්භ කිරීමට ආයතනයේ ප්රදානයක් ලබා 'මානව මනස වර්ධනය කිරීම. " ඒ යටතේ ඔහු, අන්තර් ප්රදර්ශනය සමග ඉහළ කාර්ය පරිගණක මධ්යස්ථාන මත වැඩ දැනුම කම්කරුවන් එහිදී පද්ධතිය නියෝජනය පුළුල් තොරතුරු සමඟ අමුත්තන් අවකාශය වෙත ප්රවේශ. ඒ සමඟ, ඔවුන් ඉතා වැදගත් ප්රශ්න විසඳනවා, එකට වැඩ කරන්න පුළුවන්. නමුත් මෙම ක්රමය මෙතැනදී අධ්යක්ෂ නවීන අඩුවකට ඇත්තේ ආදාන උපාංග. ඇත්තෙන්ම, පහසුවෙන් තිරය මත වස්තු සමග අන්තර් ක්රියා කිරීමට, ඔබට ඉක්මනින් ඔවුන් තෝරා ගැනීමට හැකි විය යුතුය. නාසා ආයතනය මෙම ව්යාපෘතිය ගැන උනන්දුවක් බවට පත් වූ අතර, පරිගණක මූසිකය නිර්මාණය කර ඇති බව සහතික කිරීම සඳහා ආධාර ලබා දුන්නා. ප්රමාණය හැර මෙම උපකරණය පළමු සංස්කරණය නවීන සමාන වේ. සමගාමීව, පර්යේෂකයන් කණ්ඩායමක් නිර්මාණය කර ඇති අතර, මේසය යට අඩි අභිබවමින් හෝ දණහිස ව්යාපාරය විශේෂ කලම්ප එබීමෙන් කර්සරය පාලනය කිරීමට ඉඩ ඇති වෙනත් උපකරණ,. මෙම නව නිපැයුම් දිවි ගලවා, නමුත් එම අවස්ථාවේදීම, නිර්මාණය වූ නියාමක යටිය, වැඩිදියුණු කිරීම පසු කලෙක කරන ලද අතර තවමත් භාවිතා කර නැත.
1965 දී, ඩී එන්ගල්බර්ට් යන කණ්ඩායම එහි අධ්යයනය හා අවසන් වාර්තාව ප්රකාශයට පත් සඵලතාවය ඇගයීම තිරය මත වස්තූන් තෝරා විවිධ ක්රම. මෙම පරීක්ෂණ සඳහා සහභාගී වූ ස්වේච්ඡා පවා හිටියා. එය මේ වගේ සිදු: මෙම වැඩසටහන තිරයේ විවිධ ප්රදේශවල වස්තූන් පෙන්නුම් සහ ස්වේච්ඡා සේවකයන් හැකි ඉක්මනින් වෙනස් උපාංග ක්ලික් ලෙස උත්සාහ කළා. අනෙකුත් සියළු උපකරණ සඳහා පැහැදිලිව සුපිරි පරීක්ෂණ පළමු පරිගණකය මූසිකය ප්රතිඵල අනුව ඔවුන් තවදුරටත් පර්යේෂණ සඳහා සම්මත උපකරණ ලෙස ඇතුළත් කර ඇත.
එය පළමු පරිගණක මවුස් වැනි ය?
එය ලී වලින් සාදා ඇති පරිශීලක අතේ තැන්පත් කර ඇති පළමු ආදාන උපාංගයක්, විය. එහි පියවර මූලධර්මය දැන, ඔබ මේ වන විටත්, පුදුම විය එය පළමු පරිගණක මවුස් වැනි ය යුතුය. ශරීරය යටතේ දෙකක් ලෝහ තැටි, රෝද, චාරිකා විය. බොත්තම එකම එක, සහ කම්බි උපකරනය පැවැත්වීම, මානව මැණික් කටුව යටතේ ය. ආදර්ශක කණ්ඩායම සාමාජිකයන් ඩී එන්ගල්බර්ට්, ඔහුගේ සහකාර, විලියම් (බිල්) Inglish එක් රැස් කර ඇත. ආරම්භයේදී ඔහු තවත් රසායනාගාර වල වැඩ, නමුත් ඉක්මනින් ආදාන උපකරණ නිර්මාණය කිරීමට මෙම ව්යාපෘතිය එක්ව, සංවර්ධනය සහ නව මෙවලමක් නිර්මාණය ක්රියාත්මක කර ඇත.
නැඹුරු වීම හා මූසිකය බිඳ දමමින්, ඔබ ඉතා හොඳින් කෙළින්ම තිරස් සහ සිරස් රේඛා ලාභයක් ලැබිය හැකිය.
1967 දී, නිවාස ප්ලාස්ටික් බවට පත් වී තිබේ.
කොතැනින් නම කුමක්ද;
සැලකිය යුතු කිසිවෙක් පළමු මෙම මූසිකය උපාංගය හඳුන්වන මතකයි. එහි පරීක්ෂා 5-6 පුද්ගලයින්, එය ඔවුන් සමහර සමාන පිම්බෝ ය බව හැකි ය. විශේෂයෙන් ලෝකයේ ප්රථම පරිගණක මූසික දී පිටුපසින් කම්බි-වලිගය විය.
