පරිගණකපරිගණක ක්රීඩා

කොටසේ "අසිහියෙන්. අතීතයෙන් අවතාරයෙන් ": බිය q හාත්මක

එය, මධ්යතන බලකොටුව මිදි වතු නපුරු අඳුරු කොරිඩෝවන් ඔස්සේ; මහල් හා දොරවල් creaking; බිහිසුනු අබලන් වී දෙගිඩියාවෙන් තුඩු පඩිපෙළ; අභිරහස් පටු පද; දුර සිට එනවා ලේ-curdling ශබ්ද; ප්රධාන නලුවා දානියෙල් මාරක ත්රස්ත බැඳ අවිධිමත් හුස්ම ගනී. එය සම්මත ක්රීඩාව "අසිහියෙන් වේ. අතීතයෙන් අවතාරයෙන්. " වීඩියෝ ක්රීඩා ඉතිහාසයේ පැවැත්ම භීෂණයක් ශෛලීන් සමහර විට හොඳම නිර්මාණ.

එය චිත්රාගාරය පහතට ඔලිම්පික් ක්රීඩා වලින් යාලුවනේ බිය q හාත්මක අධ්යයනය ඔහුගේ ජීවිතය පිළිබඳ හොඳ කොටසක් කැප කිරීමට තීරණය කර ඇති බව පෙනී යයි. ඔහුගේ සුප්රසිද්ධ "එමෙන්ම සූර්යග්රහණ 'පසු, මරණ of Fame එකෙහිදී ඉතා සුළු බියට පත්, ඔවුන් ක්රීඩා ලෝලීන් නව කෘතිය සමඟ සතුටු වෙනවා. මෙම තරග දෙක අතර බොහෝ පොදු ලක්ෂණ තිබෙනවා, නමුත් "අසිහියෙන්" ඇවෑමෙන් එය වහාම දුක්ඛිත ක "දරුණු" පෙර සිටි මට්ටම හා ප්රමාණය නිර්මාණය වඩා වැඩි බව අවබෝධ කර ගැනීමට ලබා දෙයි.

විස්මයන් සහ දෙගිඩියාවෙන්: ස්වභාවය කුමක් වුවත් හෝ අහේතුක බියක් ඇති, එය සෑම විටම දේවල් දෙකක් මත පදනම් වේ. අනතුර හා දැක්වෙන ආකාරය හරියටම නොදැන, ඒ සඳහා සකස් කිරීමට හැකියාව පුද්ගලයෙකු අහිමි හා මෙම තත්ත්වය පාලනය තබා ගැනීමට ඉඩ දෙන්නේ නැහැ. ඒ ආබාධ තත්ත්වය පෙර බිය වැද්දීමට හැකි දේ ය. තම තමන් සංවර්ධකයින් පෙන්නුම් විශේෂඥයන් විසින් දඩ වන, මානව මනෝ වේ. "අසිහියෙන්" සම්මත කිරීම, පළමු රාමුව සිට භීෂණයක් ඇලෙන සුළු වෙබ් හසු කරගන්නා අතර, ඉතා අවසානය දක්වා යන්න ඉඩ දෙන්නේ නැහැ.

මෙම ක්රීඩාව චික් නවීන ග්රැෆික් හෝ අසාමාන්ය දෘශ්ය ප්රයෝග පාරට්ටු බැහැ. කෙසේ වෙතත්, එය අවශ්ය නොවේ. "අසිහියෙන්" ඇවෑමෙන්, ඉතා අමාරුවෙන් ක්රීඩකයා, වෙන දෙයක් පිළිබඳ අවධානය යොමු කිරීමට හැකි, අඳුරු නොදන්නා බවට එක් එක් පියවර ගැනීම නොවන බව ඔහු කියාගෙන ගියේය සුවිශේෂී වූ උණුසුම්කාරී තත්ත්වය එසේ පිරී ඇත.

ඉක්මනින් යන්න, දානියෙල් පවා ක්රීඩාවේ දී නොහැකි හා පලා බොත්තම ඇත, නමුත් පවා ඇය ප්රධාන චරිතය සමග විශේෂයෙන් prytkost නොවේ. මෙය තවදුරටත් අඳුරු කොරිඩෝ, භූගත මහල්, කාමර හා අමුතු කාසල් ශාලා තුළ පාලනය කරනවා කියා අති මහත් ත්රස්තවාදී වායුගෝලය ගොරෝසු ඇත. නපුරු සිහිනයක් තරගයේ දී දැනටමත් සැලකිය යුතු බලපෑමක් වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා සාරය, වෝල්ටීයතා දානියෙල් සන්ත්රාසය ක රාජ්ය බවට හිතලවත් නැති ළඟ වැටෙනවා වැඩි ලෙස බව තුල පවතින සුවිශේෂ "පරිමාණ උමතුවක්", ඇත.

උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ අඳුරේ දිගු ඉන්න බෑ, හෝ පවා නවාතැන් සිට, රාක්ෂයා දෙස. මාර්ගය, ඡේදය "අසිහියෙන් විසින්. ආලෝක ප්රභව - ආදි අවතාරයෙන් "ක්රීඩාව හා දානියෙල් එකම ගැළවුම්කරුවා ප්රධාන සම්පත් තොරව කළ නොහැකි ය. මේ හැකියාව ගැන, බිත්ති විදුලි පහන්, ඉටිපන්දම්, පහන් හා ඒ හා සමාන විවිධ ඉටු. සමහර තැන්වල දී ඥානාන්විත සංවර්ධකයින් අනුව පැවැත්ම අවස්ථාවන් වැඩි, ඔබ පොල් තෙල් පහන සඳහා ඉන්ධන ලබා ගත හැකි ස්ථාන විශේෂ කන්ටේනර් තබා ඇත.

ක්රීඩාවේ නම ගොඩක් දුර-ඉහළම තේ නොවේ. අපගේ චරිතය අසිහියෙන් මුළු බිම් වටා. ඔහු තුළ පිහිටා පැරණි බලකොටුව, භූමිය වෙත පැමිණි විට නැගෙනහිර ප්රසියාව, දානියෙල් තම අතීතය ගැන කිසිම දෙයක් මතක නැහැ දන්නවා. "අසිහියෙන්", බොහෝ මුල් පසල්, සහ (පරිසමාප්ත අර්ථයෙන් ද) කිරීමට තුඩු දුන් අභිරහස් සිදුවීම් මත යම් ආලෝකයක් වීරයා දරන ප්රයත්නයන් මත පදනම් අනපේක්ෂිත කුමන්ත්රණයක් හැරීම්, පිරී ඉතිරී වන ඇවෑමෙන් මතකය අහිමි. ඔහු අඳුරු සිටිය නොහැකි හා කිසිදු ආයුධයක් නොමැති සෑම ශබ්ද, බිය වේ.

එම නෝට්ටුව ම කාසල්, පැරණි කටගමුව සහ ඉසව් පුවත්සේවය වැස්ම ඉවත් කිරීමට උදව් කළ වෙනත් ලිපි ලේඛන පුරා විසිරී. ක්රීඩාවේ දී ප්රධාන අරමුණ - හේතුව නැති සහ නොනැසී නැත. විවිධ රාක්ෂයන් ගොඩක් මෙතන අවි අවම වශයෙන් සමහර සම්පූර්ණ නොමැති සමග ඒකාබද්ධ. සංවර්ධකයින් දානියෙල් පවා සතුරු බලන්න නොහැකි බව හොඳම ක්රමය බලා ගෙන ඇත: දුර කරා රාක්ෂයා, භ්රාන්තිය රාජ්ය වැටේ ඔහුගේ වළාකුළු පිරි ඇස්, හා, එය කිසිවක් සලකා දැනටමත් නොහැකි වූ විට පමණක් Silhouette, සහ අපගේ චරිතයක්.

මේ අපූරු මානසික සන්ත්රාසය චිත්රපටයේ හැඟීම සුළු ගැටළු නරක් ගැනීමට නොහැකි ක්රීඩාවේ දී ඉදිරිපත් කෙරේ. උදාහරණයක් ලෙස, නොබිඳිය හැකි , මැටි බඳුන් හෝ බොහෝ ප්රකාශන චිත්රක. මෙම සියලු කාර්ය බහුල සහ ලහි ලහියේ gameplay අත්දැකීම් බලකොටුව ම ස්නායු සහ ඔහුගේ බුද්ධිය බලය, බොහෝ ප්රහේලිකා විසඳීම, සහ මෘදු විසින් "කාන්දුවක්" ඉදිරි රාක්ෂයා අවධානය වෙනතකට යොමු කරන ආකාරය චින්තනය සිට සතුටක් ගොඩක් ලබා ගැනීමට කරදර කරන්නේ නැහැ.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 si.delachieve.com. Theme powered by WordPress.