තවදුරටත් වැඩි දියුණු
ඇත්ත වශයෙන්ම, මූලාකෘති අංග විය.
1968 දී සැන් ෆ්රැන්සිස්කෝ හි පරිගණක හමුවකදී ඩී එන්ගල්බර්ට් උසස් පළමු පරිගණකය මූසිකය හඳුන්වා දෙන ලදී. ඔවුන් වම් අත තම යතුරු පුවරුව doukomplektovyvalas උපාංගය අමතරව, බොත්තම් තුනක් විය.
වැඩිදියුණු කිරීම පිළිබඳ දිගින් දිගටම වැඩ
අන් අය මූසිකය සංවර්ධන අදියර පසු අවස්ථා ළඟා වී ඇත. ඉතාම සිත්ගන්නා ඩී එන්ගල්බර්ට් ඔහුගේ නව නිපැයුම් ඕනෑම මිලින ලැබී නැහැ බවයි. ඔහු ස්ටැන්ෆර්ඩ් ආයතනය විශේෂඥයෙකු ලෙස එය පේටන්ට් බලපත්රය සිට, නීතිය ආයතනයේ උපාංගය මත බැහැර කරන ලෙස නම් කරන ලදී.
ඒ නිසා, 1972 දී, බිල් ඉංග්රීසි රෝද ඕනෑම දිශාවකට මූසිකය චලනය හඳුනා ඉඩ ඇති ඇරඹීමට හැකි, මත ප්රතිස්ථාපනය කර ඇත. එදා සිට මේ දක්වා ඔහු සෙරොක්ස් PARC සමාගමේ සේවය කර ඇත, මෙම නව නිෂ්පාදනය දියුනු සෙරොක්ස් ඇල්ටෝ පද්ධතිය ප්රමිතීන් කොටසක් බවට පත් වී තිබේ. එය චිත්රක අතුරු මුහුණතක් සහිත කුඩා පරිගණකය ද මෙය වේ. ඒ නිසා, බොහෝ දෙනා වැරදියට පළමු පරිගණක මවුස් සෙරොක්ස් සමාගම නිර්මාණය කළ බව විශ්වාස කරනවා.
සංවර්ධනය මීළඟ අදියර ක්රීඩාව ඇපල් විසින් ඇතුළු වූ විට, 1983 දී මූසිකය සමග සිදු විය. නියෑළුණු Stiv Dzhobs ගැන $ 300 වූ උපාංගයක් මහා නිෂ්පාදන පිරිවැය, තක්සේරු කර තිබේ. එය සාමාන්ය පාරිභෝගිකයාට සඳහා මිල අධික වූ අතර, ඒ නිසා මූසිකය නිර්මාණය සරල තුනක් බොත්තම් එක් වෙනුවට කිරීමට තීරණය කරන ලදී. මිල $ 15 ක් දක්වා අඩුවී තිබේ. එම තීරණය තවමත් මතභේදාත්මක සැලකේ නමුත් සහ ඇපල් එහි සුවිශේෂීතම නිර්මාණය වෙනස් කිරීමට කිසිම හදිසියක් ඇත.
පළමු පරිගණක මවුස් මානවයා කායික වටකුරු නිර්මාණය 1991 දී පමණක් එය සමාගම Logitech හඳුන්වා පෙනී, හතරැස් හෝ වර්ග හැඩය විය. මෙම රසවත් හැඩය නවතාව අමතරව එය රැහැන් රහිත විය: පරිගණකය සමග සන්නිවේදන රේඩියෝ තරංග මාර්ගයෙන් ලබා දී තිබෙනවා.
පළමු ප්රකාශ මූසිකය 1982 දී පෙනී එය මුද්රණය විදුලිබල පද්ධතියට සමඟ විශේෂ මැට් වැඩ කිරීමට අවශ්ය විය. පවා එය ඉක්මණින් නිතිපතා පිරිසිදු කල යුතුව ඇති බව යන කරුණ අපහසුතා දූෂනය හා ඇති කිරීමට ඇරඹීමට හැකි වන පන්දුවාරයේදී වුවත්, ඔප්ටිකල් මවුස් වාණිජමය ලැබූවද සමහර විටෙක 1998 දක්වා විය.
ඊළඟට කුමක්ද?
ඔබ මේ වන විටත් දන්නා පරිදි, ඇරඹීමට හැකි සමග "බඩගෑම" පාහේ භාවිතා නොවේ. තාක්ෂණය, පෙනුම පරිගණක මීයන් හා ergonomics නිරන්තරයෙන් වැඩි දියුණු කොට ඇත. අද පවා, touchscreens සමග උපාංග තව තවත් ජනප්රිය ඇති විට, ඔවුන්ගේ අලෙවි වැටෙන්න එපා.
Similar articles
Trending Now